虽然并不算是惊喜,但是次世代的Xbox规划或许就是这样的

关于次世代的Xbox,我们目前知道多少?我们知道会有一款基于云游戏模式的机器代号“Scarlett”,背后驱动它的是微软的Project xCloud,当然基于本地硬件的机器当然不能少,而在本世代的末期,或许就是明年,微软还将准备一款没有光驱的经济版Xbox One,价格有望降到200美元以内,但是其他细节呢,其实并不太多,最近WindowsCentral就总结出一篇近期关于Xbox次世代设备的流言,其中关于无光驱部分是我们之前就已经知道的,但是还有些是我们以前没注意的。

或许可以说是微软的“Tick-Tock”战略吧,微软在次世代还是有准备类似Xbox One S、Xbox One X这样的两步走战略,他们都准备在2020年迎来首演,这倒应该是首次有简介证明我们一贯猜想的消息,另外在代号方面,目前Xbox One S继任者的代号听起来蛮普通:“Lockhart”,似乎像是稍显冷僻的人物姓氏,但是Xbox One X继任者的代号听起来会威猛很多,叫做“Anaconda”,这是当年电影《狂蟒之灾》的名字,很明显微软对它继任很高,另外类似于目前的Xbox One X Dev Kit,这款大毒蛇同样会有更高阶的开发者款,另外呢,虽然我们都知道对于家用机这种定位在300美元左右的电器来说,配备固态硬盘是很奢侈的事情,但WindowsCenteral依然表示微软在研究大幅缩短游戏加载时间的措施。

另外在向后兼容方面,次世代的Xbox向后兼容初代Xbox、Xbox 360、Xbox One应该是大概率事件,但之前没有听说过的一则消息是微软的Windows Core OS,没错就是之前一直传言要用在类似于你们希望的Surface Phone双屏设备的Windows 10,将会以独特的形式适配那款代号“Scarlett”的云游戏设备,这可能会让开发者拥有更高的灵活性。

(0)

相关推荐