一年间净利润下跌14亿,这家游戏上市公司怎么了?

2019年亏损13亿,而众应互联的困局还有很多。文/龙之心A股游戏上市公司“冰火两重天”的2019年财报成绩单中,众应互联算得上处于冰点的一家公司。2018年,该公司尚能有1亿的净利润,但2019年其净亏损就达到13.48亿,一年之间下跌幅度超过14亿。在游戏业寒冬的大背景下,多数公司的生存状况面临前所未有的挑战,而众应互联的日子则更加不好过。你可能对这家公司有些陌生,但在资本市场,众应互联一直不缺少标签。比如,它有着A股市场唯一一家游戏电商平台,第一家拥有数字货币交易所的公司等等。然而这样一家曾经风光无限的公司,如今现状要出乎很多人的意料。2019年亏损13亿,他们究竟怎么了?对比过去两年的财报,众应互联从2018年营收7.92亿元下降41.66%,至2019年的4.62亿元;归属于上市公司股东的净利润从2018年的1亿元,下降1442.67%至亏损13.48亿元。

按季度来看,利润大减发生在第四季度,单季亏损超14亿,根本在于商誉减值。公告称,受到实际经营情况及环境影响,计提商誉、长期股权投资、无形资产减值金额11.17亿。

众应互联主营业务包括游戏电商交易平台MMOGA(香港摩伽),和彩量科技。后者负责移动游戏全案策划和流量分发。两家商誉减值合计被计提10亿。先来说MMOGA这家游戏电商平台。这个虚拟物品交易平台在欧美玩家眼中并不陌生,玩家可以在上面买到正版游戏的授权码/注册码,或是游戏虚拟物品(点卡、道具、装备等)。但近年来,全球游戏虚拟物品行业不断被制约,一方面使得采购成本攀升了,另一方面平台方为了平衡各方利益诉求,不得已通过调整佣金率的方式去让利,一定程度上影响了业绩的提升。

财报显示,2017-2019年MMOGA收益分别为2.53亿元、2.75亿元、1.11亿元,其2019年的规模缩水了超过50%。在此基础上,MMOGA所代表的境外资产占公司净资产的比重仍高达905.33%,且存在重大减值风险。再来看彩量科技。游戏厂商一直是彩量科技服务的对象,然而受大环境影响,部分厂商拿不到版号,后续业务很难推展,彩量科技对接的中小流量媒体和开发者更为稀少。公告提到,他们为促进销售也曾做出不惜降低毛利、或赠送部分流量来满足客户需求的决定。与此同时,彩量科技还拥有“AppCake”软件著作权,熟悉iOS越狱的读者应该对这个三方应用有所知晓。而彩量科技也在试图发展其中的海外客户,扩展海外业务,但目前尚处过渡期,效果未达预期。官网显示,作为三方应用市场的AppCake已覆盖全球231个国家,iOS端日活25万,安卓端日活70万。

财报显示,彩量科技曾承诺2017年、2018年和2019年的扣非净利为5000万、6000万和7200万,然而2019年扣非净利只有-3445.54万元,与目标有着1亿的缺口。

更残酷的局面是,众应互联收购彩量科技时曾私募4.5亿资金,目前已经处在逾期阶段。子公司股权被冻结不说,连MMOGA也在为彩量科技贷款提供了担保,众应互联的前景着实堪忧。公告中也披露了众应互联的财务费用情况——因融资及逾期债务等原因,财务费用较上年同期增加较多。审计报告提醒,截至报告期末,众应互联合并财务报表的流动资产4.1亿,流动负债17.8亿,且存在逾期债务未偿还。2019年,公司的财务费用上涨70%,增长主要来自利息费用。

主营业务难求突破的众应互联经历了无比艰难的2019年,而越来越大的债务压力也让这家公司2020年的运营状况存在着较大的不确定性。众应互联的游戏之路众应互联的前身是一家传统企业“金利科技”,2015年,金利科技宣布全资收购成立于2007年的游戏电商平台MMOGA,正式跨界游戏。值得一提的是,这是一笔溢价约38倍的交易案。其中金利科技作价近21亿元,较母公司报表所有者权益账面金额5382.49万元(未经审计)增值率约37.70倍。考虑到2014年MMOGA未经审计的净利润为1.35亿元,回本周期较长,如此高的溢价收购更像是一次赌博。事实证明,MMOGA随后三年的业绩并没能达到预期。这笔收购案也预示着他们向游戏电商公司的转型。随后,金利科技继续买买买,并且依旧是大手笔。

