各种角色的练法(非常全面,适合新人)|技术资源区

DRU的练法...

关于各种德鲁依(dru)练法

(一) 打造强力PK TP风德——关于TP风德的装备、技能、状态以及PK中的经验之谈

作者:狮鹫兽

编者:D.Rocklea

一:技能篇
这里比较简单也没有什么争议,无条件MAX风系龙卷风及其联技能。
召唤方面,熊及其所需的过路技能1点,剩下技能点全加OAK
在LV94的时候可以MAX OAK。

二:状态篇
STR应该<80,够拿装备,DEX靠装备用到75%BLOCK。其它全部VIT。
本人的风德STR加到了100,至少浪费了30点。
理想的状态应该是:LIFE正常情况下在1000-1300之间,MANA>500。在bo oak之后LIFE 3500-4500之间,MANA>700
BLOCK 75%,DR 43%或者50%(取决于你是否使用SHAKO),FCR达到12F,FHR达到7F甚至更快的6F(一般来说使用09的狼头 13#比较容易实现),FBR 6F(在镶13#后)。
关于fhr/fbr/fcr可以参考置顶贴中的链接请点击这里
飓风伤害>2K,龙卷风>5K。

三:装备篇
关于TP甲的原料,个人比较推荐用mage plate,这样的话可以只加非常少的STR,用USC穿上TP ([需要55STR好像),然后TP 会加6X的STR吧,再靠狼头和鞋子就能拿起storm了。这种DRU的血可以多出不少。

考虑到箱子的大小,建议使用和备用的装备:

武器/盾牌:OAK/暴风盾(无条件镶13#),副手武器CTA/圣堂盾。PK小刀(巫师之刺)作为备用以对抗冰SOR和FOH PAL,最好镶个15全抗的猪。同样地luna(吸冰盾,镶兰色PG)作为对抗冰SOR的备用装备。
OAK对风德来说是最好的了,暴风盾也没有什么可说的。副手的CTA不用说了,而圣堂盾可以放出slow missiles,而且有50-70的全抗。

头盔:09狼头( 22#或者13#),SHAKO。
狼头的好处不用多说了,能弥补很多方面的不足;SHAKO的优势在于血和魔法(但是注意,shako上加的血和魔法不能被OAK,BO技能加成),以及10%的DR。

盔甲:迷团
没有什么好说的,要TP只能用它了T_T,可以提供8%的DR。

腰带:蛛网腰带(技能腰带),另外雷神之力,雪之冲突(编者注:落雪之音)为备用。
技能腰带, 1所有技能、20fcr为首选。
雷神之力作为对抗ASN/FOH PAL以及电系SOR的装备。
雪之冲突仅仅用来对抗冰系SOR。

手套:法师之拳,而塔格奥(NEC SET)作为备用装备
20FCR是必须的,而个人把法师之拳作为首选的原因在于25%的快速MANA恢复。
NEC GLOVE的30CR主要是用来对抗冰系SOR。

鞋子:水上飘/骨髓行走/沙暴之旅,asn set boot为备用。
鞋子的选择面比较大,前面提的3种各有优势
水上飘的优势是15dex和60左右的life(注意,这种life会被技能加成);but boot(骸骨靴)的优势是17dex和10-20的str;而少暴之旅行的优势则在于15str 15vit(可惜不能被加成)以及20fhr(重要)。
鞋子的选择更主要的是看你的实际情况。另外ASN SET可以有2X的抗寒作为备用BOOT在对抗C系SOR的时候使用(rate的加CR高的更好)

项链:马拉的万花筒
如果有好的合成项链的话,更好,但是要注意的是只有 18-20FCR的才有用。
我从ITI LR那里ROB了个2元素技能,15FCR,CR 51,3R 17的,如果FCR是18-20的话就好了。现在这个只用来对付冰系SOR。

戒指:SOJ/乌鸦之霜,1鬼火,1乌鸦,1矮人作为备用。
SOJ 乌鸦没有什么可说的,另外3个分别是3种元素吸收的,在对抗元素类角色的时候换掉SOJ。

CHARM:
GC方面肯定以元素技能为主流了,有LIFE/FHR/DEX/STR的也都可以。本人的GC有2根 3X LIFE,1根2X,1根1X,2根FHR,3根DEX。另外一个GC是FHR/4X MANA。不理想,但是QR也只能酱紫了。
SC方面最理想的是高LIFE/MANA和单项抗性/FHR的也是非常好的。但是QR就只能用单属性的20life sc和5fhr sc了。
备用的GC:3-4根25 CR的,几个FHR SC和若干单抗SC,根据自己情况了。

注:给新人看的,物品的中英文对照,我前面大部分写的是中文的。

暴风盾=storm shield 圣堂=sanctuary(runeword,18# 18# 23 ) 蛛网腰带=arachnid mesh
雷神之力= thundergod’s vigor 雪之冲突=snowclash 法师之拳=magefist 塔格奥=trang-oul
水上飘=waterwalk 骨髓行走=marrowwalk 沙暴之旅=sandstorm trek 马拉的万花筒=mara’s kaleidoscope 乌鸦之霜=raven frost。

四:PK群殴时一些必须了解的问题,和一些个人的经验之谈。

1:飓风只是辅助攻击手段,纯冰冷伤害,很容易免疫。不要太在意。而在装备上镶冰猪那更是不明智之举。

2:主攻手段是龙卷风,伤害属性为物理。但是龙卷风的飞行路线是随机的,说白了就是根本在乱飞,很难打着人,所以通常你应该直接TP到近身(点在对方名字上),然后发射龙卷风,一般都会命中。

3:龙卷风的工作原理是按FRAME算的,大概是15F一次打击。所以在理想情况下每道风可以hit对方2-3次,造成比较可观的伤害。而且龙卷风可以忽略DEF和BLOCK,只有双爪ASN可以BLOCK,另外AMA的闪避类技能也有用。

4:OAK潜在的隐患。
DRU的基础生命很少, 1VIT=2LIFE,在7个CHAR中和SOR并列倒数NO。1,而风德的LIFE主要来源是OAK的加成。大家都知道OAK加血作用非常明显,但是同时这也是个双面刃,当OAK挂掉的时候你的LIFE是非常之少的,极度危险……注意在OAK被打掉的时候,你此时应该立即TP逃掉一段距离,重新召唤一个OAK。

5:对召唤狼、熊的认识:狼、熊被leech的效果都是100%,如果对方leech高的话可以从这里获得不少的血和mana,但是由于110leech是pvp中的削弱简直是毁灭性。所以很多人都不太有意去带这些有leech的装备。不要太在意召唤被对方leech,而且带着宠物TP的时候可能诱发“sm bug”,虽然效果差了点。但是带着一头熊(在OAK的作用下血可以上万)TP到BAR或者WWSIN之类的角色附近也算是比较有效的一种打法,熊可以吸引一定数量的打击。也在一定程度上缓解了由于DRU FBR不济造成的连续noblock的情况。狼和熊都可能会让对方产生BLOCK,不过遗憾的是09的时候熊可以有忽略DEF,BLOCK甚至是AMA的闪避的攻击方式,而且会造成knockback/stun。但是现在,1.10,这些都没有了(编者注:kb/stun效果依然存在)……

