炉石传说迷你系列确定跳票,Iksar回应龙王抱怨:与佣兵战纪无关
先说结论,这次的迷你系列基本上确定跳票了,毕竟按照惯例,迷你系列会在每个版本最中间的时间段发布,暴风城8月上线,而下个版本大概率是12月初上线,版本中间时间段就是现在了,然而迷你包到现在连预告都没有,虽然大家已经确定是死亡矿井了,但是一直没有官方消息也不是个事啊。现在根据Iksar在推特上放出的消息,死亡矿井大概率是会延期到10月底到11月初上线了。
虽然炉石传说之前发布了平衡补丁,但是环境很快就稳定僵化了下来,国外著名主播龙王Kibler发推抱怨说标准固化太快,任务线危险性太大,另外像锁喉贼这样的组合技卡组实在太过于自闭,互动性差,每一局的体验都非常相似。
然而目前游戏的重点可能会是佣兵战纪,迷你包遥遥无期,天梯环境可能不会很快迎来变化,这让他比较担心。后来龙王也表示自己可能要去玩玩其他游戏,稍微退坑一段时间(看推特上的投票,可能去玩万智牌了)。
面对这条推特下面大家对于佣兵战纪的开发导致了迷你系列的延期,Iksar赶紧跳出来回复说负责开发佣兵战纪的团队和标准构筑开发团队完全不一样,是不会互相影响工期的,这次迷你包的推迟和佣兵战纪毫无关系。Iksar这一出现,可算被大家逮到了,玩家们纷纷向Iksar提问,整成了一次小型推特问答。
对于Iksar说佣兵战纪的开发并不会影响构筑模式的开发,有玩家表示嗤之以鼻,因为Iksar之前在推特问答环节确实说过很多次,部分功能因为要专注佣兵战纪的开发而暂时搁置,很显然佣兵战纪还是影响到了其他游戏模式的。
不过随后Iksar也表示,像镀金功能,随机皮肤,成就修复等等新功能确实是因为佣兵战纪而被搁置了,但是构筑模式的卡牌设计以及卡牌平衡的工作人数都和以前一样,在这一方面的团队完全没有人抽调出来去支援佣兵战纪的开发,未来也不会有这样的计划,首先还是保证传统模式的开发,清风觉得酒馆战棋的团队应该也是没有抽调的,不然种族重做也不会按时上线,也不会有那么多的酒馆新皮肤推出了。
龙王解释道原本大家以为会在佣兵战纪上线左右看到迷你系列,然而实际上迷你包会在稍晚的时间推出,所以导致看起来这两个开发团队并不是独立的。
Iksar表示佣兵战纪其实最初是要在更早的时间上线的,因为种种原因被推迟了,导致被放到了现在这个节点,即使佣兵战纪之前如期发布了,这次的迷你系列也依然会被推迟发布。也就是说迷你系列推迟是其他原因导致的,即使没有佣兵战纪这一茬,现在也不会上线。
后来Iksar又补充了一条,推迟迷你系列上线,并不是为了推行佣兵战纪而做出的战略选择,而是将迷你系列的代码合并到游戏里,补丁代码部署方面的问题,其实迷你包设计这一块已经做好了。对于Iksar这一解释,清风其实有点不解,同样都是迷你包,之前两个迷你包都能按时上线,为啥这次的迷你包就需要代码部署的时间呢?我倒是要看看这次的迷你包机制有多复杂,如果到时候真的肉眼可见的代码量大,清风可以接受Iksar的这一解释,顺带一提,给了这么多代码部署的时间,这次是不是没bug了?
当然,不能接受这个解释的不止清风一个人,在推特上就有人发出了质疑,表示也许这个选择不是你做的,但是很明显在佣兵战纪发布前推出一个重要的迷你系列,会严重破坏新模式的推广效果,这也正是大家失望的地方。
而Iksar回复说他们也确实尝试把迷你系列和佣兵战纪放在同一个补丁中一起推出,但是实际上要及时完成这一工作是不现实的,所以最后还是放弃了。现在导致看上去像是为了佣兵战纪而推迟迷你包也是没办法的选择。
不管怎么说,这次迷你包推迟上线应该是板上钉钉的了,不过好在中间有一个佣兵战纪体验,无论好不好玩,总算不会太无聊。下面应该考虑的还是下个版本的问题,因为这次迷你包的推迟,不知道新版本会不会也相应的推迟。
原本根据战网上通行证下架的时间大家可以推测出,下个版本将会在12月初上线,大概率在4号左右,那么这次的迷你系列距离新版本只有一个月左右,可能只会经历一次平衡补丁。不过环境变化快对炉石不是啥坏事,尤其是现在环境固化得越来越快,一个月后立马上线新版本或许不是坏消息。
顺带一提,大家觉得下个版本将会是什么主题呢?除了奥山战场之外,清风还是依然觉得诺森德或者龙骨荒野很有可能,欢迎在评论区发表你的猜测和看法。