iPhone十周年:爱与恨的交织

2007年6月29日,虽然这并不是任何一个纪念日,但却是改变所有人生活的一天,十年前,第一款iPhone正式开售,虽然乔布斯在1月9日是用一款甚至不能正常工作的原型机完成的发布会演讲,但是在半年之后,苹果依然将这部手机送到了消费者手中。

不过本来就健忘的科技历史已经对这部手机没有了多少深刻的记忆,毕竟iPhone也是从3GS时代才慢慢走入大众的视野。但是在十周年这个意义非凡的节点上,我们依然觉得有必要为大家深入地探讨一下iPhone这个史上最成功的系列产品,不过这里没有枯燥的机型回顾,没有对苹果的顶礼膜拜,为你呈上的都是iPhone刻在我们身体和思想上的烙印。

为什么会这么说呢?因为我们必须承认,是iPhone让智能手机成为了我们“身体”上不可分割的一部分。

首先,不知道大家记不记得第一代iPhone的发布会上,乔布斯是如何形容带键盘的手机的?他认为当时的手机因为下面的键盘占据了40%的空间,又无法针对每一个App做内容输入和操作上的适配,所以是一种浪费行为。举个例子,我们并不是每时每刻都需要打字,但是实体键盘却一直都在那里,这样的效率确实很低。

所以,iPhone首创的电容式触摸屏幕一定程度上解放了手机的操作效率,为我们使用手机的方式带来了更多的可能性。比如说在触屏手机出现之后,我们也可以在手机上处理图片和视频了,甚至可以实现像moba游戏那样复杂而频繁的操作,这在之前的小键盘上是绝对不可想象的。

但是仅有承载的工具也不够,毕竟互联网时代是需要软硬结合的,第一代iPhone出现的时候就完全没有第三方App。但是苹果也没有让这一情况延续多久。App Store在2008年诞生,开创性的应用收费、开发者分成运行模式就像一剂最猛烈的催化剂,在iPhone这个有着无限可能的设备上创造出了无数优秀的App和游戏。

触控屏幕和App Store让我们现在使用的很多服务和应用从无到有,而让它们从有到精的,就是很长时间没有被人提起过的“视网膜屏幕”,其实在智能手机早期,大家在屏幕分辨率上都有些后知后觉,iPhone 4作为首款视网膜屏幕手机,分辨率达到640×960,而与其同年发布的Moto Defy和三星Galaxy S屏幕更大,却都是480×800。在视网膜屏幕消灭了可恶的像素点之后,我们才更愿意长时间地使用手机,也就有越来越多的生活琐事被移动到了手机上。

手机摄影的风潮同样由苹果引领,我们其实也不需要列举什么机型或者是排名,看看各个摄影图库类网站中,手机摄影版块里iPhone所占的比例就知道了。最后则是一个“小项”,现在我们国内的移动支付如此便捷,但是一旦让你每次购物都要输入密码,你还愿意用么?所以电容式指纹识别真TM是一项伟大的发明。

要不是iPhone的出现和十年的发展,现在手机对于我们可能压根就没那么重要。

不过在后面十年,苹果的路或许不会这么一帆风顺了,因为iPhone不仅可爱,也同样可恨,恨它的厂商还不少呢!

三星早就已经是全球第一大手机厂商,而身后的华为、OPPO、vivo等厂商也都将矛头指向了苹果,并且从去年开始,苹果在双摄、全面屏等技术领域,似乎已经成为了一个“跟随者”,前面那一段中“引领行业”、“改变世界”的功能和设计,似乎已经有几年没出现过了。

其实这和现在手机行业的快速发展有关,在供应链慢慢走向前台,手机厂商们也和供应链有着越来越多的交流和合作,这就使得手机上使用的技术越来越透明,技术壁垒越来越矮。毕竟苹果在很多领域都无法自己摆平一切,简单说来,高通、富士康、台积电和三星等厂商现在对于各家手机的影像,可能一点都不比手机厂商自身少。

就拿最近火热的几个概念来说,全面屏、柔性屏、屏幕下指纹识别、AR、VR等热点技术,供应链上稍有风吹草动大家就一哄而上,现在的苹果,很多时候都像一个坐上火车硬座上的大老板,餐车过来时很嫌弃,却依然不得不和旁边的普通乘客一样买盒饭吃,毕竟现在,他的私人厨房已经很久没拿出成绩来了。

诺基亚在1993年发布首款GSM手机,到2013年被微软收购,火了整整20年,按照科技公司的“更新频率”来看,或许现在以iPhone为首的智能手机寿命也已经走了一半。从今天开始手机行业正式进入下半场,苹果要面临的挑战还很多。

【本文图片来自网络】

推荐阅读

未来生活体现,米家连发三款新品

从今以后:请叫我“技术的vivo”!

(0)

相关推荐