OpenAI 2:0碾压世界冠军OG!你可能再也打不赢Dota 2人机了
文/迪亚菠萝包
北京时间今天凌晨2点,一场特殊的《Dota 2》比赛在美国旧金山举行,其中一方是去年夺得《Dota 2》TI 8世界邀请赛冠军的OG战队夺冠原班人马,另一方则是OpenAI Five。
这是OpenAI Five第三次公开挑战《Dota 2》职业战队。
去年TI 8期间,OpenAI Five曾先后与最先出局的职业战队paiN Gaming以及几位中国前职业选手临时组成的队伍交手,均被人类选手击败。因此,尽管OG战队在这场比赛之前的状态相较夺冠时有所下滑(在TI 8之后,他们很久没有拿过世界大赛冠军了。 ),不少玩家在赛前认为人类选手将又一次赢得比赛胜利,但比赛结果超出了很多玩家的预料。
2:0。OpenAI Five干净利落地杀死比赛。
回顾比赛过程,第一场OpenAI Five选择了天辉阵营(相应的,OG战队在夜魇阵营),在阵容选择结束后,OpenAI Five预测自己的胜率为67.6%。
上方为OpenAI Five,下方为OG战队
双方鏖战到19分钟时,冰女AI突然表示“我们估计这场比赛的胜率超过了95%”,随后OpenAI Five开始集结发力。
比赛进行到38分钟,Open AI击败OG拿下第一局,最终双方人头比为52 : 29。
第一局结束后,OG战队几位选手露出了尴尬而不失礼貌的微笑。
如果第一局可能是OG战队轻视OpenAI Five,乱选阵容导致输掉比赛,第二局则是OG战队真的打不过AI。OG第二局阵容看起来非常贴近真实的比赛阵容,阵容选择结束后OpenAI Five预测自己的胜率为60.8%。
正如OpenAI预测的那样,尽管第二局OG开局先后拿下OpenAI Five多座外塔,但OpenAI Five逐步扳回了局势,9分多钟冰女AI再次发话“我们估计这场比赛的胜率超过了95%”,最终OpenAI Five在比赛进行到20分钟的时候杀死了比赛,最终人头比达到悬殊的 46:6。
尽管这次比赛限于AI的能力做了不少限制,比如将可选的英雄数量限制为17个,禁用了召唤和幻象功能,但赛前没人敢断言,OG战队会以如此大的差距惨败于OpenAI Five。
赛后,OG战队选手N0tail并不太满意这样的结果。他在Twitter上表示,如果比赛总共打10场,或者打50场,当人类选手熟悉AI的套路以后,他们一定可以赢得最终的胜利。
OpenAI联合创始人兼主席Greg Brockman透露,目前的OpenAI Five已经拥有45000年的刀塔游戏练习时长。不过目前的AI仍存在一些问题:由于更注重短期回报,AI在被击杀后会直接选择买活;一场常规的Dota 2游戏时长为30到45分钟,但AI具有时长为14分钟的“奖励半衰期”(“reward half-life”);AI通过不断重复游戏掌握的技能只局限于这一款游戏,并不能复用于其他游戏中。
不过,这并不影响一个事实:未来,你和你的朋友组成的5人小队可能再也打不赢《Dota 2》人机了。