6:对OAK诱敌的认识,通常对一些比较强的近身char,如不能TP的BAR和所有的近身PAL,可以用OAK来做陷阱,吸收对手的攻击,而你可以把龙卷风发到OAK附近。

7:乌鸦可以导致对方BLOCK,乌鸦在正常情况下不会被杀死。但是目前已经发现一个BUG,SOR用第二种冰甲可以弹死乌鸦。其它的反弹类伤害我测了几种,还没有发现类似的情况。

8:风甲在高级时候,MANA COST巨大,在VS TRAP ASN的时候,在效果没有完全消失的时候尽量不要重复使用风甲。惨痛啊,我对ASN极度痛苦ING,往往也和这个有关系,看着自己MANA多(800),就挨几个LS补一下CA。结果经常到后来没有MANA TP,只能走路,惨……

9:注意自己的FHR,对付一些比较强力的charge,smitedin的时候最好把FHR加到6F。

10:有时候对手会用对堂盾(或者AMA)来放slow missiles,你中了之后,龙卷风和飓风会变的非常缓慢。如果对手是ranger/mage,DRU基本没有什么机会了。但是如果你的对手是melee,这可能会有些很有意思的变化,此时你不能主动进攻,应该在原地不停地小范围移动或者短距离TP,并且无目标的发发一些龙卷风。如果对方强行冲进来的话可以会被瞬间hit多次,迅速挂掉。
不过呢,你要注意这种手法不要太对准一个方向,而且千万不大范围移动或者长距离TP,否则等待你的只有挂掉。这种时候打防守打法有类似乎于hammerdin的防守打法,呵呵。

11:在PKROOM里应该学会选择对手,一般来说分2种情况,一种是找软柿子捏;另外一种是观察一下情况,找一下最强的或者是那些很no manner(比较让游戏里的人公愤的,比如守尸体的之类的)的来打,第二种方法如果你成功了,往往可以立即让PKROOM里的人对你刮目相看……然后你再想干什么会方便很多。

12:在树敌方面,尽量不在同时树一些组合起来很强的对手。比如PN NEC SOR,FOH PAL SOR/ASN。
PAL BAR等等。这样只会过多的压制自己的装备,使实力大幅度下降。

13:在你和一些垃圾纠缠的时候(不知道为什么,我经常被群殴,而且经常是那种明明1V1和我打根本没可能杀我的人,却和一大堆垃圾组了队一起PK我),某些比较厉害的玩家和你敌对,你可以先和他说好一下,缓兵之计么。然后以迅雷不及掩耳之势迅速把那些垃圾收拾个差不多,最好不让他们拿BODY,搞的差不多了之后,换上有针对性的装备,就可以和那些强的char duel了。
我经常在遇到比较高伤害的暴雪SOR的时候就是用这种方法,否则混战的话我穿一身 CR和absorb的东西那还不肯定是被其它人打挂?-_-

14:如果不是pvp,可以用slow missile,这对NEC和FB SOR影响很大。

15:如果某些对手PD伤害高,你可以买一些解毒药来喝。同理,VS 冰系SOR,在自己CR不足的情况下也可以买抗寒药偷偷喝。

16:个人感觉在群偶的时候风德不太愿意面对的对手包括:hammerdin,bone或者poison NEC,除了kicker之外的ASN,暴雪SOR,用BOD TP BAR及任何用SM的ranger/mage。其次是:某些伤害很高的JP PAL,TP的BOW AMA,用瘟疫标枪的AMA,用BOD或者kingslayer的BAR,KICK ASN,电系SOR。
比较容易对付的角色:近身的PAL,FOH PAL,不能TP并且武器不好的BAR,风德以外的任何DRU,召唤NEC,垃圾的AMA和09的PK SOR(TS ORB),FB SOR等。
所以在被群殴的时候,先找那些比较容易对付的下手是个不错的主意。

17:party的话,比较好的搭档:可以tp的BAR,TP的hammerdin,陷阱ASN(尤其是偏重MB LOCK的那种)。不错的smitedin或者chargedin。当然了,相对的强者暴雪SOR,NEC,hammerdin(不能TP的)也都不错

18:关于以少打多的时候的偷袭,被对手堵门的时候,可以看准机会(尤其是对骂的时候对方一松神)立即冲出去连发几道风,然后跑/TP回城。。。往往可以KO一些DR不够,血少的CHAR。。。我最好的战绩是2道风打死了4个人(2个SOR,1个hammrdin,1个NEC)。

19:切记PAL和NEC的魔法攻击,这是最危险的。
先说说元素攻击,风德有2000多的吸收,除了高DAM&高CM的暴雪之外,都能抗几下。而一般的物理CHAR的物理攻击,因为有75%的BLOCK和43%的DR也不会被立即KO。。。。但是魔法攻击,尤其是hammer!绝对在2hit内KO的!NEC的BS和hammer比,虽然DAM差很多,但是灵活性方面却好很多,一定要打起12分的精神。

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(二) 疯狂的嗜血者 --暴力狼

1.10时代的melee角色暗淡了不少。Hammerdin成为Pal的主流;Ass专精陷阱;战嚎成为了Bar在HC中最常用的技能;最可悲的是,我们经常看到专修shifting的Dru在baal room里和可爱的Oak一起发呆......-_-b 难道1.10是mage们的天下?难道大自然的复仇方式只能通过魔法表现?难道shifter们只能够leech和提供life加成?难道......

实际上我们只要打破传统,按照Blizzard对Dru各项特殊属性的设定去找方法,去build,就能使shifter爆发出最野性,最狂暴的自然魅力!
<这里将要讲述的是WW,狼人形态。我们的目标是4f和高伤!>

<一> 关于装备

武器:
Shifter使用单手武器 盾,还是用双手武器,是09时代比较让人烦恼的问题。那么我们首先从Dru使用效果较佳的部分Elite武器看看,我们在这二者之间该如何取舍:

Feral Axe Dru - Very Fast
Champion Axe Dru - Very Fast
Blade Bow Dru - Very Fast
Great Bow Dru - Very Fast
Demon Crossbow Dru - Very Fast
Thresher Dru - Very Fast
Giant Thresher Dru - Very Fast
Phase Blade Dru - Very Fast

从上面看出,除了最后一个PB是单手武器外,其它均需双手。Blizzard这么设定是不是要从本意上告诉我们,Dru更擅长使用双手武器呢?

