《古墓丽影:暗影》性能测试泄露:GTX 1080 Ti 4K性能平均47FPS

《古墓丽影:暗影》媒体评分已经解禁,并且在昨晚的时候游戏直播的限制也已经解除,如果大家有在哔哩哔哩关注古墓丽影中文站播主的话,你会发现他昨晚已经在直播游戏。但对于我们普通用户来说,虽然Steam预载已经在上周周末开始,但是就算你预购豪华版都要在明天才能进入游戏,厉害的是昨天已经有网友在网上分享游戏内建的Benchmark工具,画面设置,还有使用GTX 1080 Ti的跑分测试成绩。

这次源头是我从来不知道的外文论坛:Insomnia,看上去是使用以色列的希伯来文的论坛,好在分享成绩的用户Spartan117还能使用英文。他分享的其实是两张截图,据他所说分别是使用AMD Ryzen 7 2700X、16GB DDR4内存、GTX 1080 Ti显卡来运行4K分辨率的自定义最高画质、高预设画质(High Preset)的成绩,然而截图当中能够看出的信息不止这些。

首先是4K分辨率的自定义最高画质,我们能够看到这里是开启DirectX 12 API,抗锯齿使用的是SMAA T2X,驱动已经安装最新的GeForce 399.24。但是在成绩部分我们能看到有”CPU Game”、“CPU Render”、“GPU”三种成绩,大家要注意图表里的并不是单纯的帧率,因为数轴跟帧率是相反的,所以应该是帧生成时间,关键是这三种成绩是什么意思,当然我作为非专业人士肯定是不知道的,但是根据数量关系,最高帧率的“CPU Render”有可能指的是游戏提交给处理器要求计算的帧数,其次的“CPU Game”有可能指的是处理器实际只能为游戏计算出来的帧输,然后最后的就是“GPU”就是显卡接到命令后实际能够渲染的帧输……当然这些都是我猜的,有可能完全不是这么回事,但最后游戏本身取的平均帧率是来自GPU部分的47 FPS。

如果将画质降低到高预设,那么帧率能提高到58 FPS。画面设置部分没什么好说的,但是有看到以前没看过的环境遮蔽光方案:BTAO(BroadTemporalAmbientObscurance),听起来好像跟“时间性”有关。但是采用最高画质、4K分辨率跑出47FPS对于普通玩家来说有什么指导意义呢,打个比方,在《最终幻想XV》当中,GTX 1080 Ti的4K最高画质就是50FPS,那么到1080p分辨率的时候,GTX 1060 6GB就大致是55-60FPS左右,虽然这样估算很不严谨,但是大家能够简单参考看看。

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