《阿凡达》的上映,映射数字媒体人的前景,真实吗?
今天打开知乎,通知信息中有一个邀请回答的问题,问数字媒体专业就业前景怎么样?
相信要报考数字媒体的考生和家长都有这个疑问?
既然是邀请回答,满老师就和大家聊一下这个话题。
《阿凡达》的上映,以一种全新的特技效果引起广大观众的兴趣 ,这也促使更多的人乐于投入到这种新的制作手段的研究与开发。当然少不了更多的人才。
首先来看一下,在专业目录中并没有数字媒体这个专业,本科专业目录中只有数字媒体技术和数字媒体艺术两个专业名称。而且这两个专业并不属于同一个学科门类。
数字媒体技术属于工学学科门类下设的计算机类,而数字媒体艺术属于艺术学学科门类下设的设计学类。
不知道此同学要问的是哪一个?
既然不知道要问的是哪一个?满老师两个都做一下回答。
先来谈一下数字媒体技术。基本信息如下:
要想了解其就业前景,就要看一下以往毕业生就业情况:
通过毕业生信息来看,就业薪酬是超过专业平均薪酬的,随着毕业年限的增长,薪酬增长幅度较大。主要集中在互联吗、影视、计算机行业。
看完毕业生信息,咱们再来看一下数字媒体技术专业的招聘信息:
通过招聘信息来看,数字媒体技术专业相较于2017年的增长,一直在下降,2020年比2019年增长速度下降39%,职位城市以北上广居多,就业行业分布与毕业生行业分布相差不大。
从人才需求上看,数字媒体产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着数字媒体专业毕业生的就业机会。数字媒体和动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的数字媒体产业链下游的相关从业人员,直接从事数字媒体产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国数字媒体教育基本停留在产业链前端。数字媒体专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,数字媒体专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。
接着谈一下数字媒体艺术。基本信息如下:
要想了解其就业前景,就要看一下以往毕业生就业情况:
从毕业生就业情况来看,数字媒体艺术专业的薪酬低于所有专业的平均薪酬,虽然刚就业要高,但随着年限的增长,并没有超过所有专业的平均薪酬。行业分布以影视、互联网、网游为主,且就业岗位设计、运营居多。
看完毕业生信息,咱们再来看一下数字媒体艺术专业的招聘信息:
通过招聘信息来看,数字媒体艺术人才市场职位需求量趋于下降趋势,2017年增长最大,上升71%。在行业分布与毕业数据有些偏差,新能源行业职位需求量较大。数字媒体艺术专业可从事岗位也是非常多的。
通过招聘信息来看,职位需求量属于下降趋势,且毕业生薪酬来看,数字媒体技术要比数字媒体艺术专业要高,两者在行业的分布上也是大范围的接近。业内专家认为,随着中国数字媒体的快速发展,未来几年这一领域的人才缺口巨大。