再看下面几种类型武器的Fury速度对照表(1.09)

<<[1.10]狼德适用武器与各技能的速度对照表>>

不难看出,使werewolf的Fury达到4f的单手武器所需IAS较双手武器要高,而大多数情况下单手武器是很难拥有那么高的IAS的。当然,能上4f的单身武器也是能找到的,但我想大家不会愿意往6s的PB上镶ED/IAS珠吧:伤害太低,投资太大。什么,用JP的神秘剑来镶珠?那dd的drop率几乎比zod还要小呢......再者8pp游戏里,狼人使用单手武器不论从哪方面都比Zealdin逊色多了。

还有一张DRD各类形态的FHR N FBR表格

狼人形态时的FHR相当优秀,而FBR是相当的不理想。现在大家是否会有强化FHR,放弃盾牌,选择更快更狠的双手武器的想法呢?哪怕是在HC!嘿嘿...... 一位拥有将近2k-9k伤害{ 或者更高},速度达4f的恐怖嗜血者即将诞生。

武器

Tomb Reaver(掘墓者)
‘耀’点 IAS很高,ED也不错,生命补偿。
1.10总算给werewolf带来了一把可使Fury达到4f的unique weapon,还带res。使用它将影响其它装备的选择。
注:3s的eth ca更是fury ww的极品。

镶法:首先要求是把3s,高ED的。根据1.10Fury计算表,当werewolf被MAX,身上无其它加攻速的dd,Fury达到4f所需的IAS共为85%。如果追求极速,就要考虑启动速度。normal attack最快能达6f{ 与09表上的5f不同?},最低需要100%IAS。因此,放3个ED/IAS珠是最好的做法,伤害很可观,速度也很爽了。另一种较为经济的镶法:放2shael,1个ohm{ ohm用ED/MAX珠代替也行}。

技能速度:
Fury 6/4444
FeralRage 4{ 与实际情况可能有出入}
Hunger 5

头盔

Jalal's Mane(加儿的长发)
‘耀’点 4shifting, 30%fhr, 30allres, 20str, AR
属性稳定,容易drop,可以说是werewolf的不二选择,建议升级,放um。

盔甲

Shaftstop(锋芒锁甲)
‘耀’点 吸物理伤害30%, life。
没DR是很危险的,地球人都知道。升级是有必要的,放um。

下面两个rune word比较容易做,属性也不错。

Gloom

3 孔盔甲
Fal Um Pul
15% 概率释放出 3 级 Dim Vision 当被攻击时
10% 快速恢复打击
170-230% 提升防御力 (可变)
10 点强壮
四防 45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 点光明度

Stone

4s盔甲
Shael Um pul Lum
60% 快速打击回复
250-290% 强化防御 (可变)
300 对远程防御
16 To 力量
16 To 活力
10 To 能量
所有抗性 15
Level 16 Molten Boulder (80 Charges)
Level 16 Clay Golem (16 Charges)

再推荐一个更好的:Chains of Honor

4 孔盔甲
Dol Um Ber Ist
2 所有技能
200%伤害力对恶魔系怪物
100%伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
20 强壮
恢复生命速度 7
四防 65
抵消物理伤害 8%
25% 魔法装备出现概率

腰带

Thundergod's Vigor(雷神之力)
‘耀’点 10%maxLR, 20str
run baal时碰到soul没这个就比较难受了。

String of Ears(长串之耳)
‘耀’点 DR和leech
对于嗜血者来说,leech啊~DR啊~与生命是同等重要的。

手套

Dracul's Grasp(卓古拉之握)
‘耀’点 最高的10%leech,25%OW, 15str,5%的概率施放Tap。
Tap和leech是嗜血者的兴奋剂,K怪是否安全的重要因素。

鞋子

Gore Rider(蚀肉骑士)
‘耀’点 15%CB,15%DS

项链

Highlord's Wrath(大君之怒)
‘耀’点 随等级增长 N%DS
戒指:
Raven Frost(霜之渡鸭)
‘耀’点 AR, dex,吸冰20%,无法被冰冻
乌鸦至少要带一个,最好是JP。另外一个建议使用Mana Stolen, AR, res的rare ring。

UniqueSC:
最好有个JP的。

<二>其它东东

GC—以Sharp(锐利或精锐)为魔法字首, MAX dam, str, AR的GC是很不错的选择<MAX dam过低了不行,一般在9以上整体效果才好>。如果你觉得life太少,放几块shifting life的GC也是可行D~若有更好的GC,大家自行补充;
SC—根据FHR表,Werewolf的fhr要达到4f是轻而易举的事,有了狼头,再配上3个5%fhrSC就行了<共45%FHR>;
装备了上面的衣服和武器后4r会可能不足<视你的装备而言>,放几个 4r的sc补满就行,一般情况下—fr75,cr65,lr85,pr65<或更多>没有大碍;
有多的空位就放20lifeSC。

<三> 状态点和技能点

状态点:

Dex——先说Dex,如果你有JP的乌鸦和JP的CDsc,只要加到65就行了<或更少>;

Vit——加到life将近600即可{ 光PP};

Str——剩余所有点数全放这来;

Eng——不加。

技能点:

MAX 变身术—>MAX Fury—>MAX 狼之心—>MAX Werewolf

熊1点,饥饿1点,食尸藤1点,其它过路技能各1点,80多级可基本成型。

技能提示:
A.Fury最好在FeralRage的效果中使用,你生命的保障就靠leech了!时刻让红球围绕着你。

B.不要忽视Hunger这个技能:
1.它并非用来攻击,是专门偷取生命和法力的;
2.它的偷取效果不受游戏难度的惩罚,只与造成的物理伤害有关;
3.技能产生动作的过程中,不受普通攻击效果影响,即不会产生fhr,无法被击退,无法被击昏{ 注:攻击间隔中被击中是有影响的}。

<四> 总结<装备 状态 技能>

三者都基本到位的话,最大伤害上8XXX<包括灵的加成>,Fury上4f绝对是没问题的。这里就不例出繁琐的的相关的计算公式了。
几乎All str的极端投资方式强调的是“疯狂”,4f高伤带来的优势很是明显的:伤害越高—>leech越高;更高频率,更高效果的CB和DS发挥。
Dex最终达到103,刚好使用武器。更多AR要靠MAX Werewolf和狼之心.精锐的护身符可提供更多的AR<Fury的AR上10K很容易>。
life在整体加成效果下能上2XXX就够了,装备栏还有多的空位就放20lifeSC。

这里简单的讲述下PVC:

Fury N FeralRage绝大部分情况下,使用Fury去K怪就像收割机割农作物一样干净利落,一般1-2Fury能解决游戏里大部分的怪物;FeralRage在新版本中的leech量有明显的提高,陪合Fury在任何环境下都很好应付,不管是leech还是闪人,在生命濒临枯竭时它的作用比大紫来得更及时,更有效。

Mages

melee角色的天敌。对于纯melee的嗜血者怎么应付他们呢,闪开?没必要!别忘了上面提醒过大家的技能—Hunger。
此时的Hunger已达到5f,即使是等级较低,其AR也不错,最重要的是在咬Mages时只会受到小小的反弹,而我们可以再吸回来。再者,撕咬的同时是很难被其它怪物中断的。

