绑架曹公丨触乐夜话

这合理吗?

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

作为编辑部目前唯一的P社游戏玩家,我自《十字军之王3》发售以来断断续续地玩了几十个小时。相关的贴吧自然也是时不时就去逛的。

在“十字军之王3吧”潜水的两个月里,我亲眼见到吧内对游戏方方面面的讨论都十分热烈。基本上每天都能看到吧友们对游戏千奇百怪的吐槽角度,以及各种各样意想不到的玩法,例如曾经风靡一时的绑架流和如今更受欢迎的曹公流。

老图再放送

这两个玩法都是《十字军之王3》玩家研究出的以小搏大破局法。前者利用了只要俘获敌方领主,战争进度就会自动达到百分之百的机制。玩家只要在开战前就开始进行绑架敌方领主的密谋,那么只要战争开始后敌方领主被成功绑架,系统就会判定玩家俘获了敌方领主,从而赢得了战争。

曹公流则是以外交技能线为主的另一种玩法。玩家可以先向某个王国或帝国表示臣服,成为帝国的一部分。然后就可以在帝国内部广交朋友,孤立领主。当时机成熟时,玩家就可以点出管理技能线的“宣称权位”技能,建立宣称领主头衔的派系,最终在一众封臣同僚的支持下篡夺领主的头衔。在流行的破局战报里,这个倒霉的帝国一般是拜占庭。

被削弱前的“绑架流”可谓无往不利

这两种玩法都是利用了游戏机制达成一些比较反直觉、反常识的结果。但P社厉害的地方就在于,如果把中世纪的历史背景结合进去,这样的玩法是符合历史的。如果有玩家在贴吧提问:“这合理吗?”得到的回答会是“合理”。

按照历史学家弗里德曼的观点,中世纪的政治是属人而不是属国的。在游戏开始的9世纪或11世纪,民族国家的概念还没有形成,政治以最简略的表达来说,就是一群领主之间的私人关系。对于那个时代的人来说,王国不能脱离国王而存在,王国不是独立的法律实体,没有也不可能有清晰的职权界定。王国就是国王,以及以他为核心的贵族团体,对于王国权力的行使。

王权的标志:权杖与苹果

因此,《十字军之王3》里的条约在缔约的领主身亡后即告失效,而领主的被俘对于战争来说具有决定性的意义——人们为国王而战,而非为王国而战。

曹公流在历史上也并非无迹可寻。在10世纪,诺曼侵略者与法兰克的君主间达成了妥协,以一种奇特的方式将诺曼人的侵略合法化——诺曼人在占领土地的同时成为国王的封臣。圣昆汀的杜多在他的史书中记载,未来的诺曼底公爵罗洛在受封仪式上行吻脚礼时,并没有俯下身去亲吻法兰克国王查理的脚尖,而是将他的脚猛然抬起,而查理因此几乎失去平衡摔倒在地。后来的诺曼底公爵也确实凭借对英格兰的征服戴上王冠。

诺曼征服

尽管开发者主观上往往并没有赋予其教育的功能,优秀的历史题材游戏本身就是了解历史知识最好的门径。但是,当玩家对游戏中的某个非同寻常的场景、某个反常识的事件产生兴趣,上贴吧、知乎或其他的什么论坛提出问题、交流想法时,游戏在自然而然间就做到了当年历史教科书没能做到的事。

上篇夜话:战斗还未结束


编辑王亦般

“这个人很懒,什么都没有留下”

(0)

相关推荐

  • 继续统治ADC的王者 新时代上单霸主盘点

    Introduction 随着国服季前赛版本的更新完毕,相信已经有不少玩家已经登上游戏体验了一番,面对大量ADC英雄的改动.许多陌生的新装备的出现,季前赛版本ADC地位的提升相信大家都是有目共睹的,当 ...

  • 末日前线-泷的好基友-中低V玩家怎么搭(PVE/PVP))

    泷的好基友 大家好!我是S2755的战姬. 我们今天要分享的话题--泷的好基友!中低V玩家如何在PVE和PVP中搭配. 虽说,明天的啤酒活动会出万众期待的新英雄光弓,但新英雄强不强,有多强,还需要等看 ...

