JavaScript中的函数
概念
函数就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。
函数的使用分为两步:声明函数和调用函数。
- 函数声明
function fn() {
console.log("hi")
}
注意:
- function 声明函数的关键字全部小写;
- 函数不调用自己不会执行;
- 调用函数
fn()
注意:调用的时候一定要加小括号。
函数的五种声明方式
具名函数
function f(x, y) {
return x + y
}
console.log(f(1, 2)) // 3
匿名函数
var fn
fn = function(x, y) {
return x + y
}
console.log(fn(1, 2)) // 3
具名函数赋值
var x = function y(a, b) {
return a + b
}
console.log(x(1, 2)) // 3
console.log(y) // y is not defined
window.Function
var fn = new Function('x', 'y', 'return x+y')
console.log(fn(1, 2)) // 3
箭头函数
var fn1 = x => n * n
var fn2 = (x, y) => x + y
var fn3 = (x, y) => {
return x + y
}
name属性
function.name 属性返回函数实例的名称。
我们来看看下面这几种情况:
function fn() {}
console.log(fn.name) // fn
let fn1 = function fn2() {}
console.log(fn1.name) // fn2
let fn = new Function('x', 'y', 'return x+y')
console.log(fn.name) // anonymous
console.log((() => {}).name) // ""
let fn = () => {}
console.log(fn.name) // fn
函数的本质
函数就是一段可以反复调用的代码块。函数是一个对象,这个对象可以执行一段代码,可以执行代码的对象就是函数。
那为什么函数是一个对象呢?
var f = {}
f.name = 'f'
f.params = ['x', 'y']
f.functionBody = 'console.log("1")'
f.call = function() {
return window.eval(f.functionBody)
}
console.log(f) // {name: "f", params: Array(2), functionBody: "window.runnerWindow.proxyConsole.log("1")", call: ƒ}
f.call() // 1
函数的封装
函数的封装是把一个或多个功能通过函数的方法封装起来,对外只提供一个简单的函数接口。
下面我们来看看几个简单的例子:
// 计算 1 ~ 100 之间的累加和
function getNum() {
var sum = 0
for (let i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i
}
console.log(sum)
}
getNum() // 5050
// 求任意两个数的和
function getSum(num1, num2) {
console.log(num1 + num2)
}
getSum(1, 2) // 3
// 求任意两个数之间的和
function getNum(start, end) {
let sum = 0
for (let i = start; i <= end; i++) {
sum += i
}
console.log(sum)
}
getNum(0, 10) // 55
this与arguments
this 就是 call 的第一个参数,可以用 this 得到。
arguments 就是 call 除了第一个以外的参数,可以用 arguments 得到。arguments 对象中存储了传递的所有实参。
arguments 展示形式是一个伪数组。
伪数组具有以下这几个特点:
- 具有 length 属性;
- 按索引方式储存数据;
- 不具有数组的 push、pop 等等方法;
在普通模式下,如果 this 是 undefined,浏览器会自动把 this 变为 window。
在普通模式下:
let fn = function() {
console.log(this) // window
console.log(this === window) // true
}
fn.call(undefined)
在严格模式下:
let fn = function() {
'use strict'
console.log(this) // undefined
console.log(this === window) // false
}
fn.call(undefined)
arguments:
let fn = function() {
console.log(arguments)
}
fn.call(undefined, 1, 2) // Arguments(2) [1, 2, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
// 求任意个数中的最大值
function fn() {
let max = arguments[0]
for (let i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (max < arguments[i]) {
max = arguments[i]
}
}
return max
}
console.log(fn(1, 2, 3, 4, 661, 434)) // 661
call stack调用栈
先进后出
柯里化
柯里化(Currying),又称部分求值(Partial Evaluation),是一种关于函数的高阶技术。它不会调用函数,它只是对函数进行转换。将 fn(a,b,c) 转换为可以被以 fn(a)(b)(c) 的形式进行调用。它是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。
我们先来看一个例子:
function add(a, b, c) {
return a + b + c
}
console.log(add(1, 2, 3)) // 6
现在我们把上面代码修改成柯里化版本:
function addCurry(a) {
return function(b) {
return function(c) {
return a + b + c
}
}
}
console.log(addCurry(1)(2)(3)) // 6
我们来把 addCurry(1)(2)(3) 换一个形式来表示:
let a = addCurry(1) // ƒ (b) { return function(c) { return a + b + c } }
let b = a(2) // ƒ (c) { return a + b + c }
let c = b(3)
console.log(c) // 6
下面我们再来看一个例子:
let handleBar = function(template, data) {
return template.replace('{{name}}', data.name)
}
handleBar('<p>Hello,{{name}}</p>', {
name: 'zww'
}) // <p>Hello,zww</p>
handleBar('<p>Hello,{{name}}</p>', {
name: 'lq'
}) // <p>Hello,lq</p>
上面这段代码导致的问题就是,如果我们经常要使用 template 模板,那么每次像上面这样写将会导致十分繁琐。我们可以将代码修改为柯里化版本:
function handleBarCurry(template) {
return function(data) {
return template.replace('{{name}}', data.name)
}
}
let h = handleBarCurry('<p>Hello,{{name}}</p>')
h({ name: 'zww' }) // <p>Hello,zww</p>
h({ name: 'lq' }) // <p>Hello,lq</p>