破物免

因为装备和状态点已经定下来了,破物免就只好靠pet带劳了。
选择恶梦的Def类Pet—HolyFreeze不错。
衣服可任意搭配,只要够4r和DR就行了。武器使用The Reaper's Toll(死神的丧钟)。
用途:减慢怪物的速度,Dec,破物免。
需要注意的是诅咒之间的冲突,Tap被Dec换掉或是Dec被Tap换掉都是相当恼人的。
建议:如果是在非必要的情况下,把怪物Dec后绕道而行算了。

需要警惕的怪物

审判光环 火焰强化,狂热光环 行动快速,狂热光环 诅咒,法力燃烧等强力怪物,最好不要去惹他们。

Diablo Clone

哈哈~扁的就是它!把边上的爪牙先清掉就可安心的和DC耗了。只要保持FeralRage,不停的Fury,CB有得它受的。即使是8pp游戏的DC,都可1人轻松解决<K CD最快的角色之一>。

结束语

此练法优点和缺点都很明显:
优点—速度飞快,讲究了一个“疯”字;伤害可观,讲究了一个“狂”字。
缺点—没有block,生命值较低。

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(三)Flaming Rabies Druid(毒焰阿德)--另类的变身dru
原著:Kazama Fury
编译:axingho

一、引言
在1.10中,由于元素系技能的大幅增强和其它客观因素。使09中占主流的变身系逐渐被人淡忘。但是,是否变身系在1.10中就此没落?在好一段时间里,我曾经这样想的,也为此不玩d2好长一段时间。直到有天我看到Kazama Fury写的一篇教程,他所说的Flaming Rabies Druid又燃起了我对dru的兴趣。现在我就把这种Flaming Rabies Druid介绍给大家,希望大家会喜欢。

二、简介Flaming Rabies Druid(毒焰阿德)就是以Rabies和Fire Claw主攻的一种变身dru你可能会觉得我是在讲笑,当我第一看到这篇教程的时,我也觉得不可能但是我看到Kazama Fury所罗列的一些数据我也有点信服了。
以下是一个85级的jp Flaming Rabies Druid

相信你现在有一点心动的感觉吧。

三、状态点数分配
str:加到能拿起装备(包括副装备)为止
  这样加法的主要原因有二、首先,Flaming Rabies Druid是以毒、火为主攻而str只对物理dam有加成,所以够用就好.

dex:加到block值为75%
拥有75%的block rate,你在近战中就更安全了。而且,多dex能为你提供大量的base ar

vit:剩下的state point全加到这里

Energy:一点不加

四、技能点数分配和讨论

在练Flaming Rabies Druid(毒焰阿德)前大家要注意一点是:因为,这种狼人是利用1.10中的change bug来对Rabies进行加成的.不要在藤类上放任何点数,否则就练不成了。

基本的技能分配

Max Rabies
Max Fireclaw
1 Oak
1 Raven *
1 Spirit Wolves *
1 Werewolf
1 Werebear
1 Lycanthropy
1 Firestorm
1 Maul
1 Feral Rage
这些点数是一定要加的

Kazama Fury推荐的Flaming Rabies Druid 练法
1 Moulten Boulder
Max Fissure
Max Volcano
1 Armageddon
1 in pre-req.

血型 Flaming Rabies Druid
1 Moulten Boulder
Max Fissure
Max Volcano
剩下的点数加到 Lycanthropy

队伍加强型 Flaming Rabies Druid
1 Moulten Boulder
Max Fissure
Max Volcano
剩下的点数加到 Oak

如果你想获得更多的life的话,

1、你也可选择符文甲“stone',利用16 Moulten Boulder
对FC进行加成。这样你就能省下更多的技能点数,来投资到oak或Lycanthropy上。
注意:要是你想选择'stone',请不要在Moulten Boulder上加任何点数。

2、还是一种折中的练法就是,只max火系技能中任意一个技能(推荐Volcano)。而省下技能点数。

如果你想玩熊人的话,你也在Shockwave放一点,或在召唤灰熊上放上一点.

变身技能

Werewolf
推荐:1点
由于有大量的加技能的装备,所以你没必要把它给max。而且也没有足够的点数把它max

Werebear
推荐:1点
必加

Lycanthropy
推荐:1点以上
lycanthropy是变身系生命的来源,当然要越多越好。但这种练法耗技能太多,max它就很难。

Maul
推荐:1点
过路点数

Feral Rage
推荐:1点
Feral Rage这除了是一个过路技能之外,它还能加速和提高leech值,在pvp和pvm中都是还有效的。

Rabies:
推荐:max
你最早获得的主攻击技能
它是一项很有趣的技能,当一个敌人被Rabies击中时,它本身就中毒而且在身体的周围产生毒雾。它的同伴接近这毒雾时,也会受到感染而中毒。
随技能增加,中毒的时间和毒的dam 、ar也会增加。
因为1.10中有change bug。dru戴上Carrion Wind ring时,Rabies能在 lvl 21 Poison Creeper中得到加成。
dru才可以达到 33k max poison damage over 19.2 seconds的Rabies攻击。

作者Kazama Fury和Victus
对Rabies做了很多的实验
1、pr为75%时
 Rabies对敌人的伤害为2k
 33000 (Rabies dmg) x 0.75 (pvp elemental dmg penalty) x 0.75 (75% pr) = 2062.5 psn damage over 19.2 seconds。
 每秒的伤害为107.42
2 pr为90% 缓毒为75%时
Rabies对敌人的伤害为500
估他们估计 缓毒为75%在pvp时也可能减少,实际的缓毒为75%/4=18.75%
则有: 33000 x 0.1 (90%pr) x 1.875 = 440 net poison

有几点值得我们注意的是1、每次Rabies每次击中对手,都使Rabies的中毒时间从新计算。
2、Rabies的毒伤不会叠加。
3、Rabies对被感染的敌人和被击中的敌人的伤害是不同的。
4、被感染的怪物在没结束Rabies持续时间前,不会被重复感染。

Fire Claws
推荐:max
当对手中毒后,选择Fire Claws为主攻比Maul好。
由于有火系技能的加成,Fire Claws将会十分可观。
Flaming Rabies Druid与fc bear相比,更灵活,对敌人更具威胁。

召唤技能

Oak Sage:
推荐:1点
这灵能给你和你的同伴更多的生命。
在1.10中 Oak Sage只会对你的base life加成。所以,你要在vit上多投资点数
当然,你也可选择how。但是Fire Claws、Rabies已经有大量的ar加成,所以,没
有选择how的必要。

Raven 
推荐:1点
Raven能使敌人致盲,能造成对手block,实属必备良药。

Spirit Wolves
推荐:1点
不要多说,肉盾一群

五、物品选择
头盔:
Cerebus' Bite
地狱之吻
推荐度:*****
4变身技能: 这就使你的Fire Claws和Rabies更强,狼人和熊人在变身后的生命更多。
大量的AR加成:对于近战战士来说这是很重要的。
Open wounds:在pvp时很有用。

