AMD Radeon RX 560显卡同步评测:青出于蓝而胜于蓝
虽说AMD今年在高端部署了RX Vega显卡坐阵,但是中低端显卡才是市场主流,增强版Polaris架构显卡应运而生。不过AMD在显卡等级发布顺序做了一些调整,RX 580、RX 570、RX 550率先面世,而RX 560则是选择“迟到”一个月。RX 560定位也非常明确,主要是针对3年前购买中端的显卡用户,售价千元以内,提供中高特效畅玩所有网游以及1080P下畅玩大部分单机游戏的性能。
Polaris 21核心架构
Polaris作为AMD新工艺新架构的产物,这么快就淘汰略显可惜,因此AMD启用了Polaris Refined计划,打造RX 500系列新品。Polaris 21听起来是不是有些熟悉?没错,它和RX 460是同一个“祖宗”,但是迟来后到的RX 560更为强大,因为它是满血版的Polaris 21(划重点)。
去年的RX 460采用的Polaris 11核心,只使用了其中的14组CU单元,虽然面对GTX 1050、GTX 1050 Ti群起而攻之,随后放出RX 460 1024SP版,但很快又销声匿迹。那么这个RX 560又是如何满血的呢?
RX 560的Polaris 21核心规模,基本上就是从RX 570的Polaris 20 核心砍半而来,完整的16组CU单元,一组CU单元64个SP流处理器,共同构成16*64=1024个SP流处理器,64个TMU纹理单元,16个ROP光栅单元,默认频率也由1090-1200MHz提升至1175-1275MHz,采用2/4GB的GDDR5显存,等效显存频率7000MHz,显存位宽128bit,带宽96Gbps,TDP预计80W,因此仍需要一个6Pin外接供电接口。
至于RX 560性能上有何种表现,AMD也很诚恳地给出了答案,在如文明6、DOOM、战地1、守望先锋中均获得超越60FPS的帧数,对比竞争对手GTX 750 Ti以及自家R7 360,性能提升多则一倍,最差也有40%。
对于流畅度要求稍微高一点的FPS类游戏,AMD表示RX 560同样可以带来一马平川的游戏体验,保证99%时间内保持帧生成时间低于16.7ms。
AMD在去年12月发布的Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1中,首次添加了ReLive、Chill、LiquidVR、FreeSync增强功能,其中Chill功能我们已经详细测试过,确实大有成效,前提是游戏过程是间断、不连续的。而RX 560启用该功能后,帧延迟由15ms降至9ms水平,功耗也能从58W降低至42W,温度可以由78℃降至69℃。
我们超能网已经拿到了迪兰RX 560 4G X-Serial战神、XFX RX 560黑狼版显卡,让我们来测试一番。