原本一对甜蜜的百合少女,却因男主的出现,结局变得有些悲情

大家好呀,在上一期中,小编给大家介绍了《樱之诗》中“鸟谷真琴”的个人路线,这一期小编要给大家讲一讲此作中的百合线:冰川里奈&川内野优美。由于本篇是Galgame《樱之诗》中的单人路线心得,建议阅读之前先看看之前的文章,搭配游戏食用更佳(强气傲骄女外表看起来难以相处,内心却十分的温柔)。

以下包含剧透,请谨慎阅读

路线的分歧也在午后直哉的迷路,翘课看壁画的时候。这条路线一样也是用了大量的象征来作比喻。包括小红帽、梵谷的系杉(春与修罗)、春日狂想(中原中也)、狮子、白色毒菇等等。某种角度来说,这条路线也许是最容易被理解,也最不容易被轻易解读的故事。

优美是个完全纯粹的蕾丝边(女同),与里奈在小时候就曾经同班过。某日夜晚,在满是系杉(Zypressen)的公园里,优美对着里奈散发着某种异常的气息吸引,不用多久她就发现了里奈是个重病患者,并清楚明了自己是被那纯粹的死亡气息吸引,而自此优美和里奈相遇并有了更深刻的交集。而里奈虽然看似只是个单纯的初中生并且擅于交际与言辞,使得她一直都是班上的中心人物,但实际上却是一个因为如此地接近死亡而思想超龄甚至有些发狂的少女。

而此时闯入两人世界的,则是失去右手肌力(为了救禀)而几乎无法在此作画的直哉。直哉从里奈在半球状公园游戏设施里头绘制的-Zypressen-理解了那象征死亡的含义,并在台风天的前夜强硬地施着自己可能不再能举起的右手将漆黑的系杉上转变成盛开的樱花(作品主题)。而从直哉充满生命力的画作中获得力量的里奈,之后也成功地战胜病魔痊愈。

以时间轴来说是第一次,但以故事进程来说则是第二次点出作者对艺术的想法。当代艺术注重脉络远超过纯粹美(古典美),作画这件事本身也是艺术的部分,艺术的存续与影响固然也是脉络的部分。对里奈来说直哉与她共作的原本象征死亡却转化成对生命的狂热渴望的樱花图,并包括存在时间剩下不到几个小时(台风天),加上自己是直面着病魔摧残的种种因素(包括了此后知道那是也许直哉最后的一幅画)。

总合起来的脉络使得那瞬间的艺术全部加总在里奈这唯一(主观)观众之上。而这个艺术里头的某种程度价值,就在于若失去了任何一个因素就不会成立。当代艺术之所以难懂,某种程度是因为作者也许根本没有把所有的脉络揭露,那么不曾相似相逢的观众也许除了从单纯的感官美之外就无法感受到任何的价值了。

因为这幅画而重生,并且深深坠入爱河的里奈,当然让使终担任旁观者的优美感到不是滋味。但她却无法作出任何的反应,因为她也是一同里奈与直哉之间所有脉络的唯一观者。时间轴回到当下,优美在观赏到直哉为母亲的死而绘制的「樱日狂想」而明白了自己的思念,并且在开学时与直哉重逢(有意无意地,在里奈痊愈之后,优美也许刻意地必开与直哉的见面。这里有些不太符合逻辑但似乎也不用太在意。)

而这条路线相对主线想要揭开的则是伯奇的故事。二手域名买卖地图在日本古代伯奇是一个没有情感,但却能够食梦的巫女,并与中村家有关系。他们当时生活的地区则是当时的弓张市,此条路线多以不同的视角解释了这个故事。伯奇在最后以悲剧收场,也或许是呼应着被优美认为为前世今生的两人,必当不会走到幸福快乐的结局吧。

时间轴的后半,便以千年樱为主轴,还有里奈正视自己对直哉的爱恋而迎向结局。

老实说,以全知者的角度来看,这条路线揭开的庞大资讯也许是全路线之冠。但在路线结束的现阶段,玩家只能知道「我的天,这游戏到底还有多长?」这个唯一的信息而已。而在整作中最吸引小编的角色也许就是优美了,她虽是个强气暴力两三句就不忘要操着有色字眼的真变态,但并不像真琴一样是一个单纯的傲娇女,反而是一个纯粹的女同。她在游戏中不曾对直哉告白爱恋,而她也许也是女主角群中一个不曾爱过直哉本人的角色。

优美自始至终都是深爱着里奈,也到了无可救药的地步。但她也与所有的女主角一同,彻底的被直哉的绘吸引并且感动。最后在里奈的告白下,牺牲了自己不可能成真的爱恋,凑合了两个她最深爱的人。我们不能说优美是悲剧女主角,但事实上现实中也不可能天天遇上那种你死我也死大家一起死的凄美爱情故事。某种程度来说,这描述着最可能发生的日常戏剧性,也许也是这条路线吸引小编我的一点吧。故事的最后,就以自居为直哉弟子的里奈其实也是一个天才,彻底洗了长山的脸后而作结,王子和小红帽过着幸福快乐的日子。

整体来说,这条路的心得大概是费心思的。有满多东西是说不完、也说不出口的。不意外的这条线在讨论区的回响也是不错。而更值得玩家们去一探究竟的,则是这条路线的另一条Ending(百合线)的结局。一个故事是能如何看似平淡无奇的结束,却又有强大的后劲,在这条路线完结后绝对值得玩家再三玩味。

最后,《樱之诗》中的这条百合路线到这里也就结束了,在下一期中,小编将会给大家讲讲游戏中小编最后一位攻略的女主角:“夏目雫”,敬请期待。

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