高人碟报:香港XBOX ONE正版游戏《生化危机3●重制中文版》

前文回顾:


游戏+CG电影 故事时间线:

  • 《生化危机0》1998年7月23日

  • 《生化危机1》1998年7月24日

  • 《生化危机2》1998年9月29日

  • 《生化危机3》1998年9月28日

  • 《生化危机:代号维罗妮卡》1998年12月

  • 《生化危机4》2004年5月22日

  • 《生化危机:恶化》 (CG电影)2004年8月

  • 《生化危机:启示录》2005年

  • 《生化危机5》2008年4月25日

  • 《生化危机:启示录2》2011年

  • 《生化危机:诅咒》(CG电影)2011年

  • 《生化危机6》2012-2013年

  • 《生化危机:复仇》(CG电影)

  • 《生化危机7》2016年


昨儿是4月24,去年(2019)的昨天是《复仇者联盟4:终局之战》的中国首映日、比美国本土还提前两天。本来正常情况下,现在正当全球影迷翘首企盼《黑寡妇》(MCU No.24)即将公映的日子,可惜老天不作美,2020赶上了新冠病毒全球肆虐的灾年,全世界影迷的观影之旅都被按了“暂停键”。如今影院复工还未进入倒计时,真是前方无亮啊……还好我们这些影碟、游戏碟爱好者在家就能自娱自乐,故大伙一定要响应政府号召,坚决完成“在家宅、在家玩”的首要任务目标。

目前,随着版号的恢复下发,国版影碟终于渐入正轨,一大波去年公映片的正版蓝光影碟正在陆续上市中。我先预告一下:最迟后天、我将为您带来地球娱乐铁盒3+2的新片碟报《雷霆沙赞!》,敬请期待~~~在电子游戏界,今年亦是大作之年!10天前,我夹塞报了“香港版PS4游戏BD《最终幻想7·重制版》”碟报,其实当时同批到手的是两套游戏碟,因《最终幻想7》偏新,所以优先报了它,而另外一碟也是必报的,即今日为您带来的香港XBOX ONE版游戏BD《生化危机3●重制中文版》。

《生化危机》(以下简称《生化》)系列的正统续作《生化3》最初在1999年9月22日登陆PS1平台;次年6月移植PC、11月移植DC,2003年登陆NGC平台。据相关资料称:原版《生化3》的制作历程并不顺利,甚至最初它都不是作为《生化3》开发的,它只是卡普空(CAPCOM)第四开发组的20余名成员制作的实验性小游戏,其主题倒是和后来的成品相同——从浣熊市逃亡。之所以不顺利是当时正值平台交替之机,随着前两部作品的大热,“生化危机”俨然已经成为卡社在家用游戏机上的一块金字招牌,谁家都想抢。所以当时卡社同时开发了多款不同平台、不同版本的“生化”游戏,譬如拟在世嘉DC上推出的外传《生化危机:代号维罗妮卡》、任天堂N64上的《生化危机0》、还有一款针对未上市的次世代PS2开发的“生化”系作品……在这些“产品”中,唯独内部代号为“生化1.9”的《最终逃脱》完成度最高,为了缓解玩家过长时间玩不到生化新作的矛盾,卡社决定将1.9直接升级成3.0,于是便催生了《生化危机3:最终逃脱》(美版名字是《生化危机3:复仇女神》)。所以为啥有玩家吐槽《生化3●重制》的流程短?因为从“1.9”过渡而来的原版《生化3》的游戏流程就短……

翻了下去年写的《生化2●重制》碟报,写那篇时我竟然已将游戏通关,所以了解的相对全面,而这次的《生化3●重制》我还没正式开始玩,只是此前通关了PS4上的“试玩版”,所以目前我对它知之有限,那便知道多少聊多少吧。首先《生化3》游戏中故事的发生时间是“1998年9月28日~10月1日”,而《生化2》则发生在“1998年9月29日~30日”,即《生化3》的故事时间完整包含《生化2》,只是两条故事线的主角没有真正意义上的交集,比如二者均有“警察局”的桥段,但当《生化3》中的角色“卡洛斯”到达警局时,《生化2》的菜鸟警察“里昂”还没到;而里昂、克莱尔、雪莉逃出浣熊市的次日,吉儿等人才顺离逃脱,浣熊市也被政府飞弹覆灭……

