游戏日报296期:字节跳动游戏主力团队换帅;腾讯入股国产魂系游戏开发商

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正文之前,先来看下1月20日的新游开测情况:

1、《镖人》,字节跳动发行,MMORPG,正式上线;

2、《机动战姬:聚变》,哔哩哔哩游戏发行,二次元机甲回合制,二测;

3、《像素危城》,雷霆游戏发行,生存经营,正式上线;

4、《王牌坦克大战》,竞技世界发行,休闲竞技,正式上线;

5、《呆萌骑士》,波克城市发行,休闲放置,删档内测;

6、《无神之界》,龙图游戏发行,MMORPG,删档内测;

7、《奥奇传说》,天梯网络发行,回合制卡牌,终章测试;

8、《沧月战纪》,弘贯网络发行,休闲塔防,删档测试;

9、《七雄纷争》,欣欣互动发行,SLG,删档内测;

10、《幸存绿洲:突围》,绿洲工作室发行,RogueLike,正式上线;

11、《冲突YQ》,已丘工作室发行,战争策略,删档测试;

12、《动物朋友:王国》,TOPJOY工作室,策略卡牌,删档不计费测试;

13、《梦中的你》,木狼科技发行,女性向AVG,资料片更新。

以下是本期正文:

1.工商信息显示,腾讯全资子公司林芝腾讯投资管理有限公司投资暗星信息科技(上海)有限公司。据悉,后者成立于2016年,经营范围包括网络科技以及计算机领域的技术开发等,曾制作过搭载Unreal4引擎的“魂系”单机动作游戏《救赎之路》。

2.字节跳动核心游戏工作室“一零一”负责人杨东迈目前已离职,工作将由费舍尔接手。据《晚点LatePost》报道,杨东迈的离职系游戏方面业绩未达预期。根据公开信息显示,2013年杨东迈创立的墨鹍科技,2017年被三七互娱收购,2019年初以1.1亿人民币被字节跳动收购,在字节跳动内部被称之为“一零一”。

有关字节跳动于中重度游戏领域的详情,欢迎关注游戏日报后续报道。

3.昆仑万维披露2020年度业绩预告,预计2020年归股净利润为46亿元至51亿元,同比增长255.18%至293.79%。业绩变动主要源于报告期内,昆仑万维完成了全球最大同性社交平台GrindrInc.的股权转让,获得29.48亿元投资收益,使公司2020年净利润大幅增加。

4.《巫师之昆特牌》官方发布公告称,因App Store国服游戏上线规则变更,《巫师之昆特牌》将于2021年1月21日在中国大陆地区暂时下架。该作由CDPR于2016年推出,是一款基于《巫师3》衍生的TCG游戏,国服于2017年4月首测,由盖娅互娱代理,上线初期曾登顶iOS免费榜第一。不过截至目前,《巫师之昆特牌》并未获得版号。

5.《云游戏产业发展白皮书(2020)》于5G云游戏产业年会上正式发布。《白皮书》显示,2020年云游戏用户规模达到1.63亿人。不过,云游戏用户累计付费超过200元人民币的占比仅有5.0%,付费意愿普遍较低。

从用户年龄结构上来看,18岁以下的用户占比达到51.43%,18岁-25岁用户占比27.60%,整个云游戏用户呈现出低龄化的状态。女性用户占比21%,远远低于男性用户的79%。此外,比起整体游戏用户较为分散的游戏偏好,云游戏用户的游戏爱好集中于射击类游戏和角色扮演游戏,分别占比49.6%和40.9%。

6.Sensor Tower发布2020年Q4日本手游市场数据。数据显示,报告期内,日本手游市场总收入同比增长34%,30款中国厂商游戏入围日本手游收入Top100,占Top100总收入的27%。其中,《荒野行动》以1.4亿美元的收入位居日本市场国产厂商收入第一,《原神》在日本市场的下载量处于所有中国厂商之首。

7.外媒消息,《绝地求生》母公司Krafton计划于2021年中后期进行首次公开募股,市值或将冲击270亿美元。此次IPO也将使得该公司超越R星、2K母公司Take-Two。

8.欧盟以妨碍欧洲跨境销售为由,对包括Valve在内的6家公司处以780万欧元(945万美元)的反垄断罚款。此前,欧盟委员会(European Commission)对其进行了为期四年的调查 。虽然Valve并未承认存在不当销售行为,但还是被罚款166万欧元。

9.iOS榜单情况。Top10的前半区暂时没有发生任何变动,下半区的变动也比较小,《万国觉醒》《天谕》排名互换,《荣耀大天使》重回榜单。前十之外,《阴阳师》排名上升15位,暂时居于第14名,《妖精的尾巴 力量觉醒》上升9位,排名第16名。

免费榜端,字节跳动两款游戏进入前十,分别是朝夕光年的《镖人》空降免费榜首,以及Ohayoo的《进击的木头》排名飙升49位,目前在免费榜第6。另外新晋游戏还有《上古王冠》,排名第10。《游戏王:决斗链接》暂时掉出前十。

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