Jalas Mane推荐度:****
当你没有好的Cerebus' Bite时,Jalas Mane就是你是首选。
+2德鲁伊技能、
2变身技能:与Cerebus' Bite一样,Jalas Mane都能加强Fire Claws和Rabies
和提高狼人和熊人的体质。而且,它还提高召唤技能和元素技能。
20%ar 30%fhr, +30 抗性, 20 力量 20精力这几个好mod

Shako推荐度:***
不推荐用
虽然加大量的生命和魔法,但是它的其它mod却比Jalas Mane差多了。
你可能会说Shako有10%dr,
在1.10中dr的最大值为50%,你完全能在其它装备上获得,而一定要用Shako

当然你还能选择rare的头盔。

建议镶:Fire facet、Poison facet、Um/Resist Jewel、红宝石

盔甲

符文甲Enigma(谜团)
推荐度:*****
+力量:这使你省下不少的点数来加到vit上。当你85级时,它能加你63点 力量。这就能使你有额处的63点状态点数加到vit上。
+2技能:这就使你的Fire Claws和Rabies更强,狼人和熊人在变身后的生命更多。
45% faster run walk,在pvp能使你的dru更灵活。
能有Ber给予的8%dr,等等

符文甲Chains of Honor(荣誉之链)
推荐度:****
与谜团一样,它都加2技能,8%dr
比谜团优秀的是,它加65% resists。
这就使它成为对付法师型人物时Flaming Rabies Druid的首选。

符文甲Bramble(毒甲)
推荐度:***
主攻Rabies的Flaming Rabies Druid的首选,同时它也能加火抗和毒抗。

符文甲Stone
推荐度:***
高防,同时有lvl 16 molten boulder来加强你的Fire claw
这样你就能省下技能点数来加到其它地方去。

符文甲Lionhart(狮子心)
推荐度:**
穷人的选择。

Shaftstop:
推荐度:**
Mesh在1.10中已经失去1.09中的风采,假如你选择用stormshield,Mesh请不要考虑。

当然,还有Duriel Shell、Guardian Angel、Arkaines Valor、Glads Bane
建议镶:红宝石、Um Resist Jewel、shale

盾牌

Storm:
推荐度:*****
不用多说Storm是首选,最好镶shale

Moser's Blessed Circle摩西祝福之環
推荐度:****
升级和镶加res的东西

符文盾Sanctuary(圣堂)

腰带

Verdungo's Hearty Cord
维而登戈的心结
推荐度:*****
与strom相结合,刚好达到50dr%

String of Ears等

手套和鞋子
1.10 Trang-Oul's Claws塔格奥之爪
必选
Gore Rider蝕肉騎士

武器选择
单手
4 Shael 2 ar or resists with 15 ias jewels Phase Blade
Fool`s Phase Blade of Quickness Shael Shael Shael
双手
3 Shael 3 ar or resists with 15 ias jewels Giant Thresher
6 Shael Giant Thresher
6 Shael Great Poleaxe

charm
Spiritual Grand Charm of Balance( 1变身技能 faster hit recovery)
Spiritual Grand Charm of Vita( 1变身技能 +xxlife)
Steel Small Charm of Vita ( ar xxlife)
Annihilus等等

推荐装备

富人装备
Helm: Cerebus's Bite (Fire Facet)
Armor: Enigma Breast Plate/Bramble/Chains of Honor
Weapon: Phase Blade (4 Shael 2 Ias Jewels)
Shield: Stormshield (Shael)
Switch: Giant Thresher (6 Shael or 3 Shael 3 Ias jewels)
Belt: Verdungos
Gloves: Trang Gloves
Boots: Gores or Aldurs Boots
Ring 1: Ravenfrost
Ring 2: Carrion Wind
Amu: Mara
Charm
10 Spiritual Grand Charm of Vita( 1变身技能 +xxlife)
9 Steel Small Charm of Vita ( ar xxlife)
Annihilus

穷人装备
Helm: Jalal Mane
Armor: Lionhart/Duriel Shell/Glads Bane
Weapon: Phase Blade (6 shael)
Shield: Stormshield (Shael) or Whitstans Guard/Mosers
Switch: Giant Thresher (6 shael) or Leave Prebuffing Equipment
Belt: String of Ears (Any DR%)
Gloves: Trangs Gloves
Boots: Gore Riders/Aldurs/Waterwalks
Ring 1: Ravenfrost
Ring 2: Carrion Wind
Amulet: Any that skills/shapeshift skill

六、结束语
由于Kazama Fury的原著是基于pvp所写的,所以有许多地方不适用于pvm
而且Flaming Rabies Druid(毒焰阿德)也是出现不久的练法,因此仍然有许
多地方要改善。最后,要感谢Kazama Fury和他的朋友们。

**************************************************

(四) 震波熊

1.10时代的来临们为我们提供了更多的玩法。比如dru的练法由09时的fury狼D到现在多了:风D,火D,毒D,末日 变身。真是花样翻新~
其中熊德的的练法是比较有争议的。主要表现为炎爪。其实如果不以PVC为练类型的主要目标的话。(比如说帮人过3baba,run baal)我帮大家把maul德挖出来。。。
maul德的PVC效率,大家是有目共睹的——很低。但这不并代表其失去任何使用价值。见上面的扩号。

我就直接了当的把它说出来吧。(以我的run b熊D做蓝本)
[技能]
变身术:MAX
变熊:MAX
撞锤:MAX 或 1点
震波:MAX 或 1点
橡木:MAX
熊:MAX
其余各过路点数均为1点

[装备]
艾尔多一套
AD set,马拉,raven ring,bul ring,SS,UniqueSC
召唤大符7个(实际上我现在只有3个了。以前有6个,挂掉了3个了)

[状态]
str:因为是穿set,75就够了(或更低)
dex:够SS到75%block
vit:多余的点全放这
eng:不加

[作用]
总的一句话,为人民服务!
1>提供高生命加成;
2>冲锋在前 N stun眼前一切能stun的怪物;
3>第1个下tp,帮fly sor清场子。(还是stun)

我想这种练法不能被大部分朋友所接受。呵呵~连我自己都觉得很无聊。但如果你属于1个团队的话,练个辅助类型的角色是很有必要的。毕竟,牺牲了自己,却造福了大家啊~**************************************************

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(五) 森林中的秘术者――1.10 PVC 毒焰狂狼

所谓的毒焰狂狼就是以Rabies、FC、Fruy为主攻的werewlof

这种狼人的优势是能把游戏中res的影响降到最低

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状态点数分配

str:加到能拿起装备(包括副装备)为止
这样加法的主要原因有三、首先,
Flaming Rabies Druid是以毒、火为主攻.
而str只对物理dam不是很理想

dex:够用就好
1、用双手武器
加到Fury的AR在9500左右
你可能会问这样的AR够用吗?是的,这样的AR这样的AR够用了。
在ACT5里,普通怪物的DEF一般多在2000。以Lister The Tormentor(def 2466)为攻击对象
若你和它同等级。那击中它的几率为79%
假设你的AR为16000,那击中它的机率为86%。
当AR增长5500时,机率才提高7%。所以,在pvc中不必要过分追求高AR

