刺客信条老司机科普:看电影必须先看这些
如果你是一个游戏迷,那么你一定玩过或者听过《刺客信条》这个游戏。
作为大(tiao)厂(piao)育碧十年来的黄金大IP,《刺客信条》系列有着庞大的世界观设定和精彩的剧情,玩家们可以在游戏中感受着两派势力的斗争,幻想自己戴上兜帽藏起袖剑,隐匿在人群中,暗中影响历史进程,守护世界和平。
不过,作为育碧的传统保留项目,全世界AC粉们早已习惯了《刺客信条》的BUG和各种跳票,尤其是N年前就已经开始筹备的《刺客信条》真人版电影。
然而,这一次育碧不仅信守了承诺按计划如期上映了《刺客信条》大电影,顺便还设定了一个全新的角色,将现代部分的戏码大大加重——
可以说,这不仅仅是一个粉丝向的电影。即使你玩过游戏,想看懂《刺客信条》大电影,或许你还得知道下面这些事。
——我是戴上兜帽准备进入刺客世界的分割线——
关于Animus的进化
《刺客信条》系列游戏之所以能成为经典,或许是因为从初代开始育碧就非常有预见性的加入了一个未来大热的“穿越”元素。
也就是说,你并非一进去游戏就是刺客就要暗杀,而是需要穿越回不同的古代世界完成一个又一个的任务才能完美耍帅。
既然要穿越,那一定是要来点套路的。被车撞啦,被电死啦,被水淹啦,不受点苦你还想玩儿穿越?(手动滑稽)
而在游戏《刺客信条》里,这个穿越大法拥有了一个洋气的名字——Animus。
作为穿插游戏始终的重要基因追溯机器,它能带领被穿越者进入刺客祖先的记忆,习得技能,明白真相,担当责任。同时,它的外观和功能也在随着游戏的迭代不断改变升级。
比如,一代游戏里最著名的刺客戴斯蒙,最开始是躺着接受Animus的洗礼。
到了Animus2.0时代,躺床变成了躺椅
随着桌上电脑和VR技术的普及,在《叛变》和《大革命》中,Animus又有了质的飞跃——这种PC全浸式VR穿越不要太屌哦!
当然,最厉害的还是《刺客信条》大电影里的全息Animus机械手臂+探针啦!
可能是育碧觉得大家天天躺着穿越实在太容易发胖,于是决定让各位阿萨辛们多多运动,练练肌肉。
你看,电影里的男主角——由法鲨饰演的卡尔,这一身孔武有力的样子是不是很棒?
照这样发展下去,估计Animus就要变成现代的VR了,然后育碧可以顺势转型推出《刺客信条》VR版……嗯,又能圈不少钱(笑)。
关于帅气的袖剑及武器
为了成为一个合格的刺客,我们的法鲨在被大爪子打通了任督二脉之后,首先要学会的就是找回前前前世的技能——射。
毕竟虽然电影加入了新的角色和现代背景,但导演为了尽力高度还原游戏精神,让各位玩家大呼过瘾的游戏里的道具、武器、技能,必须一个也不能少。
不管是平地射箭
还是高空射杀
我们的法鲨统统都要学会,并在电影里来一场高难度的潜入刺杀。
最令玩家激动的,大概就是断指的袖剑了!作为刺客组织的一款标配武器,最初只是一个固定在小拇指上的戒指,使用时用绳索拉环弹出袖剑,悄无声息的干掉敌人,相当酷炫!
然而,当小拇指触碰掌心的时候,由于人体构造的原因无名指是无法翘起并避开剑道,因此,初代刺客必须要砍掉无名指保证操作无误。
比如,一代里的二太爷阿泰尔,AC2的虚荣之火里的萨伏那若拉,都需要通过断指来发动袖剑。
可以说,无论在游戏还是电影中,这都是一种刺客信仰的象征——毕竟断指什么的还是一件很严肃(痛)的事情啊!
