谁说玩Galgame的都是绅士?恋爱游戏的发展史原来如此曲折!
在茫茫的游戏大海之中,有着一个十分特殊的类别。它玩法重心和其他类型的游戏截然不同,喜欢的人喜欢的不得了,不喜欢的人很难Get到它的乐趣,但是只要入坑之后就会“越陷越深”,没错,它就是Galgame。因为Galgame绝大部分是以美少女为卖点的游戏,所以一般人都会把它与“绅士”两字挂钩。可是,难道玩Galgame的真的都是绅士吗?在这一期的内容中,小编将给大家讲讲Galgame的定义,大致分类与它鲜为人知的发展历史,让大家深入地了解Galgame这个小众的游戏类别。
Galgame原来分这么多类
Galgame本身的游戏类型,大多是以恋爱冒险游戏(Adventure Game,AVG)为主,具有其它游戏类型(SLG、RPG、ACT、FPS)的Galgame较为稀少。举例来说,2012年日本生产的419款Galgame中,只有仅仅17款不是AVG游戏。
至于Galgame的故事走向与内容,最笼统可以分为“纯爱类”与“鬼畜类”两大类别,其下才又分成热血向、治愈向、致郁向、感人向、实用向、猎奇向等等故事走向。两个大类“纯爱”和“鬼畜”的差异,是以是否有物化女性的内容作为区隔,随后的故事类型则类似于一般小说、漫画的主题分类。当然,这不见的是很权威的分类法,不过一般的Galgame在企划阶段通常是以此为发想起点,例如纯爱类的治愈故事啦,或是鬼畜类的黑暗小说。
而在诸多类别当中,实用向的游戏(称为“抜きゲー”,也就是“拔作”)在产出数量上占大宗,不过,这些游戏在知名度或话题性上,都远不如主打剧情的游戏。那么为什么抜きゲー在数量上会压倒性的多呢?因为抜きゲー的游戏目的其实很单纯,除了提供玩家发泄欲望的外便没别的了,因此,大部分的抜きゲー不太需要缜密的脚本撰写。
脚本的生产速度快,产品开发和资金回收的时间自然就能缩短。这种火力至上的生产流程也许不是让人觉得很有梦想,但做抜きゲー确实是能赚钱的。事实上,相较于开发周期长的大作,低成本、低售价、资金回收快的抜きゲー意外地很有市场。所以除了专门生产这类型游戏的小厂,有些大厂在大作与大作之间的销售空窗期,也常常会拿小品的抜きゲー作为垫档作,挣点临时收入。
很久很久以前的Galgame
若略去1980年代风行一时的野球拳游戏不论,最早含有美少女要素的电子游戏,应该是算在1982年光荣所发售的《Night Life》。游戏的内容是这样的:玩家操纵一对夫妇,透过计算妻子的生理期、选择以不同的方法,试图使妻子成功怀孕。呃,这跟现在印象中的Galgame好像差得有点多?二手域名地图毕竟严格说来,《Night Life》并不是为了性刺激而开发出来的游戏,它比较像是“帮助情侣婚后生活”的实用软件才对。撇开游戏目的不管,在8-bit电脑上运作的《Night Life》,的确开拓了在电子游戏中加入性内容的概念。
真要说接近当今“美少女AVG”这种架构的游戏,其始祖大概还是算在ジャスト(JAST)公司在1985年所推出的《天使たちの午后》。这游戏受到当时美国游戏市场AVG畅销的影响,是第一个以文字交谈选项作为游戏flag的Galgame。另一个值得一提的早期游戏则是PSK公司推出的《LOLITA》,也就是说万恶的萝莉控,其实从这时期开始就有了!
无论是JAST、PSK,还是哪家不方便说出名字的公司,在这个时期,没有任何厂商开发一般向的美少女游戏,业界所推出的全都是以有色场景为卖点偏拔Galgame。另方面,此时的Galgame都是以男性为本位,将女性物化的游玩模式,而在女权意识逐渐高涨的年代,这种游戏自然不可能得到一般大众的良性支持。于是这种不可能完全消灭、又拥有不少暗地支持的玩意儿,跟日渐兴盛的动漫画或一般游戏切割开来,尴尬地栖伏在地下市场,也是刚好而已。至于这个时期Galgame的剧本呢,老实说,大概只能与“烂”划上等号吧。
远古Galgame对后世的影响有这么大
早期Galgame还是以满足男性为主要目的,而且也没多少人真的把它当“游戏”在玩(其实我觉得现在好像也差不多),所谓的剧本,此时不过是制造有色场景出现的工具而已,没有什么别的了。当这种游戏多了之后,自然而然会因此反胃的玩家也就多啦!两个趋势开始渐渐地形成,也就是:
1.玩家开始对一般向游戏和Galgame抱持了双重标准。
2.有人开始觉得Galgame除了有色元素以外,应该还是能用什么别的东西作为卖点才对。
这两个趋势的形成很重要,对Galgame的发展造成深远影响。前者对日后Galgame业界在规模扩张上极有帮助,因为玩家的评分标准较宽松/容忍度较高,一些低资本公司/社团只要有本事,就能在这里白手起家捞点钱,拉低Galgame业界的进入门槛。后者则是促进了开发商日后在剧本、游戏系统上的质量翻新之远因,并开始尝试以其它形式(广告、销售据点扩展)让社会大众“比较”能接受这个业界。
好啦,这期的内容就先到这里,在下一期中,小编将给大家深入地讲讲冲击Galgame业界的两个大事件,我们下一期再见吧。