天美这款游戏多大面子?几大工作室帮忙,15天做出正式版本!

有追求的游戏公司,做什么都需要花费很多心力和成本。例如暴雪,竟然让200人团队花费2000万美金去做个3分钟的《守望先锋》宣传CG。正是这份对游戏的认真态度,暴雪吸引了无数粉丝。

同样有着匠人精神的天美工作室也是如此,就拿《天天酷跑》来说,这款游戏制作难度较高,为此天美联合了几个工作室一起开发,这些兄弟团队帮助天美解决了世界观和后端技术上的不少问题。

《天天酷跑》主程方觉晓回忆,当时市面上的安卓手机样式极多,适配和性能优化令人绝望,偏偏酷跑又希望达到接近60帧的满帧效果——这被人视作不可能完成的任务。为了实现这一效果,除了引擎、架构方面的团队成员,同期做《天天爱消除》,甚至之前在上海做过连连看游戏的同事也都加入了进来。

最终,方觉晓融合了多种建议,用半个月实现了第一个版本,并将之不断迭代,最终实现了动态调整调用系统性能,在高速卷轴跑酷的同时保证了最大的流畅度。

《天天爱消除》也是如此,在确定最终风格之前,天天爱消除尝试过50多种方案,从排名翻页,到lording风格,甚至到游戏内消除物的外型和颜色,都依据用户反馈一一调节。

最终,天美在短短几个月的时间内,做出了《天天爱消除》和《天天酷跑》,帮助腾讯站稳了在手游领域的第一块阵地。QQ拍卖平台地图这两款产品不只奠定了天美在腾讯端游转型手游上"品类攻坚者"的角色,还构建了一种极度较真的做事风格,几乎在天美每一个品类的爆款身上,你都能找到这一影子。

如今天美的发展越来越好,也迎来了十周年庆典,天美不仅发布了三张十年典藏原声大碟,包含《天美十年典藏:国风原声鉴赏》、《天美十年典藏:顶级原声盛宴》以及《天美十年典藏:经典原声荟聚》三张风格各异的专辑。还正式发布了CG动画,在动画中,天美的诸多经典游戏角色首次以Q版形象大团聚。

虽然天美换上了新LOGO,但他们做"最酷游戏"的初心从未改变,下一个十年值得期待!

说一说,你最喜欢天美的哪款游戏?

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