面试高频-吃透单例设计模式
单例设计模式
单例设计模式的介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate
的SessionFactory
,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session
对象。SessionFactory
并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory
就够,这是就会使用到单例模式。
单例模式的3个特点
单例类只有一个实例对象;
该单例对象必须由单例类自行创建;
单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。
类图
单例模式的实现
单例模式有八种方式:
饿汉式**(**静态常量)
饿汉式(静态代码块)
懒汉式(线程不安全)
懒汉式(线程安全,同步方法)
懒汉式(线程安全,同步代码块)
双重检查
静态内部类
枚举
饿汉式(静态常量)
代码实现
public class Singleton01 { public static void main(String[] args) { Singleton singleton=Singleton.getInstance(); Singleton singleton1=Singleton.getInstance();// 判断获取的两个实例是否是同一个实例 System.out.println(singleton == singleton1);//true// 从哈希码方面判断,也是同一个对象 System.out.println(singleton.hashCode()); System.out.println(singleton1.hashCode()); }}//饿汉式,使用静态变量class Singleton{// 1 提供一个私有的构造方法,外部不可以new private Singleton(){ }// 2 提供一个对象实例 private final static Singleton instance=new Singleton();// 提供一个共有的静态方法,用于返回实例对象 public static Singleton getInstance(){ return instance; }
优缺点说明
优点:
这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:
在类装载的时候就完成实例化,没有达到
Lazy Loading
(懒加载)的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费这种方式基于
classloder
机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance
方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance
就没有达到lazy loading
的效果
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
饿汉式(静态代码块)
代码实现
public class Singleton02 { public static void main(String[] args) { Singleton1 singleton=Singleton1.getInstance(); Singleton1 singleton1=Singleton1.getInstance();// 判断获取的两个实例是否是同一个实例 System.out.println(singleton == singleton1);//true// 从哈希码方面判断,也是同一个对象 System.out.println(singleton.hashCode()); System.out.println(singleton1.hashCode()); }}//饿汉式,使用静态变量class Singleton1{ // 1 提供一个私有的构造方法,外部不可以new private Singleton1(){ } // 2 提供一个对象实例 private final static Singleton1 instance;// 把单例对象的创建放在静态代码块中 static { instance=new Singleton1(); } // 提供一个共有的静态方法,用于返回实例对象 public static Singleton1 getInstance(){ return instance; }}
优缺点分析
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费(单例对象被创建,但是又没有使用的情况下)
懒汉式(线程不安全)
代码实现
public class Singleton03Test { public static void main(String[] args) { Singleton2 singleton=Singleton2.getInstance(); Singleton2 singleton1=Singleton2.getInstance();// 判断获取的两个实例是否是同一个实例 System.out.println(singleton == singleton1);//true// 从哈希码方面判断,也是同一个对象 System.out.println(singleton.hashCode()); System.out.println(singleton1.hashCode()); }}class Singleton2{ private static Singleton2 instance;// 创建私有的构造方法 private Singleton2(){}// 对外提供一个共有的方法,当需要单例对象的时候,才创建对象,既懒汉式 public static Singleton2 getInstance(){ if(instance == null){ instance=new Singleton2(); } return instance; }}
优缺点分析
起到了
Lazy Loading
的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了
if (singleton == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
懒汉式(线程安全1)
代码实现
public class Singleton03Test { public static void main(String[] args) { Singleton2 singleton=Singleton2.getInstance(); Singleton2 singleton1=Singleton2.getInstance();// 判断获取的两个实例是否是同一个实例 System.out.println(singleton == singleton1);//true// 从哈希码方面判断,也是同一个对象 System.out.println(singleton.hashCode()); System.out.println(singleton1.hashCode()); }}class Singleton2{ private static Singleton2 instance;// 创建私有的构造方法 private Singleton2(){}// 对外提供一个共有的方法,当需要单例对象的时候,才创建对象,既懒汉式// 添加同步锁,解决线程安全问题 public static synchronized Singleton2 getInstance(){ if(instance == null){ instance=new Singleton2(); } return instance; }}
优缺点分析
解决了线程安全问题
效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行
getInstance()
方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return
就行了。方法进行同步效率太低
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
懒汉式(线程安全2)
代码实现
