java监听器的原理与实现
监听器模型涉及以下三个对象,模型图如下:
(1)事件:用户对组件的一个操作,称之为一个事件
(2)事件源:发生事件的组件就是事件源
(3)事件监听器(处理器):监听并负责处理事件的方法
执行顺序如下:
1、给事件源注册监听器
2、组件接受外部作用,也就是事件被触发
3、组件产生一个相应的事件对象,并把此对象传递给与之关联的事件处理器
4、事件处理器启动,并执行相关的代码来处理该事件。
监听器模式:事件源注册监听器之后,当事件源触发事件,监听器就可以回调事件对象的方法;更形象地说,监听者模式是基于:注册-回调的事件/消息通知处理模式,就是被监控者将消息通知给所有监控者。
1、注册监听器:事件源.setListener;
2、回调:事件源实现onListener。
下面,来看两个demo。
一、简化了上图所示的模型,仅仅包含事件源与监听器
/*
* 事件源:事件发生的地点
*/
public class EventSource {
private IEventListener mEventListener;
// 注册监听器
public void setEventListener(IEventListener arg) {
mEventListener = arg;
}
// 触发事件
public void EventHappened() {
mEventListener.onclickButton();
}
}
/*
* 事件监听器,事件处理器
*/
public interface IEventListener {
void onclickButton();
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 事件源(被监听的对象)
EventSource m1 = new EventSource();
// 监听器
IEventListener mEventListener = new IEventListener() {
@Override
public void onclickButton() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println('你点击了按钮');
}
};
// 注册监听器到事件源
m1.setEventListener(mEventListener);
m1.EventHappened();
}
}
【实验结果】
你点击了按钮
二、完整模型的demo
/*
* 事件
*/
public interface IEvent {
void setEventListener(IEventListener arg);
boolean ClickButton();
boolean MoveMouse();
}
/*
* 事件监听器,调用事件处理器
*/
public interface IEventListener {
void doEvent(IEvent arg);
}
/*
* 事件源:事件发生的地点
*/
public class EventSource implements IEvent{
private IEventListener mEventListener;
boolean button;
boolean mouse;
//注册监听器
@Override
public void setEventListener(IEventListener arg){
mEventListener = arg;
}
//触发事件
public void mouseEventHappened(){
mouse = true;
mEventListener.doEvent(this);
}
@Override
public boolean ClickButton() {
return button;
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean MoveMouse() {
// TODO Auto-generated method stub
return mouse;
}
}
public class EventSource2 implements IEvent {
private IEventListener ml;
boolean button;
boolean mouse;
@Override
public void setEventListener(IEventListener arg) {
ml = arg;
}
@Override
public boolean ClickButton() {
// TODO Auto-generated method stub
return button;
}
@Override
public boolean MoveMouse() {
// TODO Auto-generated method stub
return mouse;
}
// 触发事件
public void buttonEventHappened() {
button = true;
ml.doEvent(this);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 事件源(被监听的对象)
EventSource m1 = new EventSource();
EventSource2 m2 = new EventSource2();
// 监听器
IEventListener mEventListener = new IEventListener() {
@Override
public void doEvent(IEvent arg) {
if (true == arg.ClickButton()) {
System.out.println('你点击了按钮');
}else if(true == arg.MoveMouse()){
System.out.println('你移动了鼠标');
}
}
};
// 注册监听器到事件源
m1.setEventListener(mEventListener);
m1.mouseEventHappened();
// 注册监听器到事件源
m2.setEventListener(mEventListener);
m2.buttonEventHappened();
}
}
【实验结果】
你移动了鼠标
你点击了按钮
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