Vuex源码阅读(二) store内的getters实现逻辑

1. 准备工作

1) 创建一个store,state只包含一个count成员:

new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment(state) {
state.count++;
}
},
actions: {
incrementOfActive: ({ commit }) => {
commit('increment');
}
},
getters: {
countOfGetter: (state) => {
return state.count;
}
}
});

  

2) 创建一个Vue对象,并设置store

window.DEMO_VM = new Vue({
el: '#app',
store
});

2. Vuex对getter做了哪些处理

通过阅读Vuex的源码,发现对getter做了下面处理

2.1 进行局部化

说明:当创建Vuex.Store时,如果内部嵌套了多个stroe(Module),将进行局部化,目的是为了Module各自的getters都保持对各自state的访问。

代码

function registerGetter(store, type, rawGetter, local) {
if (store._wrappedGetters[type]) {
if (__DEV__) {
console.error(`[vuex] duplicate getter key: ${type}`);
}
return;
}
store._wrappedGetters[type] = function wrappedGetter(store) {
return rawGetter(
local.state, // local state
local.getters, // local getters
store.state, // root state
store.getters // root getters
);
};
}

2.2 注册为计算属性

说明:初始化内部变量_vm,将getter注册为_vm的计算属性。

// 获取getters内的每个getter封装到_vm
const wrappedGetters = store._wrappedGetters;
const computed = {};
forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {
    computed[key] = partial(fn, store);
Object.defineProperty(store.getters, key, {
get: () => {
return store._vm[key];
},
enumerable: true // for local getters
});
});

store._vm = new Vue({
data: {
$$state: state
},
computed
});

3. 解析逻辑

3.1 $store.getters.countOfGetter值从哪里来

说明:虽然我们创建的countOfGetter的内部为"return state.count;",难道我们每次调用countOfGetter都是执行了对应的函数吗?

从2.2节的源码上看,Vuex对countOfGetter设置了get特性,每次调用都是从_vm.countOfGetter获取。

所以当调用 window.DEMO_VM.$store.getters.countOfGetter 时 → 实际上从返回为 window.DEMO_VM.$store._vm.countOfGetter。

这里要注意一点store.getters都被注册为了_vm的计算属性。

官方对计算属性好处介绍:“计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。”

总结:这样子也进一步说明store.getters保留了缓存特性。

3.2 修改了state,getters为什么会变更

说明:跟上面的说的getters注册为计算属性一样,_vm绑定了state与getters对应的关系,当变更state时,对应的getter也会发生改变。

4. 问题

4.1 为何不直接在组件外修改state?

既然可以通过"window.DEMO_VM.$store.state.count = 4" 这样操作来修改state,为什么还需要mutations、actions?

有下面几个原因:

1) 统一规范。如果都像这样在外部直接修改state,那么整个Vuex体系就会乱掉,直接当成了全局变量(缓存)来使用了。

2) hooks:mutations、actions内部的调用了都附加了Subscribe的处理。

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