8D环绕音效和它对我们的启示
说起环绕声,相信几乎所有的小伙伴们都听说过。又说到3D环绕声,大家也都熟悉和不难理解。不知从什么时候,可能是近几年,网络上开始出现3、4、5、6、7、8D甚至9D环绕的说法和内容,有些还很喜欢再加上“全景”两个字。那么这些说法究竟是不是科学技术?又代表了什么意义和文化?这些是Up主在下文中想要和大家讨论的。
由于这些市面说法至今还没有一个统一的概念和标准体系,为了文章内容的叙述简洁,Up主统一将3-9D的环绕说法和它们的衍生产物叫做8D环绕,为了区分3D概念中和标准3D空间音频的差异,8D环绕只包括单纯围绕脑袋旋转这一音效表现且被市面上叫做3D环绕的内容和说法。
1. 从8D环绕音效的命名说起(讨论D啊,快变海贼王了)
8D环绕是从什么时候开始的,为什么叫做8D,有什么意义吗?这些内容,Up主在度娘上都没有能够找到一种能够代表大多数的意见的说法,度娘百科中也没有相关的内容(wiki上也没有找到)。因此,Up主就自己的一些音频知识和大家一起讨论一下吧。
先说一下大家对标准3D的理解,标准3D中的D代表英语中的dimension,中文翻译维度。3D是三维空间,也就是我们熟知和生活的空间。目前3D以上的维度领域,4D、5D等等,仅仅存在数学领域的概念之中,对它们直观的认知几乎为零。回到8D,通常我们对于8D名字的第一反应是8个维度,或者叫8维空间。我们不讨论这是不是一种无责任的营销宣传概念,但至少从技术和科学上来看,很“玄乎”。好吧,Up主其实想直说这是伪概念。
然而D却可以有其它一些解释,比如说Direction方向。3D指的是3个方向,8D代表是8个方向。这种说法似乎靠谱了一些。然而仔细一想,如果按照这种思路,那么5.1声道应该是5D,7.1声道应该是7D?可惜的是,Up主没能找到对应的答案。
还有一些其它意思的D,诸如Distance距离。Up主在这里就不展开说法了。
2. 声音和音频领域中的8D音效
遗憾的是,在音频的技术和科学分类中是找不到8D音效的,它也不属于任何的技术创新。不过从单纯围绕脑袋旋转这一音效的制作原理上来讲,它应当被归纳入3D空间音频的类目之中,。然而,网络上对于这类效果的3D环绕解释为:一个3D效果音环绕着脑袋旋转。这的确符合3D环绕直接字面上的意思,不免有种取巧的感觉。
8D音效既然不属于声音的科学技术,那是否又属于声音的艺术创作领域呢?Up主并不是从事音乐艺术领域的专家,也无法做出深刻的判断。8D音效似乎不属于当前任何的创作流派和艺术体系之中,考虑到从艺术创新的角度和概念,也许说得过去。
3. 8D音效受欢迎吗?
Up主随便搜了油管上的8D音乐和B站上的3D环绕,发现它们在前几年是比较火的,现在的热度已经大幅下降了。
原因很简单,聆听8D音效那转来转去的效果是核心,歌曲什么的是次要的。这个不同于普通的听音乐,然而,随着时间的流逝,通常8D音乐的表现形式单一,转来转去也就那么回事儿,聆听的新鲜感和热度也就大打折扣了。
4. 8D音效带给我们的思考
Up主其实一点都没有想过去贬低或者嘲笑8D音乐的制作者和喜欢8D音效的小伙伴们,只要不是无脑吹这是8维空间黑科技就行。相反,我们音频工作者和艺术创作者理应从中获得一些思考。就是我们当前对于音乐的呈现手法是否是最佳的。一首好歌,谱曲填词很重要,但往往都相对忽视了怎样去呈现他们的最佳方法。大家都会思考立体声音乐如何分配2个声道,如何优秀专业的混合录音。然而,很少会更深入的去思考立体声的表达是否足够优秀?是否需要运用到立体声之外的东西?比如5.1环绕声。过于公式化、标准化、专业化的立体声混音已经沿用了太多太多年,甚至对于普通的听众来说,音乐除了内容本身以外,音效几乎都是一样的。而这也正是8D音效以及国内小伙伴更熟悉的双声道音效能够抓住听众和市场的重要原因之一。
当然,制作成本、发行渠道等等产品因素也制约着方方面面。事实上,音乐只要2声道就够了的理论就是当前整个产业的写照。关于立体声之外的音乐内容,Up主会在另外的专栏之中讨论,这里就点到为止。
关于8D音效的制作,网上的教程一大把,虽然都说简单,但是最低限度也是要懂得如何使用各种音频制作软件的基础功能,对于完全没接触过一行的小伙伴来说,还是要学一会儿的。同时,只要不是全损音质制作、8维空间黑科技、以及以偏概全的说这就是真正的最好3D环绕声这种无视底线原则的伪宣传。8D环绕音效也并没有绝对的对与错,喜欢它的,更多的是它的表达效果而已。