王者荣耀装备很多,虽说各具特色,但真正热门的装备,也就那么一些,无外乎出装顺序的不同。有直接憋大件的,也有喜欢做2-3件小件,再去合成大件的。这样的出装方式和顺序不同,也会让玩法多变。但冷门装备依旧冷门。于是策划开始了新一轮的装备调整。不过这一次的改动,非常大,可以说会直接影响到以后的玩法。
首先,是三件装备的改名。装备改名很正常,比如曾经的三相之力改成了宗师之力。曾经的破甲弓改成了碎星锤。曾经的破灭君主,改成了现在的灭世等等。大家早已习以为常。伴随着装备的改名,属性也会有所调整。那这一次轮到哪三件装备改名呢?
第一件:冰霜长矛-寒霜袭侵
冰霜长矛是一件附件减速的装备,但定位尴尬,战士多控制,用不上这鸡肋的减速。而射手不屑用,属性太垃圾,还不如堆其他属性。所以导致了冰霜长矛一直处在冷门的位置。也就偶尔看到诸如伽罗这样的英雄,在面对一些特殊如关羽的英雄的时候,会出一件玩玩。改名之后的冰霜长矛,新增了一个被动寒霜,可以附加寒霜效果,效果可以叠加4层,每一层可以减少15%的攻速,持续1秒。当叠满4层的时候,会有一个1秒的缴械效果。缴械效果5秒内只会触发一次,该效果的冷却是2秒。从之前的减移速,到现在的减攻速,再到攻速减少到极致的缴械。或许会成为一些射手的新贵。
冰霜法杖同样是减速效果的装备,不过是法术加成的。但对于法师而言,本就控制极多,或者追求极致伤害的法刺,很少有英雄需要出到冰杖,所以这件装备并不热门。也就是一些AOE的法师偶尔出一下,比如王昭君,追求伤害最大化。冰杖改名之后,有两个被动。一个叫凝冰,技能命中敌人后会降低20%的移速,持续2秒。另一个叫冻结,持续受到凝冰效果3秒,会新增一个定身效果,持续0.75秒。这对于AOE法师可谓是福音。王昭君的大招,弈星的大招,会让敌人更加难受。甄姬的大招,或许敌人可能都出不来,还有周瑜的火海,本就让敌人十分头疼,这一下更难受了。冲击铠甲是一件比较新的装备,拥有主动技能。不过自上线之后,很少见到一些坦克或者战士英雄去出这件装备,导致一度遇冷。这一次,同样改名,都跟冰雪有关,也就赋予了它减速的效果。改名后,主动技能冲击,可以对600范围内的敌人造成减少15%的移速和攻速。1.5秒之后产生新效果,会对400范围内的敌人造成0.5秒的眩晕。如果在开始遭遇到了移速和攻速的减少,而且低于初始值,那么还会被追加0.25秒的眩晕。冷却是90秒。配合眩晕,或者一些英雄本身的硬控,可能会有意想不到的效果。复活甲在使用两次之后,就会失去庇护的效果。但现在策划又开发了新的玩法。在复活甲失效后,会变成一件叫“原初遗珠”的装备。这件装备可以跟很多的装备进行合成,然后进化成新的装备。但复活甲都用掉两次了,应该是大后期了吧。新装备的效果应该非常不错。它可以让逐日之弓升级为日渊,虽然基础属性是一样的。但日渊比逐日之弓效果更好。主动技能逐日,在开启之后,会增加150点普攻射程,40%的移速,而且有溅射效果,对附近最多2个目标造成30%的额外伤害。后期一打多不在话下。搭配纯净苍穹,可以升级为天穹。天穹的主动技能名为驱散,可以解除自身所有的控制,并获得50%的减伤,增加30%的移速,还无视地形阻挡,持续两秒。如果期间击败敌方英雄,会刷新持续效果。这个无视地形的效果是有点夸张了。这应该不是为射手准备的,而是为刺客英雄打造的。特别是那些收割型英雄,比如阿轲、澜,这会让他们更加肆无忌惮。闪现穿墙都没用了。天穹一点,收割开始。本以为辉月已是极限了,没想到配合原初遗珠,还能玩出花样来。在进化成月神之后,在辉月的基础上,增加了后续的2秒霸体和4秒的25%法术吸血效果。再也不用尴尬地用辉月等死了,至少在辉月效果结束的时候还可以挣扎一下。配合血手,进化成怒魂。增加了蓄力效果,而且是可以移动的蓄力,蓄力期间,每0.5秒会扣除自身5%的当前生命,然后对500范围的敌人造成5%的最大生命的真伤。结束后会根据蓄力返还护盾。最多可以蓄力3秒。以血搏血,适合一些血厚一点的坦克英雄,比如刘邦。冰霜冲击就是冲击铠甲,新改名的。在升级为凛冬之后,增加了50%的移速加成,减速效果提升至30%,1.5秒后的效果变成了冰冻,追加效果升至0.5秒。总体而言,更容易切入及打出想要的控制。这一次装备的改动还是蛮大的。但其实也不必担心,因为原初遗珠是需要在复活甲2次失效后才会出现,这应该已是大后期的战局。现在快节奏的比赛,很少有撑到大后期的,差不多后期也就是一波风暴龙王的事情。而如果有玩家为了原初遗珠而故意去出复活甲,在前期就用掉,这就有点得不偿失了。且不说前期复活甲的效果微乎其微,单单这价格和属性,应该也没有玩家会在前期就出吧。除了复活效果,复活甲的其他属性还是非常鸡肋的,而且前期很容易挂,也不适合去浪费这样一件后期的战略级装备。