闲话少叙,进入“碟报”环节,咱一边看图、一边聊 ——

这是PS4“试玩版”截图,在试玩版的墙上有“正式版”《生化3●重制》的宣传海报,标注正式版的上市日期是:2020年4月3日

试玩版中的海报有两款哦~~~实不相瞒,我用了整整50分钟才通关这个短短的“试玩版”,还被追迹者抓死了一次…


我并非游戏圈的专业人士,故手中没有数据,只能靠常识推断。目前国内的PS4玩家数量远高于XBOX One(以下简称X1)玩家。现在疫情期间,港台版的实体游戏盘到货速度不比以往,价格也略有涨幅,但由于《生化3●重制》有着极高的知名度,所以PS4版的到货时间还是蛮早的,与其相比,我订的X1版4月12日才到手,至少比PS4版晚了一周。
购买X1版有诸多原因:首先就目前这代家用游戏主机来说,X1X是当前性能最强的,所以同为跨平台游戏,X1X版的运行效果大概率强于PS4 Pro版。其次X1X支持“杜比全景声”,而我家里又恰好有全景声的播放环境,游戏嘛,除了画面就是声音,既然在同等价位上有更理想的声画感受,那当然要选好的喽~~~再次,和大伙一样,俺也是PS4的游戏更多些,所以PS4 Pro的硬盘空间已达极限,想安装新游戏就必须删除老游戏,而X1X机器上有充裕的硬盘空间。最后,根据目前已知信息,次世代“XBOX Series X”主机向下兼容,所以现在购买的X1X光盘大概率可延用至XSX,而PS系主机未见得也同样包含此功能。综上,我最后决定购买本游戏的X1版本实体光盘。

全新未拆封

封面

 Xbox One X性能强化:虽然 Xbox One X 上所有游戏的画面和流畅性都很优秀,但标有“Xbox One X性能强化”徽标表示该游戏已专为 Xbox One X 主机进行了更新或者专为该主机而建,可充分发挥这台强劲主机的全部功能功能。

封面右上角标有“XBOX One X Enhanced 性能强化”字样

封底

官配信息。与《生化2●重制》不同的是,封底并没有标注本作支持“杜比全景声”

同为X1版的《生化2●重制》&《生化3●重制》合影

打开盘盒

内封全景 & 盒内卡片

内封双面印刷:下图为日版游戏名称

下图为美版游戏名称

游戏说明书

游戏附加内容兑换卡:看图示内容应该是经典样式的“吉儿服装”及“卡洛斯的发型”

兑换码

光盘。光盘下方印有“Dolby Audio”的LOGO,译为“杜比音效”;而非《生化2●重制》光盘上印的“Dolby Atmos”(杜比全景声)

翻出当年购买的育碧PC国版和最新“重制版”合个影

看看当年PC版要求的“高配置”吧!按照当年的版号,中国大陆的PC版是2000年发行的,距今刚好20年,弹指一挥间啊~~~

PC版的盒子够大、显得很注重

2000年的PC版是CD光盘、2020年的X1X已是BD50光盘喽~~~


光盘放入后需要一段时间的安装和网络更新,借此时间去XBOX商店瞧瞧“数字版”的售价。新上市的游戏,数字版价格与实体版都是相同的。本作售价468港元。之所以后来一直被大家吐槽是因为这一代的流程较《生化2》短了许多,但售价不降反升,故性价比不高。可对于我等“生化迷”来说,贵也得买啊,谁让咱是真爱呢~~~

输入兑换码,取得首发“赠品”

安装完成 & 桌面图标。实话说,X1的系统界面并不友好,到现在我都没太习惯,感觉还不如上代X360呢,一看就是理工男设计的、缺乏美感~~

游戏本体占用空间21.7G、下载的DLC竟然也占了620.3M的空间,一件衣服+一脑袋头发这么占地方吗?更新后的版本号为1.0.0.5,据说这个版本解决了最初XBOX版帧率不稳定的BUG

这次的游戏卖的“贵”还有一个原因,即一张盘内包含了两款游戏,除了《生化3●重制》以外,还有一款“动作策略网络游戏”,叫《生化危机:抵抗》。两个游戏均有各自独享的入口和图标

《生化危机:抵抗》占用空间为22.7G,升级后的版本为1.0.0.3


进入《生化3●重制》游戏过程中的静态图片

设置“语言”。《生化3●重制》与《生化2●重制》相同,均带有“中文普通话配音”和“简体中文字幕”,与《2》不同的是,《3》的普通话配音是盘内自带的,无需网络二次下载,省了不少事~~~