2、单武器+盾牌
加到block rate 为75%
block rate = [盾本身格挡 x (敏捷 - 15)] / (角色等级 x 2)
以下为各种常用盾block rate 为75%所需的dex点数
  Maximum Blocking Rate Tables For The Unique Shield: Stormshield
等级 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
Dex 186 188 190 192 195 197 199 201 204 206 208 210 213 215 217 219 221 224 226 228 230 233 235 237

   Maximum Blocking Rate Tables For The Set Shield: Whistan抯 Guard
等级 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
Dex 158 160 162 164 166 167 169 171 172 175 177 179 181 182 184 186 188 190 192 194 196 197 199 201

   Maximum Blocking Rate Tables For The Unique Shield: Gerke抯 Sanctuary
等级 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
Dex 170 172 174 176 178 180 182 185 186 188 190 192 194 196 198 200 202 204 206 208 210 212 214 216

vit:剩下的state point全加到这里

Energy:一点不加

===============================================
技能点数分配和讨论

在练毒焰狂狼前
大家要注意一点是:因为,这种狼人是利用1.10中的change bug来对技能进行加成的不要在藤类上放任何点数,否则就练不成了。

以85级 96点技能点数为例

基本的技能分配

Rabies狂犬病

推荐:1点
你最早获得的主攻击技能
它是一项很有趣的技能,当一个敌人被Rabies击中时,它本身就中毒而且在身体的周围产生毒雾。它的同伴接近这毒雾时,也会受到感染而中毒。
随技能增加,中毒的时间和毒的dam 、ar也会增加。
因为1.10中有change bug。dru戴上Carrion Wind ring时,Rabies能在 lvl 21 Poison Creeper中得到加成。
dru才可以达到 33k max poison damage over 19.2 seconds的Rabies攻击。

有几点值得我们注意的是
1、每次Rabies每次击中对手,都使Rabies的中毒时间从新计算。
2、Rabies的毒伤不会叠加。
3、Rabies对被感染的敌人和被击中的敌人的伤害是不同的。
4、被感染的怪物在没结束Rabies持续时间前,不会被重复感染。

Fireclaw焰爪

推荐:max
当对手中毒后,选择Fire Claws为主攻比Maul好。
由于有火系技能的加成,Fire Claws将会十分可观。
毒焰狂狼与fc bear相比,更灵活,对敌人更具威胁。

Fury 狂怒

推荐:max
不用多介绍了,著名的技能之一。

Oak 橡木智者

推荐:1点
这灵能给你和你的同伴更多的生命。
在1.10中 Oak Sage只会对你的base life加成。所以,你要在vit上多投资点数
当然,你也可选择how。但是Fire Claws、Rabies已经有大量的ar加成,所以,没
有选择how的必要。

Raven 乌鸦

推荐:1点
Raven能使敌人致盲,在pvc很有用

Spirit Wolves 召唤灵狼
1点
Summon Dire Wolf召唤狂狼
1点
Summon Grizzly召唤灰熊
1点
肉盾

Werewolf狼人变化

推荐:1点
加攻击速度,加ar。
由于有大量的加技能的装备,所以你没必要把它给max

Werebear熊人变化

推荐:1点
必加,过路点数

Lycanthropy变形术

推荐:1点
lycanthropy是变身系生命的来源,当然要越多越好。但这种练法耗技能太多,max它就很难。

Maul撞槌

推荐:1点
过路点数

Feral Rage 野性狂暴

推荐:1点
Feral Rage这除了是一个过路技能之外,它还能加速和提高leech值,在pvm中都是还有效的。

Hunger饥饿

推荐:1点
leech魔法

Firestorm火风暴
1点

这些点数是一定要加的

完全练法(选择符文甲“stone' )
Max Rabies
Max Firestorm
余下的加到 Lycanthropy
不要在Moulten Boulder上放任何点数
利用16 Moulten Boulder对FC进行加成。

FC练法(推荐用Plague Bearer
疫病帶原者)
保持Rabies的dam24k~25k
把余下的点数放在火系技能里
建议:max火系技能中的任意一个技能(推荐Volcano)

Rabies练法(推荐用Plague Bearer
疫病帶原者)
Max Rabies
把余下的点数放在火系技能里
建议:火系技能中前四个技能都分上一点,然后把余下的加到某项技能中。
===============================================
装备
头盔(helm):

Jalal's Mane
150-200% Enhanced Defense (varies)
30% Faster Hit Recovery
20% Bonus To Attack Rating
2 To Druid Skill Levels
All Resistances 30
5 To Mana After Each Kill
20 To Strength
20 To Energy
2 To Shape Shifting Skills (Druid Only)
这种练法消耗技能点很多,必需在装备上获取技能点加成。
建议镶UM或RAINBOW FACET

项链(amu):
以选加技能点,加抗性,生命为主

Mara's Kaleidoscope
2 To All Skill Levels
All Resistances 20-30 (varies)
5 To All Attributes
基本上没有什么垃圾属性,强烈推荐

Highlords
1 To All Skill Levels
20% Increased Attack Speed
(0.375 Per Character Level) 0-37 % Deadly Strike (Based On Character Level)
Lightning Resist 35%
Adds 1-30 Lightning Damage
Attacker Takes Lightning Damage Of 15
以物理攻击为主的chat的首选。

+2 dru 技能( 抗性 生命)的rare、magic、craft的amu
3 变身技能( 抗性、 生命)的magic amu

盔甲(armor):

符文甲Enigma(谜团)
推荐度:*****
+力量:这使你省下不少的点数来加到vit上。当你85级时,它能加你63点 力量。这就能使你有额处的63点状态点数加到vit上。
+2技能:这就使你的Fire Claws和Rabies更强,狼人和熊人在变身后的生命更多。
45% faster run walk,在pvp能使你的dru更灵活。
能有Ber给予的8%dr,等等

符文甲Chains of Honor(荣誉之链)
推荐度:****
与谜团一样,它都加2技能,8%dr
比谜团优秀的是,它加65% resists。
这就使它成为对付法师型人物时Flaming Rabies Druid的首选。

符文甲Bramble(毒甲)
推荐度:***
主攻Rabies的Flaming Rabies Druid的首选,同时它也能加火抗和毒抗。

符文甲Stone
推荐度:***
高防,同时有lvl 16 molten boulder来加强你的Fire claw
这样你就能省下技能点数来加到其它地方去。

符文甲Lionhart(狮子心)
推荐度:**
穷人的选择。

当然,还有Duriel Shell、Guardian Angel、Arkaines Valor、Glads Bane
建议镶:红宝石、Um Resist Jewel、shale

武器(weapon)

