【资源】CG猎人第001期资源汇总

——  微资讯 · 微课程  ——

利用零碎时间,走上超神之路!


一周小结

到目前为止关注CG猎人的同学已经达到2918人次了,虽然去年没有实现3000人的小目标,不过估计很快就可以实现了,感谢大家的支持与分享~~

今年CG猎人的升级之一就是把之前每天分享的资源统一发布,方便大家一次性回复和下载(虽然这样会导致某些教程晚几天发布,不过估计大家也不在乎2-3天的时间吧),这样小编也可以把更多的时间放在笔记和教程制作上面,过完年几天分享的文章和资源都花费了大量时间(之前计划平均每天1-2个小时,实际上用了4-6个小时),看来真的不能日更了,要花更多时间把每篇文章写好↖(^ω^)↗

还要小编的houdini从入门到精通的学习计划已经开启,有不清楚或者新加入的同学可以看看前几天的文章,也欢迎大家去看看CG猎人的历史文章,还是有不少干活的。2017年,小编再从头带大家走一遍,只有这次机会,再不上车就只能靠你自己了。祝大家学有所成,2018能有一个牛逼的统计和个人作品集!

2017年第001期资源如下(一共8套)

1maya使用vray scatter创建写实级别的沼泽场景

这个其实不是新资源,不过觉得质量还不错就分享给大家

2 maya模拟身体被拉断特效(皮肤和血液模拟)

这个其实不是新资源,不过觉得质量还不错就分享给大家

大家请慎入,比较血腥恐怖,但是技术还是不错的(使用布料和流体技术)其实这个在影视制作中还是比较常见的需求,比如什么手撕鬼子之类的。

3 3dsmaxgraphite 建模工具全面学习:更新的快捷工具栏,可能很多人都不熟悉,这个教程就是做要给详细全面的讲解。

4 3dsmax 超可爱动画场景创建教程

小编很喜欢这种感觉的效果,及时小编不用max,但是里面的技巧还是想通的~

5 unreal2017 使用行为状态机(behavior states)创建AI(人工智能)系统

6 在unity中边创建游戏边学习编程

如果大家想学unity开发游戏或者C#的话,这个是非常不错的学习方法,学以致用,比你单纯学习编程快多了。

7 unity3D结合3dsmax创建室内虚拟展示

现在大部分的建筑展示都是通过引擎来制作,不仅仅不需要耗费大量渲染,最重要的是可以互动,算是个用户体验升级吧。大部分人第一印象就是用unreal虚幻,但是其实unity5之后更新的全局光照的功能也能做出非常不错的效果。

8 绘画基础之 女性肖像绘制

获得教程的方法:

(0)

相关推荐