外行如何与游戏公司聊IP?

问:如何每天看到最实用的行业文章?

答:关注【游戏客栈】啊!

  本文取自IP科普实体书《爆款时代》第五章节。

  前言

  无论是在游戏圈,还是在影视行业,IP都是近年来的热门追逐对象。每年都众多的IP被改编成游戏、影视作品,那么处于IP产业链上游的版权公司,他们是如何甄选、培养以及运作出一个爆款IP的呢?

  为此,我们走访了版权创办于2014年,专注经营网络文学IP和影视改编的星艺文娱,为大家呈现一个真实的版权公司。

  从资深游戏人跨足到IP全产业链

  从IP生产到IP孵化,最后到IP经济,星艺文娱覆盖了IP全产业链的所有业务范围,旗下运营包括《一世之尊》《儒道至圣》等多部优秀作品。该公司CEO王磊先生曾是一名资深游戏人,出任过光宇华夏COO,蓝港互动COO等职务。

  在身份的不断转换中,王磊最后选择了自己创业,从零开始进入IP产业。他坦言自己的运气好,跨足到这个行业没有遇到太难的问题。

  “我个人很喜欢读网络小说,对它本就不陌生。既然有兴趣,剩下的事情无非就是联系起点,与作者沟通。起点平台自身有一套版权运作体系,公对公自然不用担心什么,无非是商谈上的事情。”

  真正的挑战,也是最耗费精力的部分其实是与作者沟通。王磊表示,作品就像作家的孩子,自己的孩子出去了能不能有个好前景,做父母的都会担心。凡是优秀的作品,作者为之付出的心血极大,这不是完全用金钱能衡量的东西。

  “原作者是否认同你的改编理念,能不能认可你的研发实力,这些都需要坐下来互相了解。”王磊说。

  有趣的是,王磊将自己成功完成挑战归结为“运气好”:“我所接触的作者之中,无论是辰东、耳根、鹅是老五,或者是爱潜水的乌贼、蚕茧里的牛等等,相处十分投缘,这最要紧的部分却反而没遇到太多的困难。买进版权只是版权开发的第一步,但有了相互了解相互信任的基础,有作者参与进来,剩下的许多困难便迎刃而解。双方互信的前提,是尊重,以及对作品的真正热爱。”

  网络文学变成重磅IP,需要创作者的全情投入

  “一部网络小说至少百万字,多则数百万字,作者一年365天每日更新,日产万字几乎成了职业网络作者的标准。这样的产量和速度,在其他类型的文学创作领域,简直不可想象,最难得的是,不少网络作者数年如一日坚持。”

  在一部优秀的网络文学变成一个人人争抢的IP之前,背后的写作者首先要经受这种长期的“试炼”。“不管是网络文学,还是传统文学,真正优秀的作品,背后一定有一位的才华横溢的作者。”

  实际上,如今的读者口味刁钻而多边,一位作者的才华未必能转换成实实在在的点击量,“只有天赋还远远不够。优秀的网络作品往往奇思妙想,脑洞大开,并且演绎出一段又一段精彩剧情。”但是,王磊对此的认知也十分清晰,“只看到了网络作者的创意和想象,而忽视了背后付出的艰辛,也是不对的。”

  他以网文大神“爱潜水的乌贼”为例,有一次和他吃中午饭,左等右等都没到,我还没法打电话催促他,因为,他提前说了要在中饭前把第一更赶出来。等了快一个多小时,乌贼才满头大汗赶来,早就过了正经的饭点儿。

  “大神们卡文也是正常的,他们会把自己关在屋子里好几天闭关不出门。其实,大神和普通人没什么与众不同,我们不少新人朋友,或许他们再坚持一下,再勤奋一点就能踏入一片新天地。”王磊说。

  由此不难看出,创作者必须全情投入,将自身的天赋和后天的勤奋拧成一根绳,才能诞生一部优质的网络文学,继而才有可能被塑造、包装成优质IP,成为业界争抢的“香饽饽”。

  IP改编应找准方向

  业界流传着一种声音,或者说这是一条存在于IP产业中的鄙视链:网络文学改编游戏的价值不如动画和影视剧。

  王磊认为,这样的说法本身就不成立,不过是“一个不是问题的问题”。“我们不应该将游戏、动画和影视剧的改编价值进行比较,一部作品改编成游戏,同时也不妨碍它进行动画和影视的改编,大多数情况下,如果三方同时改编,效果远大于1+1+1。”

  “这一质疑的根源在于,要么是对作品的改编方向有误,要么就是改编者的实力无法驾驭这个题材,没有实现价值变现”王磊指出,改编最重要的一环是基于作品本身的特性出发,由它来判断到底适合被改编成游戏还是影视剧。

  “比如《陈二狗的妖孽人生》变成影视剧让人期待,但要把它改成游戏,应该没几个游戏制作人会有信心,这就是前面提到的题材和内容是否契合的问题。”他补充说。

  对于星艺文娱运营的重磅作品《儒道至圣》,因其在形式上的创新,以及跌宕起伏的剧情,而吸引公司的重点投入。对此,王磊也从专业的角度,以《儒道至圣》为例,对于IP改编指明了方向。

  “从游戏改编角度而言,玄幻式的内容框架与我们十分适合契合,主角的成长线完整而饱满,所以一开始我们就定下了游戏改编计划。同时,《儒道至圣》在内容形式上,结合了中国古诗词等传统文化,在影视剧改编方面也有得天独厚的地方。”

  《儒道至圣》会是一款什么样的游戏?该手游的研发和发行都是由星艺文娱旗下的团队参与,影视改编也正在筹备中,稍后会对外公布。

  版权公司如何与游戏公司打交道

  像星艺文娱这样具备全产业链打造IP的企业毕竟不多,更多是游戏公司需要与版权方建立合作关系。如果彼此之间都缺乏了解,如何才能更有效地确立合作关系呢?

  “如果是一个完全不懂游戏行业的版权方,我说几条原则作为判断什么的,其实也没办法在短时间里理解太深,说不定还得交学费。对这种情况,我倒是建议不如交给专业的人或公司来做,比如游戏客栈。”这种涉及到公司之间的合作需要诸多的考量,王磊一时间也没有给出答案。

  但是,王磊还是简单地支了支招,“游戏圈不大,一般有实力的公司或者团队,互相之间认识,对方的人品和实力大体有所判断。”也就是说,版权方在选择合作伙伴时,从整体上去考量对方的实力,比如参考过往研发作品等等。

  作为一名资深的游戏人,他从自己累积的经验出发,给予想要选择IP改编的厂商一些建议,“玄幻修真类的IP和游戏研发有天然的契合性,另外,养成类的作品,随着手游类型的细分未来可能会有提升的价值空间。”

  结语

  IP的价值逐年翻涨,真正打造出一个具有变现价值的IP,并不是容易的事。这不仅要有赖于产业上游的版权公司的慧眼识珠,同时作为IP的改编方(游戏公司或影视公司),通过对IP的改编方向进行充分论证之后,方能最大程度发挥IP的价值。

 (完)

   《爆款时代》是游戏客栈旗下实体书子品牌,由游戏客栈、品源文华联合制作,以分享互联网中游戏、网文、动画、影视等IP行业运营经验为核心目的,寄希望于通过《爆款时代》这本书让IP行业的不同领域可以互相了解、互相认识,一起推动IP泛娱乐事业的整体发展。

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