这样就实现了 template 模板参数复用的效果了。
张鑫旭 - JS中的柯里化(currying)
现代JavaScript 教程 - 柯里化(Currying)
Currying 的局限性
JavaScript函数柯里化
高阶函数
高阶函数是至少满足下面一个条件的函数:
- 接受一个或多个函数作为输入;
- 输出一个函数;
- 同时满足上面两个条件;
例如下面这些就是 JS 原生的高阶函数:
- Array.prototype.sort()
- Array.prototype.forEach()
- Array.prototype.map()
- Array.prototype.filter()
- Array.prototype.reduce()
我们来实现找出数组中所有的偶数并相加:
let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
let sum = 0
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
if (array[i] % 2 === 0) {
sum += array[i]
}
}
console.log(sum) // 20
下面我们用高阶函数来实现上面的功能:
let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
let sum = array.filter(function(x) {
return x % 2 === 0
}).reduce(function(p, n) {
return p + n
}, 0)
console.log(sum) // 20
回调函数
MDN 所描述的:被作为实参传入另一函数,并在该外部函数内被调用,用以来完成某些任务的函数,称为回调函数。
简单的说就是被当作参数的函数就是回调。
就像 array.sort(function() {})
、array.forEach(function() {})
这些都是回调函数。
function putMsg(msg, callback) {
setTimeout(() => {
console.log(msg)
callback()
}, 1000)
}
putMsg('hi', function() {
console.log('msg')
})
上面代码将在 1 秒后打印 hi、msg。
构造函数
简单的说就是返回对象的函数就是构造函数,构造函数名字首字母一般大写。
构造函数有两个特点:
- 函数体内部使用了 this 关键字,代表了所要生成的对象实例;
- 生成对象的时候,必须使用 new 命令;
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
let person = new Person('zww', 18)
console.log(person) // Person {name: "zww", age: 18}
作用域
作用域指的是您有权访问的变量集合。
作用域决定了这些变量的可访问性(可见性)。
函数内部定义的变量从函数外部是不可访问的(不可见的)。
作用域分为全局作用域、局部作用域。变量也可以分为全局变量与局部变量。
从执行效率来看全局变量与局部变量:
- 全局变量只有浏览器关闭的时候才会销毁,比较占内存资源;
- 局部变量当我们程序执行完毕就会销毁,比较节约内存资源;
作用域链:内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构称为作用域链。也就是所谓的就近原则。
我们来看看几个例子:
question one:
var a = 1
function f1() {
var a = 2
f2.call()
console.log(a) // 2
function f2() {
var a = 3
console.log(a) // 3
}
}
f1.call()
console.log(a) // 1
question two:
var a = 1
function f1() {
f2.call()
console.log(a) // undefined
var a = 2 // 变量提升!!!
function f2() {
var a = 3
console.log(a) // 3
}
}
f1.call()
console.log(a) // 1
question three:
var a = 1
function f1() {
console.log(a) // undefined
var a = 2
f2.call()
}
function f2() {
console.log(a) // 1
}
f1.call()
console.log(a) // 1
question four:
var liTags = document.querySelectorAll('li')
for (var i = 0; i < liTags.length; i++) {
liTags[i].onclick = function() {
console.log(i) // 点击第二个li时,打印6
}
}
以上代码变量提升后可等价如下:
var liTags
var i
liTags = document.querySelectorAll('li')
for (i = 0; i < liTags.length; i++) {
liTags[i].onclick = function() {
console.log(i)
}
}
闭包
闭包指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,简单的说就是,一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量。
闭包的主要作用:延伸了变量的作用范围。
var a = 1
function fn() {
console.log(a)
}
这个函数 fn 与变量 a 就形成一个闭包。
function f1() {
var num = 10
function f2() {
console.log(num);
}
return f2
}
var f = f1()
f() // 10
箭头函数
ES6 中新增的定义函数的方式。
箭头函数不绑定 this,箭头函数中的 this,指向的是函数定义位置的上下文 this。
箭头函数有以下这些特点:
- 有更加简洁的语法;
- 不会绑定 this;
let fn = () => {
console.log(this)
}
fn() // window
// 如果使用 call,还是不会改变 this 指向。
fn.call({
name: 'zww'
}) // window
我们来看看下面这段代码的 this 是什么:
function fn() {}
setTimeout(function(a) {
console.log(this) // window
}, 1000)
很明显,上面代码执行 1s 后将会打印 window,那么我们应该怎样把 this 指向 fn 呢?
可以使用 bind 来更改 this 的执行,代码如下:
setTimeout(function(a) {
console.log(this) // ƒ fn() {}
}.bind(fn), 1000)
这样 this 就指向了 fn 了,下面我们再在 setTimeout 里面添加个 setTimeout:
setTimeout(function(a) {
console.log(this) // ƒ fn() {}
setTimeout(function(a) {
console.log(this) // window
}, 1000)
}.bind(fn), 1000)
里面这个 setTimeout 所打印的 this 还是指向的 window,那应该怎么指向 fn 呢?
没错,还是使用 bind,只不过里面直接传 this 即可:
setTimeout(function(a) {
console.log(this) // ƒ fn() {}
setTimeout(function(a) {
console.log(this) // ƒ fn() {}
}.bind(fn), 1000)
}.bind(fn), 1000)
上面代码,我们还可以使用箭头函数来简化:
setTimeout(function(a) {
console.log(this) // ƒ fn() {}
setTimeout((a) => {
return console.log(this) // ƒ fn() {}
}, 1000)
}.bind(fn), 1000)