用SolidWorks画一座古楼,其实一个扫描就能完成
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SOLIDWORKS实用技巧分享
作者:阿英带你学SOLIDWORKS
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此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件已经分享,包含X_T格式(此格式用低版本软件也可以打开,但看不到特征),在今日文件夹里。
建模过程
1.在【上视基准面】画6个正方形(中心矩形)。(这是曲面扫描的引导线)
2.在【上视基准面】画圆弧。(这也是曲面扫描的引导线)
3.在【前视基准面】画草图。
3-1.三根竖直的中心线端点 与 引导线穿透几何关系 。(内侧两个正方形和圆弧)
3-2.继续画草图。
3-3.再添加四个穿透关系。(按住Ctrl键点竖直线的端点 和 正方形)
3-4.图中三个圆弧相等关系 ,三根斜中心线 和 三个斜线 添加:平行、相等几何关系。
3-5.草图完全定义。(这是曲面扫描的轮廓)
4.在【上视基准面】画一个大圆。(这是曲面扫描的路径)
5.【曲面扫描】选择轮廓和路径 。
5-1.没添加引导线时是这样的。
6.添加引导线,右键——SelectionManager——闭环——选一个正方形。
6-1.六个正方形都要用闭环选择 ,圆弧引导线不用右键,因为它是单独一个草图。
6-2.完成后发现图形有问题。
7.编辑草图1 ,给正方形添加圆角,半径:2 。
8.重新曲面扫描。
8-1.图形正常。
9.在【前视基准面】画草图。
9-1.剪裁。
10.旋转。
11.添加外观。
12.完成。(层状地板2+大卵石)
13.简单渲染一下:
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