使命召唤手游:剧情不够联机来凑,联机不够剧情来凑
游戏《使命召唤》剧情不够联机来凑,联机不够剧情来凑,我也挺好奇为啥叛逆连队有剧情了呢。国内玩家普遍网速不达标,cod节奏快国内玩家根本体会不到多人乐趣所以才会各种捧单机。cod的定位就是美国cf。
要是单人真那么重要股东都得逼着动视做哦。你可能搞错了,COD赖以生存的本钱就是当年大片感的剧情以及火爆的操作手感。EA的战地系列最开始是没有担任剧情的,后来才加上了单人剧情。因为一二三太久远了,所以我没有算进去。
从4代开始cod就是以多人为主,虽然一二三有多人。cod在2007年就转型了!是谁告诉你cod系列一直主打多人联机的?从第一代开始制作组着重表现战争的残酷和电影化的表现手法,二手手游账号交易为了让玩家体验战争的残酷。你如果说是变成年货后动视为了更方便圈钱逐渐开始倾向于多人模式这还差不多。我能代表80%的cod玩家(玩盗版的不算)如果这次是多人联机没了只有单人,这恐怕才是要凉吧。我就是那种只喜欢玩单机的,而且对联机深恶痛绝。
我就是买任何游戏就玩完单机,联机一概不碰,周围喜欢玩联机的我都绝交了,我觉得联机游戏是整个人类文明史最深恶痛绝极端恶心的产物,彻底破坏了游戏艺术的发展。我身边的朋友基本上不玩单人!我说的云玩家,基本都是现代战争以后无使命,6代是巅峰,单人是核心!我不是说剧情玩家怎么样。我无所谓,用钱投票不买新作就是了,动视追求创新也无可厚非,可是我真没见论坛有多少关于多人模式的好评,如果有夸COD的人。
九成九都是说剧情神作,沉浸感强,你能用云玩家一言蔽之吗。但在我眼里,多人才是牛排,通关率也不过超过30%,所以从4代开始到底是多人还是单人为主,一目了然!另外1.2.3就有多人(av15961671)还有今年用单人战役换去多人dlc地图和一个大逃杀,我觉得挺值得的。餐厅的招牌菜,客人点了都不吃,最后全扔掉了,老板觉得被侮辱了,所以取消了这道招牌菜,客人不愿意了,你这家店没了这道菜还是这家店吗?我就是冲着这道菜来的。