游戏日报252期:专家文件称字节跳动2020游戏营收超40亿;《原神》入围金摇杆奖年度游戏提名
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1.根据业内流传出的一份“字节跳动专家会”文档显示,2020年,字节跳动的广告营收预估为1750亿元(与彭博社的报道基本吻合)。其他业务方面,直播流水约为450-500亿,教育业务约有20-30亿,而游戏版块则贡献了40-50亿的流水。参考2020上半年上市游戏公司披露的财报,共有不到10家公司的游戏业务收入超20亿元,计算下来,字节跳动目前的游戏营收水平,或许已经达到了行业Top10左右。
2.据路透旗下IFR杂志报道,百度收购YY国内业务的关键节点,YY母公司欢聚集团正在考虑赴港二次上市。据自称为接近欢聚集团的知情者透露,欢聚集团确实满足赴港二次上市的条件,但截至目前官方还没有进行具体的操作。而欢聚集团对此传言的回应则是“不予置评”。
3.工商信息显示,《最强蜗牛》开发商青瓷游戏于近日投资入股广州卓动信息科技有限公司,持股10%。卓动信息主营业务包括大数据服务、企业服务、电商软件、以及游戏业务等。目前该公司的自研产品有美食经营类放置游戏《Idle Cook》,发行项目包括《海岛新时代》《梦幻契约-猫咪进化论》以及《全民出击 子弹大师》等。此外,卓动信息目前在海外的业务覆盖70多个国家。
截图来自企查查
4.2020年金摇杆奖公布“年度游戏”提名名单,共20款,入选游戏包括《最终幻想7:重制版》《刺客信条:英灵殿》《死亡搁浅》《最后生还者2》《结合了!动物森友会》《对马岛之鬼》以及国产游戏《原神》等。
金摇杆奖的历史可追溯至1982年,与TGA一样被称为“游戏奥斯卡”,前三年年度游戏的获奖作品分别是《塞尔达传说:荒野之息》《堡垒之夜》以及《生化危机2 重制版》。
5.浙数文化发布公告称,终止挂牌转让上海浩方部分股权及增资扩股。公告显示,公司是于2019年9月通过产权交易所以公开挂牌的方式对公司全资子公司上海浩方实施部分股权转让及增资扩股。据当时股东的评估,上海浩方46.67%股权转让挂牌底价为人民币1.4亿元,最终摘牌方应向上海浩方增资人民币1亿元,增资完成后公司持股比例将变更为40%。
不过从去年开始,经过多次连续挂牌,截至2020年9月2日,浙数文化还未征集到合格受让方,且本次交易事项所涉及的评估报告已超过其效力期限。2020年11月13日,浙数文化收到浙江产权交易所出具的反馈函,此次挂牌项目正式撤牌终止。
6.上海富控互动娱乐股份有限公司收到证监会下发的行政监管措施决定书,因2019年年报中涉及到的预计负债、应付利息冲回的会计处理不符合《企业会计准则》相关规定,存在定期报告信息披露不准确的情况,违反了《上市公司信息披露管理办法》相关规定,富控互动被责令及时修正并披露2019年年度报告。
加之富控互动(*ST富控)已经连续7个交易日的收盘价低于面值(发稿当日0.9元),且前三季亏损16亿元,即使出售“核心资产”英国最大的游戏开发商与发行商Jagex,富控互动目前也面临着被终止上市的风险。
7.接下来是10月最新游戏类App推广排行情况,此排行是游戏日报基于移动广告情报分析平台App Growing的数据整理而成,以游戏类App投放广告数量为基准。
从App Growing监测的数据来看,进入11月份游戏淡季后,游戏行业前半月的投放数量较之此前几个月有大幅度减少。目前投放数最高的仅有13000多组,此数据在10月上半旬甚至进不到前五。整体来看,本期投放数Top20中,八成产品来自休闲或超休闲领域。参考App Growing数据,以《万国觉醒》《三国志:战略版》为代表的重度手游,近期的投放似乎都暂时有所放缓。
8.PlayStation中国官网上线PS5界面,包括PS5的详细介绍与具体参数,官方表示:“PS5 在中国大陆地区的上市日期还未确定,将在适当的时间另行公布”。
9.最后是iOS畅销榜情况。《天涯明月刀》手游上升4名重回第一,腾讯游戏再次垄断畅销前三。下半区则起伏不大,唯一的变化是《神武4》重回前十,挤掉了此前刚刚完成“一月回一次Top10”的《QQ炫舞》。整体来看,共有7家游戏公司的产品上榜本期Top10,腾讯网易合计“仅占”一半份额。
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