CG猎人答疑
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CG猎人公众号运营快一年以来,得到大家的关注和人认可,感谢各位的一直以来的支持。同时,也有会有部分人不理解或者有一些小问题,在这小编整理了一下,做一次完整的回答,希望对大家有所帮助。
目录
关于CG猎人公众号的答疑。
关于技术学习的答疑。
关于CG猎人公众号的答疑。
1为什么要做这个公众号?
为公:小编从cinema4D,AE,unity3D到houdini等一路自学过来,知道自学非常不易。一个小小的坑就可以让大家耗费一整天,而其实大部分人遇到的坑都是一样的(群里各种重复的基础问题)。但是也没有哪位大神愿意把自己走过的路展示出来,所以小编来做这件事情,希望能够实现下面几个效果:
1有一定的方向和指导作用
2自己踩过的坑避免大家重复走
3利用小编的英语优势尽量降低英语教程门槛
4激励大家,共通进步。
为私:通过公众号倒逼自己坚持和更加努力;认识更多志同道合的朋友,互相学习,共通进步。
2CG猎人公众号的志同道合指什么?
1秉持“我为人人,人人为我”的原则。如果总是见不得人好,妒忌别人进步的,自己老是藏着捏着就不是公众号志同道合的朋友。
2No pain, No gain。拒绝伸手党。这个也是小编的做人原则,免费的东西最贵,要想有收获,就必须得付出;互联网时代是用巨量的免费信息逼迫你去付费。
3CG猎人公众号与其他公众号/资源网站有什么不同?
如果把公众号只是做成资源分享那就没意义了,国内已经有各种资源完整和公众号在做这种搬运工的事情,除了各种商业教程,还有各种国外youtube或者viemo的视频下载的。而这些未经过整理,分类和加工的资源对大部分自学入门的人来说意义不大(否则就不会那么多人入不了门了)。绝大部分人基本上就是下载下来存硬盘就完事了......
所以公众号要做的其实是整条流程
资讯→目标→学习计划→学习资源→分类和合理安排→学习笔记→技术萃取→应用展示。
还有 辅助知识体系(英语,编程,数学)和鸡汤励志文章,学习方法分享等。这是CG猎人想构建一个完整的自学之路体系(自学不仅仅是技术方面,还有各种综合因素会影响你)。资源只能算是CG猎人公众号中非常小的一块,相比于做资源的搬运工,资源的分类整理,安排,学习和笔记等耗费好几倍的时间,这就是CG猎人与其他公众号不同的地方,不知道大家get到了吗?
4公众号有多少人在运营?
只有小编一个人!而且还是工作之余进行运营和管理。所以在很多方面都是做得不够好,回复没那么及时,小编也希望有一天是一个团队在做这件事,那就要等到志同道合的朋友加入了。
5分享了/打赏了如何获得资源?
按照文章要求做了之后等待就行, 一般不超过一天。小编不可能时时刻刻守着公众号回复大家,敬请原谅。
6CG猎人公众号是否会改变?
答案是肯定的,没有什么不会变。毕竟现在小编的技术和思想还有需要提升的地方,之后公众号会发展到如何小编也无法回答大家。与其说改变,我更愿意说是成长。
关于技术学习的答疑(这里以houdini为例)
1关于个人QQ和微信?
感谢大家积极加我的QQ和微信,但是小编基本不会在上面回答技术问题和公众号的问题。比如:资源什么时候发?教程是否有中文字幕?XX节点为什么没有效果。原因很简单,我不是你的私教,我把时间花在解答你的问题上,那么这些时间我就无法来整理公众号让更多人受益。
2在哪里可以问问题?
CG猎人欢迎大家在文章后面留言问问题:最主要的好处就是你的问题可能别人也会遇到,这样就可以方便大家一起进步;当然,还有就是小编的回答不一定正确,公众号那么多粉丝可以帮你一起回答问题(这里注意是需要在文章后留言,不是给公众号留言(这个只有小编能看到))。
3担心问的问题太傻怎么办?
如果你自己都觉得傻的问题就不要问:比如如何破解houdini这些随便百度都可以找到答案的问题,或者是如何制作某某电影里面龙卷风的特效,这种没有几个小时都讲不完的问题。但是,如果你自己寻找过答案,自己努力试过后的问题,欢迎你来提问。
4教程资源是中文的吗?
绝大部分是英文,无字幕。如果想要中文教程,请支持国人正版教程!小编能做的就是把笔记中文这里出来给大家,方便的大家理解和学习。
5如果有翻译就更好了?
小编非常同意,不过谁翻译呢?翻译一个教程需要耗费多少人力时间。如果真的有需要,可以去购买中文翻译字幕。现在CG猎人把笔记整理出来,把重要的和新版本变化等信息都记录出来,是能够想到的比较折中的办法。即使你看翻译的教程,坑还是有的(比如版本造成的)还不如直接看笔记和重点内容呢。
6有没有一套houdini教程可以比较全面从入门到精通学习?
没有,也不可能有,但是CG猎人现在在努力整合目前的各种教程资料以达到系统的学习。
7推荐一些houdini的教程?
今年小编整理了目前比较全面的houdini教程(年后又有更新),看各自需要
【CG猎人】很有可能是目前最全的houdini教程!吐血整理
感谢大家耐心看完,有什么建议或者一意见欢迎在文章下方留言,谢谢大家一致支持!
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分享教程和学习笔记,同时设计maya,3dsmax,softimage,houdini,cinema4D blender,modo和lightwave等常用三维软件,也包含reallow,naaid专门制作特效的三维软件;包含fumefx,rayfire,karakato和thinkingparticles等插件教程和学习笔记。
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