手机游戏也有“独占”,更流畅的王者荣耀只在三星

为了吸引在普通消费者群体中占比越来越多的手游玩家,手机厂商和游戏厂商之间的合作也已成为非常常见的现象。一款手机产品,是否有针对《王者荣耀》、《荒野行动》、《绝地求生》等目前热门游戏的优化,有没有高帧率、高清模式等,也都成为了许多消费者购机的参考项之一。

不过在经历了之前手机厂商直接和游戏厂商沟通合作的模式之后,产业链上游也开始越过手机厂商,开始直接与游戏制作方合作。例如在昨天的三星Galaxy S9的发布会上,就揭晓了三星与腾讯联手开发的AI游戏引擎,以及基于Vulkan引擎开发的专属优化的《王者荣耀》版本。

紧接着,今天联发科技与腾讯游戏双方共同宣布成立联合创新实验室,围绕手机游戏及其他互娱产品的开发及优化达成战略合作。并透露目前腾讯几款热门游戏已在联发科技P60、P23、P10等平台上进行了相关优化,搭载这些处理器的设备将具备更好的游戏性能及更低的功耗。

针对单独一款手机进行游戏优化,已经是目前很成熟的模式了,比如同样采用联发科P25平台的魅族Pro 7和金立A1 Plus,前者就有对《王者荣耀》的优化,而后者则没有。但这样大厂吃肉,中小厂商喝西北风的现象,对于同样存在竞争的上游芯片厂商来说则是不利的,因此联发科也需要通过更省心的整体打包方案,来吸引手机厂商购买自家的芯片。而在这一点上,“卖基带送处理器”的高通就颇有心得。

除了从产业链上就加强合作之外,手机厂商为了吸引用户,也开发出了新玩法——独占。没错,这个在家用游戏主机市场上常见的玩法,如今被搬到了手机上,就如同想要玩《光环》系列只能在Xbox上玩到一样,未来想要玩到Vulkan引擎的《王者荣耀》,就只能在三星手机上体验。

如果手游行业蓬勃发展,而手机行业继续陷入停滞的情况延续下去,为了尽可能地争夺换机的用户,手机厂商与游戏公司深度捆绑的现象也可能会出现,例如《王者荣耀2》未来就可能在首发时只能在三星、OPPO、vivo、小米等大品牌的手机上获得更好的体验,而其他品牌则需要等待一段时间才行。

手游与手机厂商的合作除了商业上的原因之外,技术方面的因素也同样重要。当下主流的手游基本是基于Unity3D引擎开发,不同于开发iOS游戏的Objective C、开发Android游戏的Java和开发WP游戏的C#,跨平台的Unity3D在兼容性上有着先天优势明显。而这也使得其软件层面的整合倾向明显,但硬件上却是百花齐放,因此如果联发科与腾讯的合作模式取得成功,在SoC上就对当前的主流手游进行优化,无疑也将省去手机厂商与游戏公司之间的麻烦。

除了商业和技术上的需求之外,游戏公司与芯片厂商的合作也在无疑也在帮助前者统一生态。与主机游戏不同,由于手机设备制造商之间的竞争太过激烈,因此手机游戏的情况就明显王车易位,此时内容提供商也掌握了绝对的主动权。在目前SoC的发展水平下,CPU部分的性能一般而言都是足够的,因此主要的优化点就集中在GPU上(AMD的Mali、高通的Adreno、IMG的PowerVR),这就势必要求各大芯片厂商需要统一旗下产品的GPU规格,以方便游戏厂商进行针对性优化。

太阳底下没有新鲜事,为了在这个日趋残酷的手机市场上生存下来,不管是手机厂商,还是供应链上游的芯片厂商也都在开动脑筋意图占据更大的市场份额,而在手机与游戏的合作上,或许接下来我们就能看到更多花样翻新的新玩法了。

【本文图片来自网络】


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