软件小讲堂 | Rhino贴图使用的四个注意事项

HELLO小伙伴们,又到了每周一次的软件小讲堂。

作为当前最重要的三维建模软件之一,Rhino以其强大的建模能力和简洁的操作界面吸引了无数建筑师的使用。但相较于SU,Rhino对于材质贴图的预览却略有不足,大家在使用过程中也经常遇到贴图丢失,不显示和大小比例失调等等各种各样的问题。

因此在本期教程里我将继续对于贴图的介绍,根据实际教学过程中学生反馈的一系列问题,讲解一下Rhino中使用材质贴图的注意事项。

注意1

贴图预览

用过Rhino的童鞋应该都知道,我们建模最常使用的显示模式-着色模式是无法显示材质的。

这也就导致了即使对模型赋予材质,在着色模式下也完全看不到任何的材质预览。

虽然切换渲染模式可以预览材质,但一方面渲染模式比较消耗计算机资源,另一方面渲染模式也不方便建模操作。

那有没有办法可以获得一个类似于SU那样既方便建模又能看到材质的显示模式了?答案是可以的,大家可以进入options-views-display modes。

选择着色模式,复制一份
在复制的着色模式下,只要将材质使用改为渲染材质即可。

点击OK,回到rhino界面切换为copy of shaded模式,我们就能获得一个类似于SU,既方便建模又能看到材质贴图的显示效果了。

注意2

贴图大小调整
直接赋予的材质,贴图大小往往不满足模型的需要。而Rhino中贴图大小的调整是通过属性栏的贴图轴设置的。
这里大家可以通过两个方法调整贴图大小,第一个是设置uv方向的重复数量
另一个就是通过手工绘制确定贴图大小
比如在这选择立方体贴图轴绘制一个立方体,点击确定之后贴图的大小就发生了改变。
这里绘制的立方体实际上就表示一个完整贴图的大小,立方体越大贴图越大,立方体越小贴图越小。不过在这大家需要注意一下,选择的贴图轴种类要和模型的类型保持一致,如果使用不匹配的贴图轴就会出现错误,比如在这如果使用平面贴图,xy方向是可以正确显示但z方向就会出现像素的拉升。

注意3

曲面贴图
因为通常建筑师使用Rhino都会做一些曲面的造型,所以Rhino本身有提供曲面贴图轴选项,但是很多学生在使用过程中会发现即使使用了曲面贴图轴,贴图方向仍然会出现问题。
比如说想制作下图中右侧弧形木地板的贴图效果,既贴图会随着面的转动而转动。
大家可能会先绘制这样一组线。然后使用封闭线成面。
赋予材质,使用曲面贴图轴。但点击之后贴图不会有任何的改变。
这实际上是因为曲面贴图轴贴图是依据曲面的uv方向布置的,而当前的曲面是一个修建后的曲面。uv方向就是xy方向。因此要想贴图改变是需要重新成一个未修建的曲面。
使用双轨成面即可。

注意4

贴图不显示

有的时候大家还会遇到自定义材质贴图不显示的问题,就是添加贴图之后即使显示模式是显示渲染材质,并且Vray中出现了正确的材质预览,Rhino界面中模型都显示为白色。

这个问题实际上是因为贴图路径出现了中文字符吗,只要去除中文字符就可以得到正确的材质显示结果了。
那本次教程说到这就结束了,各位小伙伴们下周见啦。
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