核壳结构绘制系列7-球形细胞膜绘制
应后台提问,加一个球形细胞膜绘制教程,因为跟前面核壳结构类似,故亦将其属于核壳结构绘制系列,属7(重点“简单切1/8口”,晶格命令),属于进一步拓展教程,由于时间有限仅提供思路,供参考,望有用!
最终效果如下:
选中长方体,直接利用键盘直接创建一个立方体,如边长 40 cm,分段均为20(按F4键显示边面,即可看到分段等信息,在修改面板亦可进一步更改分段数(个人喜好)),如下:
在修改面板修改器列表选择球形化,并将其转化为可编辑多边形(修改器编辑多边形),在可编辑多边形子层级选择多边形(英文输入状态下,键盘输入4亦可),
3. 在顶视图,选择对象状态下,选择1/4面(框选即可);按住键盘alt键,在左视图内减选掉下部分,即选中1/8面,delete删除1/8面,并退出多边形层级。
4. 添加壳修改器,修改参数至自己所需(此处暂设3),添加编辑多边形修改器,在边子层级选择开口壳上的一个线段,点击修改面板中选择下拉菜单中的环形,选中所有垂直棱线,右键转化到面,点击分离(编辑几何体下),得到分离的面。
5. 选中分离出的面,在“边”子层级,与上面4步骤类似,点击一个垂直线段后,环形,选中所有垂直棱线,在编辑边下拉命令中,选择切角命令,设置合适值(将每条线段变更为相邻的两条,间距自己调整即可),点击确定,退出边层级。
6. 添加晶格修改器:原来的球添加晶格修改器后,选择仅来自顶点的节点,修改参数,选择二十面体,分段数为3,点击平滑,半径自行调整;
分离出的面,添加晶格修改器后,选择仅来自边的支柱,修改参数至合适。
7. 简单的赋予材质,添加地面,反光板(地面和反光板选中情况下,右键去除“对摄像机可见”,最终效果图即不会显现反光板和地面,只显示渲染对象),结果如下:
抱歉,凑点字数
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