设置HDR模式。如果你的电视(投影)支持HDR,建议针对所有支持HDR的游戏均打开此选项,画质可获大幅提升

游戏的数据处理,系统会自动上传玩家数据到卡普空的生化官网“RE NET”。但实际应用中,我发现经常提示数据上传失败,后来我把这个功能在设置项中关闭了

基本选项设置完毕后,便可选择进入“新游戏”或“详细选项”了

按照以往习惯,我都还要再细看一遍“选项”中的内容,这是“控制”子菜单

“视角”子菜单

“显示”子菜单

“音频”子菜单。我是家庭影院接入,所以音频输出设备设置成了“5.1环绕立体声”。数字源码输出至功放解码,功放显示的编码格式为“Atmos / PCM”,说明虽然游戏声道的源码为5.1格式,但X1X还是会将其上混至“杜比全景声”格式输出

“语言”子菜单

“网络”子菜单,如果你也经常被提示数据上传出错,则可在这里关闭 RE NET。咱玩的是“外版”游戏,连接的是“墙外”服务器,所以传输不畅是正常现象,这怨不得卡社~~

进入“新游戏”,初始包含“三种”难度选择

“加载中”的静态图片上有故事背景介绍

本作的片头动画由“真人出演”。这是1996年初代《生化危机》之后,再次采用真人出演的游戏片头动画。2002年的初代“重制版”(NGC)都没再采用真人、而改用了CG片头动画。“CAPCOM”(卡普空)为“生化”系列游戏的出品、制作、发行公司

故事发生在美国

游戏的简体中文字幕是找专业人士翻译的,所以均符合国内的译名习惯

(美版)标题画面

本作的主角是初代的女主角“吉儿·瓦伦丁”,游戏开始于她的临时住所

起初为“第一人称”视角,画面明显缺乏颜色

墙上贴着“浣熊市”的地图和记录的相关事项

进入卫生间,通过镜子,吉儿看到了自己

她竟然也被病毒感染了?!

趁着还有意识,吉儿抄起了洗手盆边上的手枪,对着自己扣下了扳机~~~

原来南柯一梦。现在是9月28日晚20时7分。视角很自然的过渡到了“第三人称”

桌上的小台历记录的计划离开浣熊市的时间

“追迹者”破墙而入

受伤的吉儿一路逃窜至货仓。这里便是原版《生化3》(1999)游戏开始的第一个场景……我暂时就玩到这里,最近影碟碟报任务重,估计得到五一假期才有时间玩游戏~~~

返回标题画面,这回不再是黑背景了,“追迹者”是本游戏的主要反派,毕竟原版游戏的美版副标题“Nemesis”指的就是“追迹者”(国内译作“复仇女神”;而日版副标题是“Last Escape”,译为“最终逃脱”)

仅仅玩了这么一小会儿就完成了两项挑战

进入主菜单,多了“奖励”选项

“奖励”子菜单

已获得的两张“概念美术”图片

再次进入“选项”菜单,也拥有了背景图片

根据“投影机”的信号测试,游戏确实运行在“HDR10”模式下。吉儿醒来后,同样的房间便拥有了颜色,可见“梦是黑白的”这一结论中外通用啊,哈哈~~~


《生化危机:抵抗》的片头动画是CG版本

“暴君”登场

《生化危机:抵抗》的故事背景

标题画面

菜单

这是款“网络游戏”,运行需要“Xbox Live 金会员”或“XGP”资格

俺两者都不是,也不打算充值了,所以这款游戏对我来说毛用没有~~(可进行'教学关’的试玩)

本作可设定游戏者为“操纵者”或“幸存者”

通过试玩可知,“操纵者”的游戏类型为“策略类”,操纵者有四个角色可选,但顺序由上至下,必须满足相应的级别要求才能选择下一位人物。即最初可选的操纵者只有“亚妮”,她是《生化2》中小女孩“雪莉”的妈妈

“幸存者”的玩法就和传统的《生化》游戏差不多了,可选角色有六位

各有各的技能。《生化危机:抵抗》做为网络游戏主打的是“人VS人”,即在联网以后,无论“幸存者”还是“操控者”,你要面对的都是主机后面活生生的人,这就更加增添了游戏乐趣,可惜我一没时间、二没条件,是享受不了这种与人斗其乐无穷的游戏喽~~~


关于《生化》系列的游戏续作,目前有两条重磅但并经官宣的信息:第一条是2021年卡社将推出延续支持VR的第一人称正统续作《生化8》!有消息称该作最初的名字是《启示录3》,因内测时大受好评,故被官方直接更名为《生化危机8》;第二条是2022年,《生化4》将推出“重制版”……而万众期盼的《代号维罗妮卡》暂时未有“重制”消息。哦了,就到这里吧,我也希望五一快点来,放假就有空闲时间打游戏喽~~~
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