思维导图 | ​​再不和年轻人互动,生意就没法做了

*思维导图是用国产软件XMind做的哦~笔记侠有一个神秘的组织,里面的人都研究怎么做思维导图,好奇请加小师妹。

原文摘要:

我认为,流行就是在每一个特定的时期和社会环境下,大多数年轻人相对统一的审美,包括积极乐于参与的文化活动,讨论的人和话题以及乐于消费的产品。

流行只与当下年轻人的社会心态和情绪有关。不管是周而复始的东西,还是新出现的,流行的产生一定跟现在年轻人的社会心态和情绪有极大关系。

流行的外化表现具有周期性,随着社交媒体快速发展周期变得越来越短暂,来势汹汹,褪去的时间也很快。
流行一共有五个阶段,分别是:制造、兴起、接受、消退、萎缩。每一个阶段都能挣钱,而且你不一定要从一开始进入。
把这些年轻文化的因素组合在一起——最流行的音乐、最给劲的节奏、最视觉的帅、最天马行空的二次元、最死硬造反的朋克和最崇尚自由的街头运动,它们组合起来,就是年轻人的流行文化。
归根结底,我们总结了九个词:活力、态度、探索、反叛、危险、娱乐、情怀、情绪、文化,涵盖了今天商业运营者要研究的年轻人的所有特征,把这九个词化成一个词,就是艺术化,年轻人的生活是艺术化的。
电影、剧集、视频是一切传播手段的集大成者,很容易立体化的传达观念、态度和审美。视频是具象的,你可以传达一个具体的内容和感受,消费者在潜移默化中被教育,视频是非常优秀的品牌资产,没有用的要赶紧用起来。
我们做品牌,一定要去看年轻人会为什么买单?为什么他们愿意?这其中发生了什么?最终导出了什么结果?别人是怎么做的?把整个过程都搞明白,才能不被市场抛弃。
只有年轻人跟梦想有关,所以,让自己变成了一个有梦想的年轻人,让你的同事变成有梦想的年轻人,你的品牌就自然有梦想。
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