从个体扶持到赋能行业原创音乐的想象力正在被打开疫情期间,现场音乐虽然几乎处于停滞状态,却在线上跨界的过程中衍生了更多新玩法。比如,去年4月,Travis Scott在《堡垒之夜》的演出吸引了1230万同时在线玩家,掀起了音乐人在游戏平台上举办虚拟音乐会、发布新专辑的浪潮。去年11月,Roblox也在游戏内举办了第一场虚拟演唱会,以《Old Town Road》全网走红的网红歌手Lil Nas X的的新歌首发吸引了3300万次观看。而近日,游戏平台Roblox完成了5.2亿美元融资,华纳音乐也有参投。
值得一提的是,腾讯控股早在2012年就收购了《堡垒之夜》母公司Epic Games 40%的股份。《滚石》杂志当时就预测,当腾讯将Epic Games的技术力量与环球唱片的大量曲库相结合时,将产生不可估计的能量。而在去年,腾讯音乐人也联合酷狗音乐、腾讯游戏开展了《妖怪命大之前世今生》主题曲征集,并与腾讯游戏联合推出了“梦想新大陆”手游同名推广曲,为音乐人的成长进阶提供更多曝光资源和切实收益。疫情期间,音乐与公益的联结也变得更为频繁。去年4月,Lady Gaga发起了"One World:Together At Home"全球慈善线上演唱会。接着,国内五大音乐平台也共同发起了“相信未来”线上义演活动。据了解,腾讯音乐人在也相继推出《加油!武汉》《漫长的告别》等公益歌曲征集,与品牌联动推出如“用音乐快递爱·致敬最美逆行人”等公益活动,用音乐的力量温暖更多人。而在教育领域,腾讯音乐人也正式启动了“腾讯音乐人校园宝藏计划”,并推出TME音乐学院、“极星国际音乐创作营”等系列活动,从源头上为行业发展打实基础。而且,腾讯音乐人还一方面保持对传统文化的关注,如推出“生音记忆”、“国漫有声”、“酔国风”、国风原创歌曲征集等企划,激活带有本土文化色彩的音乐创作;另一方面,也致力于中国原创音乐出海,近期腾讯音乐人就携手挪威大使馆推出了“北欧回声”计划第二辑《极光落在北回归线上》,助力本土音乐文化和音乐人的国际输出。