传《黑色行动4》求生模式最多容纳60名玩家,慢节奏战斗更有趣?……

月初的时候看到有则新闻说明年由Infinity Ward公布的《使命召唤》将会不同于三个月后将要到来的《黑色行动4》:因为新作将会拥有传统的单人剧情模式,这则流言的根据是Infinity Ward的招聘启事,它们最近在招募剧情编剧。虽然严格来说招聘启事并不能视为能够佐证开发任务的证据,正如如果Valve在招聘高级制作人、科幻编辑、设计师是不能说明他们正在开发《半条命3》的,不过因为惯性的力量是巨大的,所以大家看到这则消息的时候都很当真,并且已经开始期待明年的新作。

不过大家还是不要忘记今年的《黑色行动4》其实同样有很大的改变,首先就是其中的黑色冲突模式(Blackout),即即将到来的求生模式,据说该模式将会吸取过去的《使命召唤》系列当中的精华,而且地图将会是目前的核弹镇(Nuketown)的1500倍面积,可能大家对这种比例没有概念,但就算现在的游戏地图偏小,如果说只是未来求生模式地图面积的不足千分之一,就很难想象这巨大的地图所能撑起的是多么广大的舞台。而且要知道根据以前官网公布的信息来看,黑色冲突模式当中是拥有海陆空载具、遥控车辆、陷进、丧尸的。

不过昨天外媒TweakTown找到张照片,不知道是对准显示器还是小黑屋的演讲文稿拍摄的,这张照片当中最有价值的字样就是其中的“2-60 Network Players”,虽然原图语焉不详,但是TweakTown认为这意味着《黑色行动4》当中的求生模式所容纳的玩家数量最多可达60名,但同时你可以向下细分地图,如果这种说法成立的话,我猜测其中的“2”指的可能只是对应完整地图当中的部分,就好像是《战地》系列的大型征服、团队死斗地图,后者只是前者的部分,所以我猜测60名玩家是针对完整地图的,但是动视可能有针对喜欢数量较少的玩家推出小型的战局,比如说16名玩家、24名玩家搏杀,这样战局更快。

其实如果1500倍这关键数字来推测,完整的黑色冲突模式地图应该是不会低于目前《绝地求生》的地图的,那么60名玩家或许意味着较慢的节奏、较为宽松的发展环境,前期不会被很快一波带走,当然,这些都是建立在谍照真实性的基础上。

(0)

相关推荐