赵云:我免伤33%,项羽:40%,蒙恬:70%,他:老子120%!
在王者荣耀中增加坦度的方式有很多种,除了最常见的堆物理法术双防以及血量外,还有一个办法就是堆“免伤”。顾名思义,免伤就是减少所受到的伤害,免伤百分比越高,敌人打出来的伤害就越低。而且最重要的是,免伤对于物理法术乃至真实伤害都有效,是个非常霸道的属性。
赵云每损失3%的血量,就会获得1%的免伤效果。理想状态下该被动最高可叠加33%免伤。现版本赵云之所以那么强势,就是因为新反甲和被动加起来出现了1+1>2的效果,才得以经常上演丝血反杀的场景。
小高也是一位有免伤的英雄,他在大招使用期间可以增加15%免伤,并且附近每多一个敌人可额外增加5%的免伤,五个就是25%,一共能堆到40%。当然,这个和赵云的33%免伤一样属于理想状态,真遇到五个人可能分分钟就融化了。
项羽的生命低于30%时会获得一个免伤40%的被动,并且2技能还能减少范围内敌人25%的伤害输出,会玩的项羽都会看自己被动的冷却时间来选择是否要抗伤,你永远都不知道,一个残血的项羽到底能扛得住多少伤害。
蒙恬虽然是个输出极高的“一枪超人”,但坦度也不容小看。二技能防御姿态能给他提供30%的正面伤害减免,蓄力猛击再加20%免伤,最后大招切换到“方圆阵”时还有额外的20%免伤。三个属性加起来,一共能为蒙恬减少70%来自于正面的伤害。
免伤最高的英雄非老夫子莫属,因为他的2技能就自带70%免伤,再出一件“纯净苍穹”,免伤加起来就是120%了。不过在王者荣耀的机制中免伤也是有上限的,最高只能叠加到90%,毕竟总不能100%免伤把对面伤害化解掉了。
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