照片后期修图,怎样使浑浊的水变蓝?

一、前期拍摄注意事项

上图是第一次去拍摄的,分别是2张白天拍摄,以及2张晚上20点后拍摄的效果图。下图为早上去拍摄的,使用了4秒曝光,由于第一次去没有减光镜,所以不敢用太慢的慢门,会过曝。

然后再朋友哪里找到了一个墨镜,换了个角度拍摄,快门降到了5秒,(因为后面出太阳了,光线更强烈。)效果还算可以,但还是不能使用更长的慢门,因为光线太亮了。

对于对摄影的执着也热爱,晚上吃过晚饭又去了,去得比较晚,到的时候天都应经黑了,肉眼看天空基本上是看不到亮度的。虽然现在光线很暗,可以使用很久的慢门来拍摄,但是拍摄的难度也增加了,因为光线太暗,无法对焦了。无论是采用手动还是自动焦,取景器里面始终是一片黑,什么也看不到。

最后只好根据感觉来,使用手动对焦,根据白天的记忆来选择对焦距离。最开始拍出来看效果时,失败的占多数。然后根据失败的效果来重新调整对焦距离,直到拍第3张的时候,对焦总算清晰了。

这里是不得不提到一个经验,在这之前,由于也不怎么拍摄长曝光夜景,所以对其他大师说的镜头光圈不要使用F16以上的光圈说法不以为然,直到这次之后我才正视起来。

如下图,当时由于太贪了,每次都使用镜头最小光圈,在相机上面看到看不出什么来,但是回家在显示屏里看,那个噪点真的无法接受。多而颜色杂乱的噪点,用了不少工具来处理,但效果都不是很好,以至于发图片的时候都发的小图,不敢晒大图,以晒就暴露了图片中的噪点。

第二天就直接在某宝上淘了一款减光镜,ND1000,效果非常好,好到必须要用慢门才能拍亮不亮图片,下图是第二次带上减光镜去拍摄的,效果自然没话说。(水的颜色是后期处理的)

所以拍摄前期的注意事项:

1、三脚架是必须品。且不说没有三脚架不能拍,只是如果想要表现出丝绸感的流水,就必须得使用慢门。而且最好是在5秒以上,效果才会更好,这得根据流水的急缓来判断。如果没有三脚架,那最好的方法是将相机放在地上进行拍摄,来达到降低慢门的效果。

2、减光镜。在拍摄时最好实用减光镜,来实现更慢的慢门效果。

3、光圈建议在F14以下,F6以上。一般这个光圈范围是镜头表现力最好的范围,没有过多的杂色噪点,锐度也非常不错。

4、多利用引导线、曲线、放射状、聚集构图的方式来突出表现瀑布。

二、后期处理(Camera raw 光影处理)

拍摄原片:

后期处理效果图:

1、首先还是从Br里打开图片,进入Camera raw里面进行编辑。可右击,可ctrl+R快捷键进入。

2、首先选择镜头校正工具,然后勾选删除色差,启用配置文件校正,以及设置为自动,(图片截图为没有设置自动,应该是自动)最后消除暗角,将晕影提亮,观察图片四个边角来选择合理的参数。

3、然后地埃及变换工具,对图片的水平来进行校正。一般情况下是使用自动就可以校正图片的水平了,如下图,不过现在好像行不通了。

再次点击自动,然后选择垂直校正,可以手动用鼠标在图片上画一条竖线和横线,来让系统参考画线的斜度重新校正水平。或者如果觉得图片已经是正的了,或者自动不能使用时,直接不执行这一步即可。

4、继续老规矩,首选确定图片的黑白场。调整的目的是让图片有明显的黑白场,黑的地方足够黑,白的地方足够白,但都有细节。按住ALT键用鼠标去拖动黑色调整滑块,直到图片上没有黑色即可。

白场一样,按住ALT键拖动白色调整滑块,直到图片里仅剩一点信息即可。

5、然后来调整阴影部分,如下图,阴影部分其实也就是下图红色圈的地方。这里用再现记忆来进行调整,根据当时的情况,这些树是否能看到,这些树的亮度是怎样的,提亮阴影,根据当时的实际情况来给参数即可。

6、 然后是调整图片的整体亮度。这里建议用鼠标去点击下直方图下方,鼠标点击的区域会自动显示是高光还是阴影、曝光等区域信息。学过直方图的朋友应该都知道,简单说下,直方图的亮度信息是由黑色、阴影、曝光、高光、白色5大影调组成的。而我们这里要调整高光和曝光,其实也只是在对这两个亮度区域内容进行调整而已。