2016年10月,金利科技拟以18.41亿元收购棋牌游戏公司微屏软件93%股权,这笔收购在2017年初被证监会叫停,理由是“标的资产定价的公允性以及盈利预测的主要业绩指标缺乏合理依据”。2017年7月,金利科技重整旗鼓,宣布拟以4.75亿元现金全资收购彩量科技,而高达1264.78%的增值率也让交易案存在着估值较高的风险。这一年11月,更名为“众应互联”的金利科技迎来了新时代,但不变的是他们一如既往的资本动作。一个月后,众应互联就和上海米椒(控股股东为炫踪网络)、微梦创科(新浪微博的运营主体)、微游互动(新浪微博旗下游戏业务的综合平台)签署合作,加入到由炫踪网络发起成立的投资基金,对新浪游戏投资5亿元人民币,占股45%。此举被视为是公司试图加大微博流量变现的做法。2018年2月,众应互联又准备收购杭州九翎和八班网络的部分或全部股权,但没能成功,杭州九翎后来和恺英网络牵手的消息想必很多人都知道了。话说回来,彼时产生的交易已经让众应互联商誉大涨,截止2018年一季度的商誉就有21亿,是净资产的1.5倍。《投资者报》报道称,从2015年4月算起3年间,众应互联及其相关中介服务机构针对深交所问询的回复就有20封。直到2018年末,众应互联商誉总额达21.30亿元,占公司总资产的67.15%、占净资产的144.60%。近两年,众应互联对于游戏公司的收购暂且告一段落,而随着游戏市场寒冬到来,众应互联品尝到了早期埋下的苦果。除游戏外,他们在不停地追逐风口虽说众应互联不去收购游戏资产了,但它一点没闲着。过去两年,他们走在了追逐风口的道路上。其中之一是虚拟货币。2018年,众应互联宣布收购深圳区块链金服51%,这一年的年报中,其研发投入包含了数字货币交易所、矿池管理系统。进入2019年后,区块链应用技术及资产交易平台完成验收,MMOGA官网介绍的支付方式中,比特币支付就是其中之一。

为了扩大业务规模,彩量科技进一步和美国与3G Venture LLC(电力服务商)达成合作,由3G Venture LLC提供长期的场地及电力。2018年众应互联一份公告中提到,经财务测算,这项业务预计增加众应互联2018年度利润总额600万元至1500万元;预计增加2019年度、2020年度利润总额2500万元至6000万元;预计增加2021年度利润总额1800万元至4500万元。入局新领域让众应互联在初期享受了股价涨停的喜悦,但之后,彩量科技与浙江亿邦、云南亿邦因矿机交易陷入的合同纠纷,也让各方头疼不已。目前案件还在审理中。除此之外,他们还追逐时下流行的网红经济。今年5月,众应互联发布公告,将持有元纯传媒22.39%股权。成立于2008年的元纯传媒旗下有两家网红直播子公司,签约网红有3000多人,且专注电商领域。需要注意的是,这次资本动作背后,众应互联的主营业务调整为以互联网游戏电商平台为核心,向短视频电商、直播电商、农村电商尝试战略拓展。这几步棋是否会帮助众应互联逃离困局?目前尚不可知,但行走在风口上的众应互联,所采取的一系列做法都在尽可能让自己走出泥潭,只是留给他们的资本实在不多了。水深火热的众应互联前景几何?财务数字只是众应互联动荡的一个表面,过去4年,他们已经更换了3届控股股东——2015年4月,控股股东变更为珠海长实;1年多后,控股股东变更为郭昌玮;2019年8月,控股股东变更为李化亮。翻看近期的公告记录,进入6月以来,独立董事黎晓光、副总经理孙铁明已经相继离职,人员变动正在悄然发生。谈及未来,李化亮表示目前的主要压力来自较重的债务负担,未来会聚焦现有主业,做好经营,同时积极引入战略投资者开展定增增发工作,以优化公司财务架构。一方面,营收主力MMOGA将继续拓展北欧、北美等其他市场,实物电商MMOGA POWER业务也会是公司的发力方向;另一方面,涉足网红经济后,他们想要在电商行业中玩出更多的花样。从某种意义上,众应互联很难再有退路可言,但即便环境再残酷,奇迹仍有机会被一手创造出来。而众应互联也在朝这个目标不断努力着。

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