实现大胆创新,守住原著内核,《天龙八部》值四星好评
“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,再加上篇幅不长的《越女剑》,相信多数武侠迷和我一样,对金庸先生的15部作品早已烂熟于心,家里至今收藏着整套最经典的三联版。而这些作品中个人最爱的就是《天龙八部》,乔峰、段誉、虚竹三个主角各自成章又互有交集,命运起伏跌宕、情感张扬浓烈,共同绘就豪迈又不失诗意的江湖画卷。
基于对小说的喜爱,从82年梁家仁版,到已接近尾声的杨祐宁版,每一版《天龙八部》都看过。杨祐宁的这版剧情已发展至群雄汇聚少室山,虚竹恶斗丁春秋并用生死符将其制服,萧远山、慕容博现身,为持续数十年的江湖恩怨揭开谜底,这也是全剧的最高潮。
小说和电视剧是不同的艺术表现形式,多线并行的叙事方式也并不会让故事情节和人物关系丧失悬念感,依然很期待接下来的呈现。这其实也是于荣光重拍《天龙八部》的意义和价值所在,近几年中国影视工业水平显著进步,金庸的经典作品值得用更好的制作水准全新呈现,重拍《天龙八部》给创作者和观众缔造了更多的想象空间,同时也能重新感知书中的快意江湖。
诚然,这版《天龙八部》刚开播时,招致不少吐槽的声音,但仅看几集就打差评无论对导演还是演员都不公平,看完40多集,对这部剧有了更深层次的理解和认知,负责任地说,我至少给这部剧打四星,一方面,在制作上有诚意、够用心,另一方面,这一版尊重原著,书中的经典段落逐一呈现,同时守住了小说的精神内核,和金庸先生的创作初衷高度一致。
先说制作,《天龙八部》有诚意、有创新。
《天龙八部》人物多、场景多、道具多,为了拍摄可控,通常同类型作品都会选择棚内反复搭景,这样更高效,但导演于荣光用了最“笨”的方法,电视剧辗转云南大理、丽江等地,几乎都是实地取景,让所有场景更加真实。
美术和置景精细打磨,场景设计、地域风貌,以及角色服装上都是最贴合原著的一版,和我读小说时想象出来的画面能够一一印证。
比如乔峰当选帮主后和众弟子饮酒的场景,草棚、石桌、木凳,符合丐帮众人乞讨为生、物质匮乏、不拘小节的特点,以乔峰为首的所有丐帮角色的服装也都精准传达出这一点。
到了大理国,建筑和美术风格,以及宫殿内的置景和道具陈列则更加让人眼前一亮,甚至段正明和皇后的服装也传递出了西南边陲应有的特别风情。
段誉和阿朱、阿碧泛舟湖上是原著中最惬意、浪漫的一场戏,电视剧完整还原,湖上景致美不胜收。
武打设计是武侠剧的重点,动作演员出身的于荣光,在这方面同样没让我失望。乔峰的降龙十八掌,段誉的凌波微步、六脉神剑,鸠摩智的火焰刀,通过画面呈现难度很大。虽然《天龙八部》动作场面很多,但每一场戏都打得合情合理,并且借助特效和摄影用创新的方式逐一呈现,符合当下主流审美。
比如乔峰的降龙十八掌诠释了这套拳法刚猛有力的特点,气波的特效为力道锦上添花。
段誉的凌波微步不再是单纯地“快”,还用慢镜特写加以辅助,彰显出这套功夫匪夷所思的步伐。
动作设计上则遵循角色功夫和性格特点做相应设计,比如段誉和慕容复的数次交手,六脉神剑的特效呈现恰到好处,让人眼花缭乱的凌空翻转也符合两个“美男子”的打斗特点。群雄齐聚少室山,乔峰、段誉、虚竹同时上阵,一集有一半以上都是打斗戏份,由于每一组的打斗风格都不同,所以怎么都看不厌。
再说故事内核。电视剧最大程度地遵循原著,段誉无量洞学艺、丐帮杏子林议事、乔峰聚贤庄大战群雄、少室山大战等“名场面”逐一呈现,但在改编上依然实现创新,对侠义和情感两大命题深入挖掘。
《天龙八部》拥有令读者喜爱的豪情万丈、快意江湖,但同时角色的背后都隐藏着悲剧内核,金庸用笔下的人物完成情绪和情感的多重表达,这一版电视剧则将这些表达逐一贯彻。
《天龙八部》将命运无常贯穿始终,乔峰作为典型的悲剧人物,他无法决定出身,从丐帮帮主到世人唾弃是最大的命运转折,一直寻找的杀人凶手最后发现竟然是自己的生父。一方面,电视剧成功赋予乔峰悲剧底色,同时也以他为主线,挖掘并展现了江湖众人的美与丑。另一方面,则通过乔峰嫉恶如仇的个性,以及最后为民族和平牺牲自我,浓墨重彩地弘扬了“侠之大者,为国为民”的英雄情怀。
同时,电视剧通过段誉这个角色找到了情感落脚点,传递出原著“无人不冤,有情皆孽”的情感内核。白澍和文咏珊对段誉、王语嫣的生动刻画,让我数次被段誉的痴情感动,也让慕容复最终的求而不得显得更加深刻。
可以说,原著中令人神往的武侠情怀、各种奇遇以及情感羁绊,在电视剧中得以完整呈现,实现了这些,这一版《天龙八部》就非常成功了。