public class Singleton03Test { public static void main(String[] args) { Singleton2 singleton=Singleton2.getInstance(); Singleton2 singleton1=Singleton2.getInstance();// 判断获取的两个实例是否是同一个实例 System.out.println(singleton == singleton1);//true// 从哈希码方面判断,也是同一个对象 System.out.println(singleton.hashCode()); System.out.println(singleton1.hashCode()); }}class Singleton2{ private static Singleton2 instance;// 创建私有的构造方法 private Singleton2(){}// 对外提供一个共有的方法,当需要单例对象的时候,才创建对象,既懒汉式// 添加同步锁,解决线程安全问题 public static Singleton2 getInstance(){ if(instance == null){ synchronized (Singleton2.class){ instance=new Singleton2(); } } return instance; }}
优缺点
这种实现方式不能不能起到线程同步的作用,
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
双重检查
代码实现
public class Singleton04Test { public static void main(String[] args) { Singleton5 singleton5=Singleton5.getInstance(); Singleton5 singleton51=Singleton5.getInstance(); System.out.println(singleton5 == singleton51);// true }}class Singleton5{// volatile关键字,保证对内存可见,也就是对象一旦改变。他会把这种改变立即同步到内存中 private static volatile Singleton5 instance;// 私有的构造方法 private Singleton5(){}//加入双重检查的代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题 public static Singleton5 getInstance(){ if(instance == null){//只要单例对象不空,其余的线程就不会做线程安全同步的检测,提高效率// 下面的操作是原子操作 synchronized (Singleton5.class){//解决线程安全问题 if(instance == null){ instance=new Singleton5();//懒加载问题 } } } return instance; }}
优缺点分析
Double-Check
概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)
检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
线程安全;延迟加载;效率较高
结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
静态内部类
静态内部类的特点:当静态内部类的外部类被装载的时候,静态内部类并不会被装载
在调用静态内部类的静态对象的时候,会导致静态内部类进行装载,并且装载时是线程安全的。因此不会有线程安全性问题。所以通过静态内部类,可以保证懒加载,还可以保证线程安全问题。
代码说明
public class Singleton05Test { public static void main(String[] args) { Singleton6 singleton6=Singleton6.getInstance(); Singleton6 singleton61=Singleton6.getInstance(); System.out.println(singleton6 == singleton61); }}//推荐使用class Singleton6{ private Singleton6(){}// 静态内部类 private static class SingletonInstance{ private static final Singleton6 INSTANCE=new Singleton6(); }// 提供一个静态方法,直接返回属性INSTANCE public static Singleton6 getInstance(){ return SingletonInstance.INSTANCE; }}
优缺点
这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
静态内部类方式在
Singleton6
类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance
方法,才会装载SingletonInstance
类,从而完成Singleton
的实例化。类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,
JVM
帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
结论:推荐使用.
枚举
代码说明
public class Singleton06Test { public static void main(String[] args) { Singleton7 singleton7=Singleton7.INSTANCE; Singleton7 singleton71=Singleton7.INSTANCE; System.out.println(singleton7 == singleton71);//true singleton7.method();//say hello }}enum Singleton7{ INSTANCE;// 属性 public void method(){ System.out.println("say hello"); }}
优缺点
这借助
JDK1.5
中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。这种方式是
Effective Java
作者Josh Bloch
提倡的方式
结论:推荐使用
单例模式在jdk源码中的分析
源码分析
public class Runtime { private static Runtime currentRuntime = new Runtime(); /** * Returns the runtime object associated with the current Java application. * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance * methods and must be invoked with respect to the current runtime object. * * @return the <code>Runtime</code> object associated with the current * Java application. */ public static Runtime getRuntime() { return currentRuntime; } /** Don't let anyone else instantiate this class */ private Runtime() {}//私有构造}
Runtime实际上使用的是饿汉式
单例模式注意事项
单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用
new
单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
单例模式的应用场景
对于 Java来说,单例模式可以保证在一个 JVM 中只存在单一实例。单例模式的应用场景主要有以下几个方面。
需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC。
某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
频繁访问数据库或文件的对象。
对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则系统会完全乱套。
当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。
单例模式优缺点分析
优点
单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
可以避免对资源的多重占用。
单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。
缺点
单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。