腾讯又一款新作登顶,《我叫MT4》上线6小时登顶免费榜
文/张译中
本作IP的源头是2009年播放的同名动画《我叫MT》,动画在播出后被陆续改编成卡牌类游戏《我叫MT Online》、《我叫MT2》以及MMO回合制游戏《我叫MT3》,不过在1代取得成功后,2、3代都未能达到1代的成绩。
这款乐动卓越研发的新作《我叫MT4》选择了即时战斗MMORPG的路线,并复刻了《魔兽世界》中技能树、团队副本以及声望兑换系统等玩法。
本作的人物设计与美术风格也与《魔兽世界》相似,更加欧美写实,魔兽玩家在游戏中还能找到熟悉的巨魔巫医、血精灵刺客等种族职业形象。
除去欧美风的角色,游戏还保留了“我叫MT”粉丝们熟悉的Q版角色。
葡萄君在此前的文章中也分析过3点《我叫MT4》的设计思路:
1. 采用经典端游MMO的玩法设计,并大幅缩短了前期的进程,通过大量内容前置让老玩家快速找到他们想要的情怀,也让新玩家快速感受这种MMO的差异;
2. 控制成长系统的释放速度,同时让玩家不会太快遭遇数值卡点,在游戏前期尽情享受游戏提供的内容,减小成长压力,不会过早进入刷日常任务,缓慢提升数值的疲劳期;
3. 加入一些国产手游的优秀设计,满足非核心用户的需求,让“我叫MT”粉丝之外的大众玩家也能快速熟悉上手。
“我叫MT”手游的第一代《我叫MT Online》曾登顶App Store畅销榜并霸榜260多天。此次《我叫MT4》选择了《魔兽世界》类经典MMORPG的路线,不知道玩法上的变革能让它在榜首维持多久,能否让其实现一代的成功。
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