场景缺乏纵深感怎么办?3分钟学会透视在场景中的运用!

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有绘画学习的地方,就有原画人的身影

今天,我们分享一个由跟课天使秋月整理的

喵了个咪老师90分钟速涂笔记,希望对你有所帮助

讲|师|介|绍
喵了个咪

自由插画师 原画人讲师

擅长场景绘制,擅长欧美写实、科幻、

Q版以及二次元场景风格概念设计

入行10年,参与过《九阳神功》

《女神联盟》《青空之刃》等项目

#老师作品展示#

1
摘要

1.如何解决节奏问题

2.如何用三个基础图形绘制建筑性格

3.透视的三大要素

4.三个常见的基本透视

5.颜色对场景的作用

6.如何分析透视

2
实操步骤

1.几何体穿插问题:在作图前我们要确定大型,剪影 这决定我们建筑好不好看。

2.节奏的问题:设计的节奏感不好-不知道怎样做节奏。我们怎样解决节奏问题——切分

四种切分:3:7切分(经典切分)  1:9切分   5:5切分   4:6切分(中性切分)

3.建筑性格:三个基础图形(三角形、圆形、方形)这决定了建筑的性格。

  1. 三角形代表不稳定,圆代表可爱的性格  方形代表稳定  但是这不是绝对的,在熟练之后我们也可以尝试带入其他形状切割代替,也会出现新效果

5.总结:方形三角形不仅仅限于单调的图形,我们需要把比例带入进去才可以。最后才是配色

6.透视:特性就是起点很低,门槛低

我们掌握几种基础常用的透视,就可以进行基础入门

7.透视的三大要素:

  1. 视平线(注意视平线≠地平线)

  2. 消失点

  3. 纵深线

8.三个常见的基本透视:

一点透视  两点透视  三点透视  45°透视

9.一点透视:特点:横平竖直 无论是横向还是纵向都是90°。

10.视觉线都集中在一点上。

  1. 两点透视:最符合人视角的透视之一。两个消失点,将线连进去。

  1. 我们在画图中,这就比较接近于我们人视角的透视。  理解方式:将物体处理成方盒子。

  1. 三点透视:三个消失点 除了左右,上面还有一个消失点

  1. 在画框中,我们的视平线就决定了,视平线以上都是仰视,视平线一下都是俯视。

  1. 不同构图的方式代表了不同看物体的角度。

  1. 消失点的意义:营造空间 这也是我们的视角问题。

  1. 45°透视:也叫假透视  由网格线组成,没有消失点,这意味着这种透视比其他透视空间要弱。

  1. 这也是我们日常生活中讲的平行透视好处:花起来方便 横平竖直的设计不用考虑其他的大差距。

  1. 设计比较明显,可以更容易直观地看出来设计的要素。

  1. 2D图不存在空间,不会因为人物在里面行走的时候变化近大远小。设计完了可以直接拿来用。

  1. 我们借助3D软件,根据透视去对,我们在了解几何体的穿插,节奏之后就能画出来这种图。

  1. 通过借助3D软件把透视的问题解决掉。

  1. 通过借助3D,画熟手之后,就能解决掉透视问题。新手建议学习一个3D软件,对于我们的理解会更加简单。

  1. 三点透视例图

  1. 透视在PS中的使用:在PS中使用shift然后复制直线,再通过变形作出透视。

  1. 确定视平线,在确定视平线后,我们就可以做出完整的透视。

  1. 做三点透视:再复制一层,拖到画布里就可以做出来三点透视。

  1. 一点透视会使物体拉伸得非常多,我们不会用这种透视画设计图.

  1. 两点图:我们在设计中用得最多,这也是最适合我们设计的透视。

  1. 三点透视:会使我们的场景更加有张力

  1. 颜色:用色和配色是不一样的。光影的关系处理好,素描关系处理好的情况下,再思考配色。光在亮部,暗部,明暗交界线的颜色是不一样的。傍晚天空的颜色和天晴的情况下颜色也是不一样的。

  2. 怎么从一张图里找透视:先找趋势,先找一边纵深线,找到三四根后,再画直线分析透视。两层直线交叉,就能找到场景的透视。

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