7、其次是调整清晰度和去除薄雾,其实也就是起到锐化是效果。二者原理雷同,根据图片效果适当参数即可。

8、自然饱和度以及饱和度调整。自然饱和度是基于色彩范围来进行调整,它是根据局部到全部慢慢过度来进行调整的。而饱和度则是直接对全图进行调整。一般的调整思路是自然饱和度多给一些,饱和度减一些,来达到饱和度均匀,且饱和度正常的效果。

9、其次是对图片进行锐化,嗲你家细节工具。加大数量等同于加强锐化效果,半径值尽量使用2以下参数,半径值是指单个像素的半径值,蒙板则是对于锐化的区域进行设置的参数,同样是按住ALT键尅进行观察到锐化的区域。如下图,白色为锐化区域,黑色则没有进行锐化。

10、由于锐化的同时会带来大量噪点,而减少杂色菜单则是起到过度锐化的作用。因为噪点是由亮度和杂色组成的,所以直接调整这两个参数可以有效的去除锐化后的噪点。参数适当给,根据噪点的多少来确定参数值大小。

三、后期处理(Camera raw 色彩处理)

1、首先使用色温色调来对图片的白平衡还原一下,记得当天由于开始是在拍朝霞,所以将白平衡设置为阴天,后面拍摄瀑布的时候也没有改回来。这里直接降低色温即可,如下图,图片的色彩瞬间还原正常了。

2、虽然色彩正常了,但是效果也不是很好,所以这里我们还是用渐变滤镜来进行局部处理。这里使用的是径向滤镜,如下图,将水的大致区域选择出来进行编辑。

3、这里想要处理成蓝色非常自然,没有人类污染的破坏的湖水,不过没有去过,只能想一下,先根据大体思路来进行调整,然后再做细微处理即可。第一步则是减色温得到蓝色,加色调得到品红的效果。

4、其次是这些调整参数。首先是减曝光,蓝色为冷色调,所以减曝光很好理解。对比度减弱,主要想体现水的丝滑效果,增加对比度就会很有层次感,同时也很生硬,不适合流水处理。而提亮高光,这里主要是让图片中的白色的水更加亮白,继而 成为图片中的主体。阴影则是根据实际情况来进行适当提亮阴影区域,其他参数调整思路雷同。

5、颜色滤镜处理,之前的几篇教程没有使用到颜色滤镜的效果。这篇由于是对一片的整体色彩进行统一处理,所以就可以用到颜色滤镜效果了。点击下图红色箭头指的颜色调整矩形,然后用鼠标在色块上吸取我们需要的色彩,在色轮上选择要添加的色彩,然后根据效果可以调节饱和度来更加精准的调整色彩,调整合适的色彩后点击确定即可。

适当加大羽化值,起到过度色彩的效果。

6、点击径向滤镜边缘的调整按钮,将范围进一步扩大。刚开始我想多建立几个滤镜来调整各个区域,但是过度效果始终不是很好,索性直接使用一个,将范围扩大,过度得更加自然。如下图,由于径向滤镜逐渐增强或变弱的效果,所以图片的色彩一下就变得过度了、而且随着范围的增加,图片很多不需要使用滤镜效果的地方都被影响到了。所以这里有个范围遮罩工具就非常好用了,这里选择颜色模式,然后点击样本颜色吸管,在图片上的蓝色区域点击一下,就得到了只以蓝色进行显示的滤镜效果了。

7、如果效果还不好,那就点击色彩范围滑块进行调整。如下图,白色的水区域得到了正常的还原。

8、由于改变了滤镜的大小及中心位置,所以图片的色彩也过于浓厚。再次点击颜色滤镜,重新对图片的色彩进行轻微调整即可,根据图片的实际情况来调整哦,之前是加蓝,所以选择蓝色来进行调整。而这里现在是减蓝,蓝色的互补色是黄色,而我们只是减少一点蓝色效果,所以以蓝色向黄色方向进行选择,这里在青色过度到绿色的区域效果比较好。(根据图片实际情况来决定,这里主要是讲原理)

9、再次点击样本颜色的吸管工具退出编辑,不然鼠标一移动到图片上就是在提示在样本吸管工具的编辑状态。如下图红色圈的区域,这些地方则是效果多选的区域,没有别样本吸管过滤到的地方,需要手动处理。