  • 画面超真实的一战题材硬核射击大作,游戏很出色,但玩家很少

    我们本期要说的是一款,采用一战题材的第一人称硬核射击游戏,名为<凡尔登战役>,游戏的画面非常出众,而且玩法也仿照真实元素设计,里面的难度高,玩法并不像常规射击游戏那样,它完全专注战术,这款 ...

  • 外媒爆《上古卷轴6》将可以自己称王,网友:就这些?

    自古以来RPG游戏出经典,从熬夜通宵打装备<暗黑破坏神>到后来让我们体会战争残酷的<辐射>以及17年发售的另类rpg<神界原罪2>,许多玩家也都希望着这些经典的RP ...

  • 史上被公认最优秀的策略游戏,英雄连当之无愧

    在单机游戏中,策略游戏,非常考验玩家的耐心和思维,还有玩家的决策能力,通常这类游戏的玩法,也是非常特殊的,每一款的风格不同,指挥的方式也就不同. 本期就为游戏爱好者们,分享7款,最优秀的策略游戏. & ...

  • 三国志曹操传,被玩家开发了众多玩法,你喜欢哪一种?

    三国志曹操传简单吗?对于现在的玩家来说也确实比较简单,该开发的已经开发得差不多了,难度方面基本不存在.但在最初玩曹操传时,那就不这样认为了,虽然谈不上多么多么困难,但也不会让玩家觉得简单,也需要玩家研 ...

  • 殖民帝国西班牙(二):英法争霸,葡萄牙独立

    西班牙的收复失地运动或者十字军战争分为了三系. 西部的莱昂王国,就是卡斯蒂利亚王国,自称是西哥特王国的继承者. 当然是真是假不重要,他的目的就是企图在征服一部分穆斯林领土以后,自称两教之主或者全西班牙 ...

  • 关公战秦琼丨触乐夜话

    "金刚攻击!"(图/小罗) 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 前两天,传奇影业出品的怪兽电影<哥斯拉大战金刚>放出了第一部预告片,而且还反向跳票2个月 ...

  • 我终于去了北京最老的游戏店丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 触乐从前有老师写过一篇文章,<卡姆乐屋:北京第一家游戏店的29年>.我接触主机的时候已经很流行线上购物,再加上觉得碟片和卡带占 ...

  • 买无可买的悲伤丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 这段时间,PlayStation Store开启了新一轮的春季特惠--低至两折!我进去逛了一圈,这一回参与打折的游戏有<最后生还者: ...

  • 炎火村的养老生活丨触乐夜话

    小罗老师也十分喜爱泡澡猫 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. <怪物猎人:崛起>发售一个多月了,度过了开荒期.积累期.毕业期之后,卡普空推出新怪物的速度显然跟不上猎人们的手 ...

  • 五一假期不是个玩游戏的好时候丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 人们不再"痛风" 昨天陈静老师的夜话谈了<怪物猎人:崛起>,今天我又要谈一遍.不是因为我们有多喜欢这个游戏 ...

  • 我可能真的需要《只狼》的简单模式丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 最近在收拾自己没玩完的PS4碟片时,翻到了许久没有放入机器的<只狼>.<只狼>我是预购的首发特典版,可是玩了一个月 ...

  • 忠于信条,还是忠于内心,这是一个问题丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 当我意识到<对马岛之魂>的历史背景是元日战争时,我的背上起了一层冷汗. 这层冷汗是无意识的,是长期被熏陶的结果--我深知这个问 ...

  • 越刻板越喜欢丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 尽管昨天池老师已经写了和<对马岛之魂>有关的夜话,我今天还是要写--谁叫这款游戏前段时间不仅打折,还那么好玩呢!办公室的&qu ...

  • 陪伴不会磨灭丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 昨天,索尼中国召开了国行PS5的发布会.据说,预购开放才5分钟,几个电商平台的库存就已经被抢购一空.而且,由于今年芯片紧缺,海外关于PS5 ...