如何在达芬奇中实现“硬感”电影风格调色

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今天我们带来调色达人Aram K小哥哥 如何在达芬奇中实现“硬感”风格调色:

1、Raw素材设置  

对于R3D文件来说,首先要做的就是在Camera Raw中对它的色彩科学进行设置,Aram K色彩空间推荐使用REDcolor3或REDcolor4;Gamma曲线推荐使用REDlog Film。以保证素材尽可能大的可调性。

2、增加饱和度 

Aram K习惯使用RGB混合器来增加画面的饱和度,然后使用键窗口将节点的输出增益降至0.5,用着样的方法增加饱和度,画面会显得比较干净。

3、控制曝光 

使用曲线将整体画面压暗,这是一个非常实用的技巧,使用偏移工具也能起到同样效果 用曲线 更佳直观相对控制的难度增大了不少。

4、强化细节、增加反差 

Aram K 将图层模式改成层混合模式 ,两个节点以叠加的方式合成到一起,让画面中人脸显得更加立体,这种调反差的方式相当奇葩 与传统调法相比 细节更容易突出。

但也会导致画面的亮度变化,所以使用曲线去修复它的亮度,使其有一种金属的感觉。

5、颜色校正  

中间调减绿,加一些蓝和红,这样肤色看起来会更好看一些。

6、强化视觉中心 

使用窗口配合亮度限定器,削弱玻璃窗部分的亮度;使用窗口增加暗角效果;模拟为面部打光。这里面Aram K 使用 三个平行节点分别对画面的区域进行控制 是不错的选择 其中模拟面光遮罩形状位置都非常有讲究 值得好好学习

7、增加画面质感  

为画面添加胶片颗粒,使用曲线将高光往回收一些。这里使用FilmConvert 增加颗粒和控制颗粒的参数大家可以参考

节点结构

Aram K 提供了非常理性实用的 节点的安排的调色工作流程,用层混合 控制反差强化细节,强化主体的节点安排 和最后用OpenFX增加颗粒都是亮点 !怎么样, 你学会了没有!更多调色技巧和调色大神我们会在后续的文章中给大家介绍!

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