Supercell用自己最老的IP,打造了一款消除+农场经营

文/菲斯喵

继去年11月《Rush Wars》项目遭砍之后,Supercell 如今又要推新游戏了。

北京时间3月16日,Supercell 旗下新作《Hay Day Pop》低调上线苹果iOS平台,并在澳大利亚、新西兰、芬兰三地进行测试。

出于 Supercell 在行业里的影响力与爆款制作能力,我们有理由关注它会在公司成立十周年之际,推出什么产品。而目前呈现在我们面前的,是 Supercell 基于《Hay Day(卡通农场)》世界观所打造出的一款融合了消除玩法的模拟经营类游戏。

这就相当于《Hay Day》出了一款续作。它在农场经营的玩法基础上,添加了消除、解谜在内的新要素。在此之外的直观变化,便是游戏以竖屏来展示内容。如下图所示,玩家在游戏中将会通过完成消除解谜关卡来推进剧情,解锁新的农场经营内容。乍看之下,游戏内容有点类《梦幻花园》。

论起来,《Hay Day》是 Supercell 最老的一个游戏IP。2012年夏天,当时还没有任何玩家支持的开发商,凭借这款种田游戏首战成名。再加上《Clash of Clans(部落冲突)》的成功,Supercell 于2012年实现了1亿美元的盈利,并在2013年第一季度获利1.79亿美元。

《Hay Day》持续运营了7年多,已经为 Supercell 公司创造了超过10亿美元的收入。那么基于这款成熟游戏所打造的《Hay Day Pop》,又会有怎样的发展呢?我想,连开发商自己也无法保证它的未来。要知道,去年的《Rush Wars》测试了不到三个月,就已被放弃。

「杀死自己注入了心血和灵魂的游戏是一件非常困难的事情,但这就是 Supercell 的风格,我们只接受质量绝佳、生命力长久的作品。」Supercell CEO Ilkka Paananen在今年的一封公开信中写到。

至于《Hay Day Pop》的产品表现,葡萄君将在另一篇文章中把内容展开。


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