10、点击勾选蒙版,如下图,红色区域则为效果覆盖区域,箭头指的区域则是多余的区域,需要手动清除。

11、点击画笔,点击画笔减号工具,用来减选区,加号则加选区。重点:勾选自动蒙版。勾选后在进行涂抹的时候就会自动识别边缘进行涂抹,不用担心涂抹多余的区域。

12、有些部分在蒙蔽下则不好观察,这时就可以选择取消勾选蒙版,根据实际情况来就好了。

13、如下图,涂抹完成后的效果。涂抹的时候不要急躁,慢慢来,相对于在PS里要方便一点。

14、如下图,色彩太浓了再对色温进行微调整,拉回一点,让效果更加自然柔和一点。注意看上面的瀑布,最左边没有处理到,需要再次使用画笔进行涂抹。

15、涂抹完成了,基本上整体效果还算不错。在处理图片的过程中,一定要多去观察整体与局部,尽量做到整体和谐自然,最好没有瑕疵。

到目前在Camera raw里面算是处理完了,点击打开拷贝进入PS进行调整。

四、后期处理(PS处理)

1、首先还是对图片进行复制一层图层进行保护原

2、然后对图片进行再次调色,在图层蒙版界面选择调整菜单,找到可选颜色工具进行调整。

3、根据三原色混合原理进行调色,得到更加蔚蓝自然的颜色。(三原色原理请参考我往期文章,更加详细清楚)

防止看不清楚,将可选颜色进行放大,完全根据三原色的互补色原理来进行调整的,非常简单,就只调整了蓝色通道就得到了上图的效果。

4、如下图,还有一个比较大的瑕疵需要处理。红色圈的地方是黄色的水,至于为什么会出现这种情况,有点想不通。不过我们要将这种瑕疵处理掉才会更加美观。

5、要处理它,首先要将要处理的区域进行选择,然后进行单独处理。点击快速选择工具,然后右键选则魔棒工具进行建立选区。

6、魔棒工具的工作原理是:对颜色相近的范围进行快速选择,颜色的范围取决于容差值,数值越大,能选择的区域越多,但越不精准。数字越小,选择的区域越精准,但范围越小。如下图,使用15的参数来进行选择的,效果不是很好,只有部分被选择到了。

7、加大容差值,让可选择的范围越大,这样就把要调整的黄色全部选择到了,不过也选择了其他很多不需要调整的黄色。先不管其他区域,首先确保将要调整的区域选择完就好了,其他区域可以后续再来处理。

8、在图层编辑菜单中找到色相饱和度工具,打开进行调整。

9、如下图,因为刚才我们建立了选区,所以直接打开色相饱和度工具后会自动建立只以选区为编辑区域的蒙版。相当于无论怎么调节都是只针对与刚才我们建立的选区内的内容进行编辑。

将色相移动至黄色区域,因为我们要对黄色进行编辑,其次是降低饱和度,让黄色的饱和度去除。最后根据之前黄色区域的瀑布边缘与正常白色水的边缘进行调整明度,尽量保证到交接处没有明显的痕迹即可,至于白色亮度等会用曲线工具再进行处理。

10、同样的方式打开曲线编辑工具。

根据曲线工具能单独对不同明暗度区域调整的特地,将与白色交界处的白色进行提亮,得到亮度值与正常流水处差不多的亮度值,这样看上去就更加自然了。在调整过程中,注意观察出现的阶层,特别是针对阶层处应该重点调整,以达到交接处过度自然的效果。

11、然后来复制蒙版效果,让曲线也只针对与色相饱和度调整的范围进行调整。首先是将曲线蒙蔽填充成黑色的效果进行全部遮挡,(填充黑色:将前景色切换为黑色,然后快捷键ALT+del键进行填充),然后按住ctrl键用鼠标去点击色相饱和度的图层蒙版得到选区。然后点击矩形选区工具来编辑选区,点击选择并遮住进行编辑选区。

进入选区编辑工具后,将平滑、羽化、对比度适当加大,让选区的边缘过度更加自然。再点击曲线图层用白色进行填充即可。因为有选区的存在,前景色为白色时就进行填充,自然得到只以选区为白色的效果蒙版。

12、如下图,在黄色的瀑布处理好后,现在就来处理效果多余的区域了。如下图,红色圈的区域都是属于不应该出现的效果,直接使用蒙版进行遮挡就好了。

取消两次调整图层的小眼睛,发现回到了最开始打开PS的界面。说明多余的部分需要在隐藏了这两个图层来进行处理。

点亮色相饱和度蒙版,多余的效果就出来了,直接用黑色的画笔在色相饱和度的蒙版上进行涂抹即可。

按住ctrl键用鼠标去点击蒙版,选区就出来了,然后再去涂抹。这样的好处是不会涂抹都多余的区域。

然后再点亮曲线图层,同样,多余的效果就出来了。

同样,点击曲线图层进行编辑。

将前景色切换置黑色,然后对多余的区域进行涂抹遮挡即可。

最终效果图:(不知道有多少人学会了呢???欢迎在评论去骚扰哟!)

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