只是,断了一个指头实在太容易暴露刺客隐匿的目标,于是二太爷年迈时修改了写在密函上的袖剑设计,并做出了改动升级。
在二代里,袖剑的剑道从无名指处改成了中指下方,联动拉绳的位置也到了肘部,断指转正仪式也变成了火钳烫手指,从而更好地隐藏刺客身份。
后来,还发明出了在袖剑上附加一个小型弓弩的设计。此设计在日后成为了ACU团结中法国兄弟会使用的幻影之刃的原型和前身。
到了AC3,康纳的袖剑前端为可转式匕首,配合战斧战斗有相当好的加成。左手右手一个慢动作,见血封喉方便快捷!
当然,除了经典刺客身份标识的袖剑之外,电影也非常贴心的还原了游戏当中的各种武器,看看下面这张海报,你能数出多少呢?
关于彩蛋和情怀
除了游戏里的道具武器,如果你是一个AC老粉,2月24日电影上映之时,能找到下面这些《刺客信条》里的情怀彩蛋,才算是真的看过了电影。
作为一个不跳现代剧情的强迫症,我一直很期待育碧能出一款现代背景的刺客信条,毕竟abstergo公司开发Animus,就是为了获取隐藏在世界各地的第一文明的遗物“伊甸碎片”(Piece of Eden)的所在地,最终在现代社会拥有苹果的力量改变世界。
而这部电影很好的填补了这一块空白,极大程度上丰富了游戏世界观。
游戏里那些没有露面的abstergo公司最高层、现代圣殿骑士长老会成员在电影里集体亮相,现代社会的刺客兄弟会一起造反战斗,都让我找到了游戏里的感觉。
还有一处桥段也是玩家们一定不能眨眼和漏看的,新一代刺客大师皈依刺客信条的时候,历代刺客大师都以幻象的形式出场,考察玩家们记忆与情怀的时刻终于来到了!
总之,除了片头硕大的育碧和游戏LOGO,电影本身留给玩家的遐想空间,还是很大的!(来呀大家一起找彩蛋啊!)
关于电影里的现代背景
最后,再来给各位大家讲述一下目前为止争议最大的现代戏码部分。
实际上,这个电影原创的角色卡尔所承担的现代背景部分,既是来自育碧官方的全新解读,也是在向没有玩过游戏的观众介绍刺客世界的主要阵营与阴谋。
毕竟,如果没有那个可怕的可以控制人类终极意识的苹果,刺客与圣骑士也不会如此的三观不合(苹果:怪我咯?)
故事一切前因后果的发生,都是以现代圣殿骑士的活动作为出发点。不过,导演却巧妙的安排了一个由歌迪亚扮演的美女负责人索菲亚。
从颜值上来看,这位经常与法鲨促膝长谈体贴关怀的姑娘貌似是一个好人。毕竟任何人在知道自己前前前世是个刺客的时候,真的很容易晕倒……
但姑娘的手段还是残忍了一点,每天吊打插入的,我非常有理由怀疑她其实是一个(有sm怪癖)的终极BOSS。
于是,我们开场就死了妈(还是亲爹杀死的)的可怜男主不得不一次次强行唤醒自己的刺客基因,穿越到圣殿骑士和刺客兄弟会的斗争中,为了一个苹果撕逼(?)
按照一贯的套路,主角应该会在这个过程中从傻白甜成长为热血少年,然后担负起拯救世界的责任力挽狂澜摆平一切。
然而,导演在最开始拍摄的时候就说过了,《刺客信条》可不是英雄套路电影。
嗯,我完全有理由相信,那个选择用真人从35米高台跳下而不是用特效还原游戏里最经典的“信仰之跃”的团队,可能真的什么事都干得出来……
至于海外影迷的评价和我刚刚科普的一大堆到底对不对,嗯,默默送上一句刺客组织的信条箴言:
Nothing is true,everything is permitted
不要轻信任何你得知的真相,因为一切真相都未必是真正的真相。同时在追求自己的自由意志的时候,不要被陋习、偏见、道德或律法所限制……
2017年2月24日,就靠你自己去电影院寻找答案啦!