【第46期】游戏策划:如果你觉得主策不咋滴
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我是酱油,这是第46期文章。
在策划工作里,一直以来都没有对错之分,只有“好”和“更好”的区别。所以经常发生这么一幕:谁也说服不了对方,最后谁是主策、就听谁的。
在我还是系统策划时,有位策划同事经常跟主策闹不和,一个小问题能争上个把小时,一次两次三次……最后,某一天,这位同事争执后一怒之下离职了,临走时他说,这辈子再也不会遇到这种主管了。
后来这位同事在另一家公司发展得不错,也当上了小领导,但老毛病又犯了,几次跟更高层的主管闹不愉快,最后被迫离开。
其实,大部分主管之所以能坐到这个位置,未必是因为运气好或者足够老,多少会有他过人之处。在能全盘了解状况前,最好少开口,多做事。
等你坐到那个位置,搞不好也会发现环境在逼着你做同样的事情。
很多时候可能主管也知道某些事情不太对、或是不合理,只是他也面对更高层领导的压力。这些事情他未必有能力解决,跟他硬杠反而只是让你成为被迁怒的对象罢了。
那如果真到你完全无法接受时怎么办?
这种反而简单,就直接换个地方好了。但请记住,换去别的地方也未必没有这类鸟事,通常只是多与少的问题。
职场上,如果我们不能站在主管的立场上,帮他解决问题,那么不管你自认为多有能力,都不算数、也不重要。能解决他的疑难杂症,其他才有得商量。这不管在大小公司都一样。所以,多思考如何让自己成为解决问题的人,而不要拘泥于自己表面的职责,这样才能让职场更加顺畅。
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