当我们在谈论交互装置设计的时候到底是在说什么?UXD带你解开心中多年的疑惑

交互装置属于交互设计的一部分,交互装置是一种更加艺术的表现形式,常见的装置分为四类:空间体验类、影像表现类、实体装置类、游戏逻辑类。
装置交互设计通过视觉、听觉、触觉等表演的形式去展现设计师对主题的研究和感悟,常见的变现形式是通过灯光,还有应用影子、声音、图像来创造出装置的互动性。
下面分四类分别介绍一下装置交互的类型:
01.空间体验类
在较大的空间下通过光的各种表现形式的交互装置。将光、声音、运动融为一体。它是一个探索人与自然,及对世界的新的认知的作品群体所构成的,营造一种“身体沉浸式艺术空间”。

人们与他人,一同将身体沉浸于其中,并与他人一起创造作品,与作品融为一体。并且通过超越身体与艺术之间的界限的体验,重新定义自我与世界之间界限的感知,从而探索我们与世界的连续性的新认知。

02.影像表现类

影像表现类装置是很多学生喜欢的类型,技术难度稍较低,同时视觉表现力很好。尤其是声音影像装置,影像会随着声音变而变化,这种视听一体的表现形式,是现在交互装置比较主流的模式。

03.实体装置类

实体装置有一个直观的呈现,以空间中的硬件传感加成为主,影像为辅。创作周期来说相对较短,但是视觉效果很好,如果是作为作品集的项目,是比较能出彩的加分项。

04.游戏逻辑类

游戏逻辑类项目需要有一定的流程关卡,自拟一套规则,让用户在流程中寻找主题,明白所表达的宗旨,比如最近很流行的垃圾分类话题,可以按照垃圾分类的流程指示,设计一定的关卡然后让人们点亮,这类游戏逻辑类装置有助于在趣味性中理解一件略微枯燥的流程。

UXD也针对装置交互推出了寒假课程,带领大家了解更多的关于互动装置设计的知识,本次主题为感应式人机交互随动幕墙,更多信息可以扫描下方二维码查看。
Interactive Kinetic Facade

Core Adaptive Thought  HCI Studio

感应式人机交互随动幕墙实验

上海 线下教学Studio
本次课程中的核心知识要点包括人工智能应用技术、Design Thinking交互设计思维、空间造型设计等UXD尤克斯目前是全网唯一具有实践性人工智能教学能力的独立学术研究和留学设计辅导机构。
01
课程背景Background

“响应式架构”是近些年来,一个非常引人注目的设计方式。“响应式设计”原为建筑学中的概念,物理空间可以根据存在于其中的人的情况进行响应。

实物搭建的响应式框架模型

最典型的便是可以根据周围人群的情况弯曲、伸缩和扩展墙体结构,以及根据环境自动调节透光度的玻璃等等

随着交互技术的进步和人们对于沉浸式空间体验要求的提升,“响应式架构”也在越来越多得被应用到各类的实体交互中,目前已经成为交互设计、建筑设计实践中发展速度最快的领域。无论是站在可持续发展的立场,或者是纯粹痴迷于对技术的创新,人们对于“响应式设计”的关注已经成为当代设计研究中不可或缺的部分。
02
研究方法 Methodology
本次Studio将涉及人工智能、python、Arduino、Rhino、GH多个模块的教学
本次课程我们将利用“响应式架构”对预设场地的沉浸式体验进行全新设计,该过程中,我们会运用到交互设计思维Design Thinking对用户需求进行探索,并且结合商业空间的实际需求,提出可行性的方案。

prototype原型测试

随后我们将使用人工智能技术,结合硬件交互、建筑设计、室内设计、工业设计、工程制作等多方面知识,开始架构设计需要的“响应式架构”,并且通过各类的软件对设计的可行性和合理性进行模拟。

prototype原型测试

最终Studio中我们将挑选优秀的3个设计概念方案,进行实地的搭建测试,在搭建过程中,同学们将通过实践探索新兴技术在实际空间体验交互中的应用。

03
时间安排Syllabus
本次Studio课程将于2021年1月上旬开课,具体时间需等待组员确定后统一进行。课程包含线上和线下教学两部分,课程概况可以下面课程安排表。确定报名后UXD将提供详细的课程安排表和任务书。

课程对象:有意了解感应式人机交互和硬件交互的同学

课程形式:线上+线下(上海)授课

课程周期:3周时间,其中10天为线下集训,课程从2021年1月上旬开课

注:该课程不要求参与者有设计能力和编程能力者,有建模基础者佳,UXD将针对0基础学员进行完整教学。

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导师介绍Lecturer
Ying Huang
艺术中心设计学院 (ACCD)
媒体交互设计系在职导师
UXD常驻金牌导师
🏅️
研究生期间多次获得校奖学金,毕业后凭优秀毕业作品获得ACCD Fellowship研究职位。作为一名多媒体设计师及研究员,其作品曾多次在洛杉矶、三藩市、哥伦布、纽约、德国、温哥华等地展出,包括全美最大思辨设计峰会PRIMER, 全球最受瞩目的AI、机器学习顶级学术会议——神经信息处理系统进展大会(NeurIPS), 全球规模最大的线上双年展The Wrong Biennale等。2019年被伦敦知名创意杂志平台It’s Nice That采访报道。
黄老师以流行文化、新兴科技、时尚、社交媒体为兴趣出发,在多媒体交互、虚拟现实、人工智能与艺术、批判设计、思辨设计、实验艺术等方面都有深厚的实力和经验。
孙士哲
ECA 爱丁堡大学
Design Informatics
UXD常驻金牌导师🏅️
爱丁堡 Design Informatics专业,有跨专业申请经验与能力,专注于软硬件交互,致力于研究用户行为、挖掘用户痛点与提升用户体验,热爱分享设计与科技。希望通过设计、数据与新科技的手段,驱动创新,创造突破性产品。

Sigen Chen

Umich 密歇根大学
建筑学硕士

University of Michigan 建筑学硕士,厦门大学五年建筑学学士。2016年前往瑞典隆德大学交流一学期,曾在洛杉矶Archimorphic实习。关注参数化设计和形态方面的探索,简单与复杂,美与丑等概念的重塑,擅长不同软件在设计中的运用,以及注重设计和图面表达的关系。目前在一格参与日常线下教学。

杨砚云

RCA皇家艺术学院

MA Interior Design

毕业于RCA英国皇家艺术学院室内设计硕士,本科主修建筑设计,有着跨学科的学习经历,能够利用室内创新式的空间编排、装置的介入去不断探索挖掘,为室内空间体验提供更多可能。另一方面对空间设计的感知多元化,对于如何以更独特的角度去思考问题有着自己的见解。
擅长从空间角度来关注社会特殊人群以及反映潜藏的社会问题,与运用媒体科技和虚拟现实技术来引起观众强烈共鸣不同的是,作品更专注于探讨不同材料在空间环境下为参与者带来的直观感受。
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