在谈到武器选择前,我想谈一下CB(Crushing Blow)和DS(Deadly Strike)在多人模式下的运用。

Crushing Blow( CB ) -- 一击必杀

这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。

-默认 : 1/4
-P V C : 1/4
-P V P : 1/10
-P V P's 佣兵 : 1/10
-P V Champions、金怪、Boss : 1/8
-使用远程武器 : 1/16
-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。

物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。

假设普通怪物的血量为N,它的DAM RES为M, 你全部的物理攻击力为V
则当CB发动时DAM: A=N/4*M
当DS发动时DAM: B= V*(1 DS%)*M
假设A=B
则 N/4=V*(1 ds%)
N=V*(1 ds%)*4
普通怪物(Death Lord)最高的血量为18000,
⑴DS=50时,V=3000
⑵DS=33% V=3380
⑶DS=15% V=3913
⑷DS=0% V=4500
因此在对付一般小怪时,当你的平均物理伤害力等于或大于3500时,身上就不要带太多的cb装备。因为血量为18000的怪物不是很多,而且但遇到血量少的怪物时。普通的物理攻击效果还比CB优越。

但是对付boss级的,就要用强CB了
以baal为例,HELL里的BAAL有493701点血
1次的CB能削掉61712*DR%点血
而如果你要用DS的话,那你的平均物理伤害力就要上30k
这基本上不可能。

双手武器
虽然狼人的STR不多,但是有大量的skill加成。平均物理伤害力要达到3500不会太困难。

Ribcracker。
200-300% Enhanced Damage(varies)
Adds 30-65 Damage
50% Damage To Undead
50% Chance Of Crushing Blow
50% Increased Attack Speed
50% Faster Hit Recovery
100% Enhanced Defense
100 Defense
15 To Dexterity

利用强cb来解决dam低的问题。
武器上的50fhr加上其它装备上的fhr,能使狼德能达到较快的帧数。
100% Enhanced Defense、 100 Defense有助解决狼德def低的问题
15 To Dexterity能对ar有一定的加成,同时也减少对dex的需求。
50% Increased Attack Speed能使FC和FURY达到一个不错的帧数。
建议镶shale或ias/res jew

Tomb Reaver
200-280% Enhanced Damage (varies)
150-230% Damage To Undead (varies)
60% Increased Attack Speed
250-350 To Attack Rating Against Undead (varies)
All Resistances 30-50 (varies)
10% Reanimate As: Returned*
10-14 Life After Each Kill (varies)
50-80% Better Chance of Getting Magic Items (varies)
4 To Light Radius
Socketed (1-3) (varies)

60% Increased Attack Speed Socketed (1-3)有足够空间让你提高Fury的速度
All Resistances 30-50 (varies) 减少元素伤害,让你在HELL更安全。
10% Reanimate As: Returned* 能帮你增加肉盾

Bonehew
270-320% Enhanced Damage (varies)
Level 14 Corpse Explosion (30 charges)
Prevent Monster Heal
30% Increased Attack Speed
50% Chance To Cast Level 16 Bone Spear On Striking
Socketed (2)

一般的属性,就是力量高了点

单手武器

Griswold's Redemption
200-240% Enhanced Damage (varies)
250% Damage To Undead
Requirements -20%
40% Increased Attack Speed
Socketed (3-4) (varies)
在cb不足的情况下,用高攻速来换取CB高的发生机率。

Stormlash
240-300% Enhanced Damage (varies)
50% Damage To Undead
Adds 1-473 Lightning Damage
30% Increased Attack Speed
33% Chance of Crushing Blow
20% Chance To Cast Level 18 Tornado On Striking
15% Chance To Cast Level 10 Static Field On Striking
3-9 Lightning Absorb (varies)
Attacker Takes Lightning Damage of 30
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)

Plague Bearer(副武器)
150% Enhanced Damage
Adds 10-45 Damage
300 Poison Damage Over 8 Seconds
5% Chance To Cast Level 4 Poison Nova On Striking
Poison Resist 45%
5 To Rabies (Druid Only)

5 To Rabies (Druid Only)直接提高Rabies的技能值。
从而获得更高的poison dam。

在实战时,先Plague Bearer用Rbies咬,然后切换到Ribcracker用FC和FURY攻击敌人。因为Rabies不需重复咬来增加PD。所以,速度慢些问题也不大。
建议镶shale

符文武器“Beast”
Level 9 Fanaticism Aura When Equipped
40% Increased Attack Speed
240-270% Enhanced Damage (varies)
20% Chance of Crushing Blow
25% Chance of Open Wounds
3 To Werebear
3 To Lycanthropy
Prevent Monster Heal
25-40 To Strength (varies)
10 To Energy
2 To Mana After Each Kill
Level 13 Summon Grizzly (5 Charges)

盾牌(Shields)
Lidless Wall
加技能值
strom

手套(Gloves)
Dracul's Grasp
Vampirebone Gloves

90-120% Enhanced Defense (varies)
10-15 To Strength (varies)
5-10 Life After Each Kill (varies)
25% Chance of Open Wounds
7-10% Life Stolen Per Hit (varies)
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking

Life Tap能使狼德在对付排骨们都能够leech到life

Trang-Oul's Claws

增加毒素伤害

鞋子(boot)和戒指(ring)

参考Kazama Fury所写的Flaming Rabies Druid

**************************************************

(六) 森林之王---纯SUMMON DRU

一,前言:自从1。10的到来,技能的协同奖励,使得DRU在练法上更加宽泛,在大家都痴迷与风德的犀利和狂狼的暴力的时候,也是召唤型DRU一展身手的时候了。
早在1。09就有很多玩家实验过召唤DRU,1。10就更不用说了,这里偶只是把自己的召唤DRU的心得告诉大家,如有相似之处,只是巧合。

二,简介:纯召唤型 DRU(PVC)
以DRU自身的召唤兽和PET的强力组合,副以熊人SW的眩晕效果打造的纯召唤型DRU。
偶单机测试的DRU独自SOLO了DY
(因为召唤DRU算是比较另类的玩法,优势不突出,所以偶大部分测试都是在单人的情况下完成的)

三,状态点数分配
STR:58左右

DEX:BLOCK到75%

VIT:剩下的state point全加到这里

Energy:一点不加

四,技能点数分配

MAX SSW
MAX SDW
MAX SG
MAX OAK
WW:1
LYC:1
WB:1
MAUL:1
SW:剩下的skill point全加到这里
既然是纯召唤型DRU,所以SSW SDW SG的MAX是很必要的
这里选择了OAK而没有选择HOW,通过对2种技能的比较,个人认为OAS更好,MAX外加装备能是OAK加成的LIFE达到225%,不仅自己的LIFE可以达到8000 ,PET的LIFE也可以达到7600 (如果,召唤兽同时具有了更强的生命力,一个的召唤团体生命力的强弱关系到全局,虽然HOW可以使团体达到最高的DAM,但是在ACT4的时候,高DAM照样容易挂,这个时候OAK的优势更加明显,如果是只喜欢SUM狼的玩家,那OAK是必须MAX的了。在多人模式下,OAK也是很受欢迎的。
SW,也就是震波,是一个非常有用的技能。偶的DRU96级SW30级,眩晕时间19秒,在对付非BOSS级怪物的时候,你可以不断的对怪SM(对怪放SW的代称),直到召唤兽和PET将怪杀死,也是个很不错的救命技能。

