以轻薄与便利的名义:超级本真的不适合玩游戏吗?
不知道大家平时有没有这样的感觉,在购置笔记本的时候,更看重整体的轻薄与续航,最青睐的是便是超极本系列产品,纤细的机身、贴手的材质与尺寸,以及合适的重量。当然这种思路已经受到市场的检验,本身也是像小编这种出差党的最爱。但是以轻薄与便利为最大的目标,往往有着这样与那样的限制,首先由于在厚度方面的限制,元器件高度密集,对于热量是较为敏感的,风扇介入之后噪音是较为影响体验的,而另外一点就是图形性能,在Max-Q设计超极本大量上市之前,追求轻薄的产品很少携带独立显卡。当然,即使用户在购买的时候会有觉悟,但是买回来之后还是想试试玩游戏,那么问题来了:Intel核显玩游戏的性能到底如何?相较于独立显卡,核心显卡在执行单元数量、显存大小、工作频率方面几乎没有任何优势。
这个话题相对来说可能很多读者都尝试过使用自己的核显来玩游戏,结论肯定是如果尝试新的游戏大作肯定会被摁在床上摩擦,只有在面对一些很老的游戏时才能堂堂正正做人。最近TechSpot就针对这个话题利用联想ThinkPad X1 Carbon,以及21款游戏来集中测试超级本的游戏性能。ThinkPad X1 Carbon的配置很有代表性,搭载的是一颗满天下都是的Intel Core i5-7200U,8GB内存,以及Graphic 620,后者拥有24个执行单元,这套配置大家相信在2017年很多中高端超极本上都能看到。
首先来看看AAA游戏,我们在后面会标上运行的游戏以及所处的预设方案,以及最终的运行状态。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:完全无法启动
《战地1》:启动之后崩溃
《杀出重围:人类分裂》:720p/最低画质:最多20帧
《辐射4》:720p/最低画质:平均24帧
《质量效应:仙女座》:启动之后崩溃
《掠食》:720p/最低画质:平均18帧
《看门狗2》:720p/最低画质:平均6帧
《巫师3:狂猎》:720p/最低画质:平均16帧
既然目前的AAA游戏对于超极本来说是跨重量级之战,那么稍老一些的,跨世代或是上世代、上上世代的游戏如何呢?
《心灵杀手》:完全无法启动
《刺客信条4:黑旗》:720p/最低画质:25-30帧
《无主之地2》:720p/最低画质:35-50帧
《死亡岛》:720/最低画质:60帧以上
《上古卷轴4:湮灭》:1080p/最高画质/关闭抗锯齿:50-60帧
《上古卷轴5:天际》:1080p低画质/4x 异向过滤:35-45帧
《孤岛惊魂3》:720p/最低画质:30帧以上
《侠盗猎车:圣安地列斯》:1080p/非常高/关闭抗锯齿:40帧以上
《我的世界》:1080p/高画质:100帧以上
《传送门2》:1080p/中等画质/关闭抗锯齿:60帧以上
《热血无赖》:720p/低画质:平均50帧
《巫师/猎魔人(初代)》:1080p/中等画质:35-60帧
《古墓丽影9》:720p/1080p/最低画质:65/30帧
从数据来看似乎上上世代的游戏已经拥有可玩性,例如《上古卷轴4:湮灭》,当然本世代也有其他优化上佳的例子。但是总的基调还是心有余而力不足,那么看看网游呢?
《反恐精英:全齐攻势》:720p/低画质:勉强40帧
《DOTA2》:768p/中等画质:50-60帧
《英雄联盟》:1080p/中等画质:50-60帧
《守望先锋》:720p/低画质:大部分场景能够达到60帧
从结论上来看,似乎移动端的集显平台拿来玩一些主流的游戏似乎确实有些力不从心,似乎只有网游才是最合适的天地,大家怎么看呢?