东京奥运会用这些“黑科技”,弥补空场的遗憾
编译丨科技行者
面对新冠疫情的压力,2020东京奥运会并未开放任何相关跨国旅行路线,场馆内的观众数量也被限定在50%、且不得超过10000人。于是乎,大多数朋友只能在舒适的家中观看这场激动人心的盛会。
非常时期下,奥林匹克广播服务公司(OBS)正努力拓宽赛事体验的边界,本次制作的内容比2016年里约奥运会多出30%。从7月23日至8月8日这17天的赛程中,OBS将开放约56场赛事直播以及近9500小时的奥运专题节目。
这将是有史以来第一届以超高清(UHD,即4K分辨率)加高动态范围(HDR)原生录制的奥运会,带来远超主流标准的画面精度。除了高清节目之外,2020东京奥运会还将着力加强音频质量。奥运会所有场馆均以5.1.4格式提供身临其境的音频输出,保证观众及听众享受立体感极强的现场音源。
当然,在奥运会上采用沉浸式技术提升观众体验并不新鲜。2016年的里约奥运会和2018年韩国冬奥会都采用了虚拟现实(VR)技术;但今年的东京奥运会将沉浸式体验提升到新的水平。2020东京奥运组委会与英特尔、日本电报电话公司(NTT)及NTT DOCOMO合作,在奥运会三大场馆内全面部署5G技术,引入了包括增强现实在内的创新赛事观看形式。
如果你身在现场,以下几项技术增强与升级成果将大大改善实际观看体验。
帆船
7月25日-8月4日,现场将布设一面50米宽的屏幕,以12K分辨率播放帆船赛事片段。这种体验,将远超以往观众们使用双筒望远镜观看赛事的旧传统。更重要的是,这面屏幕将安置在江之岛游艇港的水面上,让观众体会到对抗就在眼前的真实感。
游泳
东京水上运动中心将为特定席位的观众提供可穿戴AR设备,保证他们能在赛事期间观看到详尽的比赛信息。5G技术则将数据迅速传输至AR设备,让观众在遥望选手的同时,获取详尽的实时信息。
高尔夫
霞关乡村俱乐部球场的观众们有福了。有些球迷习惯了在固定位置看比赛,但也有不少粉丝希望,能在球场周边紧跟自己喜爱球员的脚步。凭借着5G技术的高速度、低延迟特性,观众能够在租赁的设备上具体选择想要观看的多机位现场直播视频。无数4K摄像机(各场馆分别部署60至80台摄像机)构建起多镜头重播功能,可从多角度重播比赛,让观众们以前所未有的方式体验奥运比赛。
Qculus Quest提供现场直播与赛事重播
好消息,但目前仅限美国本土订阅用户。在Xfinity应用的NBV Olympics VR上,开幕式、闭幕式以及赛事现场精选片段与重播内容,将连同“附加VR内容”一起播出,包括供Oculus好友共享的观影派对和“3D VR”功能。遗憾的是,由于之前提供的内容比较有限,这款应用的评价仅为1星。
英特尔TrueView
奥林匹克广播服务公司与英特尔合作,将英特尔TrueView平台带入本届东京奥运会。TrueView是一套强大的端到端平台,能够提供传统摄像机无法实现的视角,并将内容发布至广播电视、数字端及移动设备之上。部署在各地体育场馆的数十台高清摄像机,将捕捉大量视频,以供用户随时观看。
在制作套件的帮助下,参赛队伍也可以在选手周围、上方甚至场地内设置虚拟飞行摄像机,建立前所未有的赛事观看视角。
根据OBS首席内容官Mark Wallace的介绍,TrueView将在篮球比赛中全面应用,“引导观众进入场地,与自己最喜爱的运动员一道参与对抗。这不仅能让重播画面的视角更为丰富,也能让观众身临其境并获取更多赛事数据。”
3D Athlete Tracking
运动员追踪
3D Athlete Tracking(简称3DAT)是由英特尔公司开发的技术方案,使用人工智能在赛事期间以近实时洞见及叠加可视化机制,增强粉丝们的观看体验。3DAT使用四部安装在云台上的高速摄像机,捕捉运动员的形态及动作,并使用姿态估计算法分析生物力学结果。之后,系统会将数据转换为叠加可视化信息,供全球十亿观众在短跑赛事回放中随时查看。
之前的奥运会也曾尝试引入沉浸式技术,但效果并不理想。正如UploadVR的评述,“效果不佳源自内容的初始捕捉阶段,良好的沉浸式技术要求我们使用专门的摄像头、机位与计算系统,但之前的计算系统无法充分满足高速运动场景下的画面捕捉需求。”
但东京奥运会有望为技术驱动型体育赛事与画面展现设定新的标杆,期待本届盛会能够为沉浸式体验与体育竞技的全面融合翻开崭新的篇章。