五,物品选择及镶法
头盔
Harlequin Crest (4R15/FHR猪 IN)
Shako
防御力 : 98 -141
要求级别 : 62
要求强壮 : 50
耐久度 : 12
2 点所有技能
提升魔法装备出现概率50%
(每级 1.5 点) 1.5-148.5 点生命(在角色级别基础上)
(每级 1.5 点) 1.5-148.5 点 Mana (在角色级别基础上)
抵消伤害 10%
2 点强壮
2 点敏捷
2 点活力
2 点能量
SHAKO有10%的WM,以及加足够的MANA和LIFE个人觉得比狼头好

盔甲
Enigma

2 所有技能
45% 快速移动/奔跑
1 级 Teleport
750-775 防御力
(0.75 每级) 0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 14 生命
15% 伤害转移到 Mana
(1 每级) 1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
避免不必要的战斗直接到达目的地就只有用TP 了

盾牌
Stormshield (22#)
Monarch --WMD
防御力 : 148.75 - (164.75-532.25) 基本防御力 145-161
要求级别 : 73
要求强壮 : 156
抵挡概率 : 游侠: 75%,亚玛逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫: 69%
游侠冲撞伤害力 : 12 - 34
永不磨损
(每级 3.75 点) 3.75-371.25 防御力( 在角色级别基础上 )
25% 抵挡概率
35% 快速抵挡几率
抵消伤害 35%
防冰 60%
防电 25%
30 点强壮
攻击者受到 10 点电伤害

手套
Frostburn --霜燃
Gauntlets
Defense: 42-45
Required Level: 29
Required Strength: 60
Durability: 120
5% Enhanced Damage
Maximum Mana 40%*
Adds 1-6 Cold Damage, Cold Duration: 2 Seconds
30 Defense
在属性点的时候没加MANA,用该手套补充足够的MANA

腰带
Arachnid Mesh
蜘蛛之网
Spiderweb Sash
蛛网腰带
防御力: 119-138(可变)(基础防御力: 55-62)
要求级别: 80
要求强壮: 50
耐久度: 12
16 位置
90-120% 防御力 (可变)
减慢目标速度 10%
1 所有技能
20% 快速施放法术
提升 Mana 上限 5%
3 级 Venom (11 次)
( 此属性为 1.10 属性)
1SKILL 20%FCR 提高召唤兽的技能等级,以及SM的速度

正手武器
Beast(以BA为材料)
野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
240-270% 提升伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
3 级 Werebear
3 级 Lycanthropy
防止怪物自疗
25-40 点强壮 (可变)
10 点能量
每杀一个怪物 2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
9 级 Fanaticism 灵气,以及WB和LYC的加成

副手武器
Call To Arms
2 所有技能
40% 提升攻击速度
200-240% 伤害力 (可变)
(beta2中变为250-290%)
5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
1-6 级 Battle Command
1-3 级 Battle Orders
1-2 级 Battle Cry
防止怪物自疗
快速恢复生命 12
30% 提升魔法装备出现概率

Lidless Wall(警戒)
Grim Shield 防御力 : 91.8-347.3 ( 可变 )( 基本防御力: 50-150 )
要求级别 : 41
要求强壮 : 58
抵挡概率 : 游侠: 50%, 亚玛逊/刺客/野蛮人: 45%, 德鲁伊/男巫/女巫: 40%
耐久度 : 40
游侠重击伤害力 : 14 To 20
80%-130% 防御力( 可变 )
1 级所有技能
提升 Mana 上限 10%
20% 快速释放法术
每杀一个敌人 3-5 点 Mana( 可变 )
1 点光明度
10 点能量
这个的作用就没必要多说了吧

鞋子
Waterwalk (水上飘)
Sharkskin Boots
防御力 : 95.2-124 ( 可变 )( 基本防御力: 33-39)
要求级别 : 32
要求强壮 : 18
耐久度 : 14
180%-210% 防御力( 可变 )
20% 快速行走/奔跑
100 点防御对远距离攻击
15 点敏捷
40 点体力上限
5% 防火上限
45-65 点生命( 可变 )
体力恢复速度提升 50%
FR上限,60多的LIFE,15的DEX,很不错,之所以没选择沙暴是因为召唤DRU要求的STR和FHR都不是很高

戒指和项链
30MALA
5%HUN JIE和SOJ或者2*HUN JIE
带一个HUN JIE是为了在玩家WB后作战能LL

物品栏
LIFE召唤GC*12
20LIFE/FR和20LIFE/LR SC共11个
USC

PET
MIGHT PET
武器及防具选择
WX  CA 做的DOOM(另准备WX丧钟KB用)

WX 4S 的荣耀之链

WX 8%LL的WMK(28# IN)

这样下来,熊的DAM:4408--4562 LIFE:7312
狼DAM:1344--1524 LIFE:1282,在自身变熊后LIFE能上到3000 ,DAM也有2000左右
召唤出召唤兽,出城BO后自身DAM:2600 ,LIFE能达到8500 (需要有好的LIFE/SUM GC)
4R满,BLOCK满

六,具体操作
出城后先TP,到达目的地后WB,在召唤兽进攻的同时对怪SM
由于可以使怪SM只到死,所以这是一种很好的对付大面积怪的好技能(对BOSS无效)
在召唤兽快死的时候及时重新召唤
实战经验:
K大BOSS和BT黄金怪一般用熊,其他情况下用狼
KC:除了BT的灵气加强的牛之外,其他的轻松解决(母牛包括在内)
SOLO: ACT1-ACT3基本上没问题
ACT4,一般直接TP到避难所空旷地,慢慢的解决,需要准确的对怪SM,保证PET和召唤兽不常被秒
大BOSS 由熊和PET可以搞定,玩家自己也可以WB后前去攻击
ACT5,3 BB确实很难,经过反复实验,只有其中的一个BB能被SM,所以,先解决不能被SM的BB,除灵气加强和WM的BB外,其他的直接解决
RB用熊和PET可以不困难的解决,最后就是KB,BAAL是召唤DRU最不好对付的大BOSS,此时将PET武器换为WX丧钟,玩家WB后与召唤兽和PET一同作战,不用紫瓶就能扛的住.

总结:每个CHAR都有很多中玩法,但是强力的也就那么几种,召唤型DRU算DRU BUILD中比较弱的角色了,对装备的要求也很高,在TH DRU FANS闲暇之时是一个不错的练法选择,不在主力推荐的DRU练法之中。其实,这也许是森林之王的真面目吧.

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