未来更多可能,PlayStation中国两周年添田武人独家专访

为了庆祝即将到来的3月20日PlayStation中国两周年,3月16日PlayStation中国在武汉举办两周年纪念活动,邀请玩家朋友们欢聚一堂、共同庆祝。

索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人先生也全程参与庆典,并与玩家一同回顾PlayStation中国两年来的点点滴滴。

刚刚过去的2016年里,PlayStation中国无论实在硬件产品方面,还是在软件产品上,都有着不小的成绩。

其中在硬件产品方面,在去年10月13日,中国与全球同步上市了革命性新品PlayStation VR,根据官方公布的信息显示,截至今年2月19日,PlayStation VR在全球累计销售91.5万台。

除此之外,PlayStation4的新款主机PlayStation4 Slim顺利进入中国市场,这也标志着PlayStation中国正在一点点地缩短与其他市场的时间差,力图为国内玩家在最快的时间里带来与全球同步的硬件产品。

而在软件方面,《瑞奇与叮当》实现了全球同步上市,2016年底还同步引进的殿堂级的经典3A游戏大作《最终幻想15》。

据悉在PlayStation进入中国至今的两年时间里,共推出了52款简体中文版PS4游戏、26款PS Vita游戏、以及17款PS VR游戏和内容,其中包括运动、冒险、动漫改编、格斗等游戏类型。

除了引入海外同步的游戏之外,PlayStation中国还开展了中国之星计划,通过PlayStation平台大力支持以初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场,致力于创造出全球范围内成功的游戏作品,培育和发展中国的游戏产业。

添田武人在活动现场介绍,“现在已有数家国内游戏公司加入该计划,现在已经有相应的产品上市,未来还将推出更多更具竞争力的产品。”

活动现场发布了两款新品,其中一款硬件产品为庆祝PlayStation中国上市二周年,特别推出的“PlayStation中国二周年纪念限量珍藏套装”,采用了特殊涂装,并包含有内含丰富且有纪念意义的定制附件,该套装将于3月18日在中国大陆地区限量2000套发售。

另外一款游戏则是《舞力全开》的最新作《舞力全开2017》,现场宣布其即将在中国大陆市场推出。

三易生活也受邀参与了本次活动,并在活动结束后对添田武人进行了独家专访,对于玩家们关心的PlayStation4 Pro发布后对产品线的影响,及开发者方面的相关问题进行了了解。

PlayStation4 Pro的推出打乱了此前PlayStation系列主机的生命周期,在改变PlayStation产品部署的同时,也引发了游戏主机行业的变化,面对这样的不同,添田武人认为:

“在过去游戏主机的发展中,6-7年是一代主机的生命周期,但是到最近,我们会发现一个很大的产业结构变化,不断有新的技术在出现,而且制作游戏的时间成本,和技术的可能性提升得越来越高。

“在这样的情况下,是跳到下一代的主机,还是充分利用现有的技术,把游戏的体验提高到更高的高度,这也是我们在做PlayStation4 Pro时的着眼点。

“所以现在的PlayStation4主机还会按照其生命周期继续,因为其已经能够支持HDR,但是PlayStation4 Pro则有着更高的性能以支持4K,这对于游戏开发方面的要求也会变得越来越高,所以我们未来在市场上看到很多PlayStation4游戏的同时,也会看到一些主要去支持PlayStation4 Pro性能的游戏,而这两者之间将会有着很好的比例。”

面对不同硬件配置的PlayStation4和PlayStation4 Pro,开发者可能会遇到的挑战,以及游戏主机的优势,添田武人表示:

“主机本身有着其他游戏很难去替代的优势,特别在画质、音响和手柄方面,而在这之上又加入了VR,但是现在能够把人身体各种感官充分发挥出来的,就只有游戏主机。

“而游戏主机是放在家中的客厅里的,用于显示的电视也是家中最大的一块屏幕,在这块屏幕上把故事讲出来,并把互动效果做得最好的也只有游戏主机。

“所以怎么样用现在最新技术,把过去的游戏体验再提高到一个新的程度,这才是对于开发者来说最大的挑战。

“过去我们每次都在PlayStation的平台上提供了丰富的内容,所以至今也为PlayStation4在全球赢得了超过五千万玩家的支持,而接下来还会有更多的可能性,特别是在中国!”

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