【小结】一周小结暨unreal4誓师大会:不逼自己一把都不知道自己有多优秀!

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到目前为止公众号已经有1653位同学了,还有不到2个月时间,向2000人的目标冲刺~这周小编没有做什么练习,不够花了很多时间翻译了houdini15.5最新的动力学卷,超级累,一大堆的文字和内容,当然搜获是满满地,大家请看下一篇介绍文字~

今天来了第二个议题,就是从现在开始到农历过年(1月27日)不到3个月的时间,小编想这短短的时间里面把虚幻拿下,不知道有没有人想和小编一起努力的,从入门到精通,完全零基础;

至于为什么要学虚幻?好吧,这个原因有很多,但是小编觉得它是未来很重要的一个趋势:制作VR影视,游戏等必备;如果问为什么不是unity3D,那是因为虚幻的制作效果甩unity3d 几条街;所以要学就要学最好的(当然cry engine也不错,不过商用还是unreal多)。不了解unreal的同学可以看看下面那些虚幻的视频介绍~

我希望通过这个誓师大会在今年的最后一段时间逼自己一把(因为今年初给自己定的计划就是学习houdini,虚幻和编程,不过现在看来就houdini学了点,其他什么都做成)同事也希望也想给大家展示一下如何从入门开始学习一个新的软件和技术的。

前面声明一下,小编有三维基础(maya,cinema4D和houdini)当然也有一点unity3d 基础,不过现在忘得差不多了;但是对于虚幻完全是入门级别;所以如果大家愿意就一起加入这个3个月的学习历程,希望你和我都有不少的收获和进步。

如果大家有好的学习资料,教程和网站等都可以推荐给小编,小编负责整理,做笔记和分享给大家,一起学习,共同进步~~


官网介绍(中文版)软件也有中文版

https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4

虚幻可以做什么?

虚幻大神逆天作品全集,实时渲染效果直接秒杀3dsmax,互动电影看来不远了(使用软件substance系列与unreal4)

虚幻在GDC2016上最新发布了一系列的功能展示视频,虚幻不仅仅用来做游戏和VR,原来在汽车展示,美国航天局实操训练中都有非常大的作用,还有令人难以置信的动作表情捕捉技术(世界顶级)。下面我们来看看虚幻在各个领域的出色展示。

超震撼虚幻写实角色动捕效果展示

制作特辑

来来来,大家做个小统计


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分享教程和学习笔记,同时设计maya,3dsmax,softimage,houdini,cinema4D blender,modo和lightwave等常用三维软件,也包含reallow,naaid专门制作特效的三维软件;包含fumefx,rayfire,karakato和thinkingparticles等插件教程和学习笔记。


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