《喵赛克》:低门槛+高自由的二次元音游 | 酷玩东西

还记得之前葡萄君盘点的下半年二次元游戏产品储备(点击查看原文)吗?是的,其中一款名叫《同步音律喵赛克》(以下简称《喵赛克》)的独立音乐游戏吸引了我的眼球。

原名:MUSYNC

中文名:同步音律喵赛克

售价:12元

联网要求:单机(暂定)

收费模式:含内购

游戏近期上架不久便获得了苹果推荐,从游戏众筹的反馈来看,小伙伴们对游戏的评价也很高。

为什么?99%的妹子玩过以后都说:“萌!”

言归正传,葡萄君玩《喵赛克》第一曲的时候,也被萌到了。那句电子声唱出来的“天、边=ω=飘~来、一~朵、云、彩w”的杀伤力确实够大,配合掉落下来的颜文字、布景的装饰、彩虹的音键轨道,给人的第一感觉就是“啊,这个游戏好二次元~”。

是的,这就是一款主打二次元的音乐游戏,与移动端大多数的音游不同,《喵赛克》没有新手引导,很直接地就将演奏的关卡放到玩家眼前,加上萌萌哒的配乐,让人忍不住试一试。

颜文字怎么就代表二次元了?闭上眼睛玩不都是听MP3么?

其实不然,尽管游戏仅由两个人独立制作,但收录其中的曲目和曲目封面,都与国内二次元圈子息息相关。游戏收录的曲目,有很多是B站热门UP主的原创曲目,小伙伴们对他们都不陌生。

比如纳米核心音响监督,Vocaloid“洛天依”音库制作人G.K;怪物猎人OL声音设计,洛天依官方专辑供曲,Cytus供曲乐师Haloweak;NyaTown乐师,洛天依中文网版主Utae;V家名曲普通DISCO,阴阳先生作者,高人气UP主ilem等20余位。

同样,游戏的美术设计也来自二次元圈子本身,画作本身便是对二次元的一种诉求。

仅凭上面这两点,葡萄君认为这就是下半年与二次元圈子走得最近的一款手游。

B站的视频预告里,小伙伴们听闻B站UP主的歌曲将进入游戏时的反馈

《喵赛克》里除了萌,还非常重视卖相——演奏时的UI。音游玩家通常将这些称谓皮肤,顾名思义,让演奏变得更华丽。目前包含四款皮肤:萌系、天空、科技和古风。分别可以对应:欢快明朗的声乐、抒情慢节奏的轻音乐、节奏感十足的电乐、中国风的民俗乐等歌曲。

这样做有几个目的:

1.丰富视觉反馈

比如水墨风格使用的淡化、飘散、墨水飞溅等渲染特效,能突出古筝等乐器的国风特色;萌系风格中的颜文字、Q图、物件动作,可以增加女性玩家、新手玩家的亲切感;天空风格的空旷视野、天气变换、远光照射,能更好地体现抒情曲目的情感;科技风格里的视角摇晃则给人一种在飙车的快感。

2.区分音乐风格

通过皮肤的不同,很容易将急、缓、轻、重等不同风格的曲目归到一类,有利于定位曲目的谱面制作方向。

3.丰富音键排布

特效的追加与键位排布息息相关,不同特效给人的操作反馈不同,会影响玩家的游戏操作选择。而皮肤的引入一方面可以引导玩家潜意识,告诉他用什么风格操作,另一方面还能通过对比,减少排键模式上的重复,增加键位排布的组合可能性。

根本上,还能减少玩家对同一风格的审美疲劳。

实际演奏感可以参考下面的视频

与表现效果的加强相反,游戏对玩家的技术要求其实并不高。

《喵赛克》没有采用传统的固定判定线的按键捕捉系统,尽管存在判定线,但点击屏幕任意位置都能产生有效判定,并通过手的运动趋势来判断键位的准确与否。

这意味着,玩家可以用自己习惯的操作来进行游戏,不用刻意去“对手势”。同样的一个音键,你可以在屏幕的任意位置按,而同样的一组音键就能产生出无数组可行的按键手势。

换句话说,这样的系统在本质上降低了游戏门槛(复杂键位的简化),同时还极大地增加了可玩性(难以计数的攻略手法)。

新手在前期几乎不会遇到挫败感,因为你很容易发现,只需要点击一个地方,就能按准很多音键,很容易达成高分,获得成就感(葡萄君尽管手残,也打出了EX评价)。

同时高手也可以玩出更多的花样。仅仅是按键正确,很容易到达技术的顶峰,再玩游戏就会变成重复一套又一套的相同手势。而解放了按键定式,就等于打开了难度的上限,怎样用更花式、更牛逼、更酷炫、更让人眼花缭乱的组合手势,来完成这首曲子?这就是更高的挑战。

误键率的减小能极大提高新手玩家的游戏成就感

总结下来可以看出,虽然《喵赛克》主打了看似小众的二次元+音游人群,但其实降低了门槛,还提高了发展空间。这款游戏,其实是朝着更大的用户基数和更款的游戏空间发展的。且不说成功,这样的思路已经是难得了。

尽管现在曲目并不丰富,曲子难度并不高,但制作方表示,将永久为游戏更新……更到死啊!是在下输了。

葡萄君已经花200买购买了永久的羁绊(会员)。

对!今天就是来卖安利的!

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