iPhone X 抢先玩!颠覆性的体验,最好的 iPhone!

初印象:刘海、摄像头扎眼,全面屏给力

其实在 iPhone X 曝光之初,乃至发布以来,有不少用户都在说 iPhone X 很丑。这个“丑”很大因素都要归咎于 iPhone X 上的“刘海”和那难看的后置摄像头的设计。

iPhone X 采用了全面屏的设计,屏占比暴增至 81%,秒杀一众前代 iPhone 机型。这本来是一个颇为完美的设计,同时也比较符合大多数用户心中对于“全面屏”设计的定义,但是为了容纳 Face ID 的必要组件,iPhone X 的全面屏上却不得不多出一个“刘海”来。

至于后置双摄,倒真是无力吐槽。iPhone X 的后置双摄从 iPhone 8 Plus 的横置改为竖置,而且有非常明显的突起。外加两个摄像头把闪光灯夹在中间的“红绿灯”设计,实在是难入一般人法眼。

如果没有刘海在搞破坏,凭着前后双玻璃的设计,精致的不锈钢中框,高屏占比的全面屏设计,iPhone X 有望成为一款苹果史上颜值最高的手机。可惜没有如果,iPhone X 在精致的外观下,却是有那么多的遗憾。

好在 iPhone X 的握感还是很不错的。尽管屏幕的尺寸达到 5.8 英寸,但是机身依然非常小巧,单手掌握不成问题。在这里也能明显感觉到“全面屏”设计对机身便携性带来的好处,苹果也终于可以暂时摘掉屏占比差的骂名了。

面容ID:名不虚传

付出那么大的代价(留了刘海)换来的面容 ID,自然也成为苹果宣传的重中之重。照理说面容 ID 应该是有比较完美的体验,才会使得苹果铁了心要用面容 ID 替换掉 Touch ID。

经过短暂的体验,其实面容 ID 的使用体验还是挺不错的。

首先是录入速度上,面容 ID 的录入速度就要比 Touch ID 快不少。iPhone X 仅要求用户正脸对着摄像头,扭动脖子旋转一下头部就可以完成面容 ID 的录入,整个过程顺利的话还不到 20 秒。

在解锁上,配合 iPhone X 自带的“抬手亮屏”功能,iPhone X 在被抬起瞬间就已经自动点亮屏幕,接着将 iPhone X 呈差不多 45 度的角度放置在胸前,面容 ID 就已经解锁成功了。

只不过在整个解锁过程中,小雷(微信:leitech)觉得 iPhone X 的逻辑还是有点绕。这是因为利用面容 ID 解锁 iPhone X,在人脸识别通过之后,还要手动将锁屏页上滑才能打开 iPhone。这样一来用面容ID解锁 iPhone X 就需要三步:点亮屏幕——识别通过——锁屏页上滑。

如果第三项步骤可以省掉的话,那么面容 ID 的解锁速度就会快得多了。

如果不谈论步骤,只谈论解锁的速度和精度的话,面容 ID 的解锁速度确实很快,安全性也挺不错。将来完善逻辑和改进传感器的放置问题的话,面容 ID 的体验有望达到完美级别。

此外,由于在 iPhone X 上面容ID取代了 Touch ID 成为唯一的生物识别加密手段,因此在使用 App Store 下载软件中,认证的手段也是靠面容 ID 完成。

用面容 ID 来完成应用下载验证的逻辑发生了一些变化,在按下“获取”按钮后,App Stor e会让你双击电源按钮,然后才会启动面容 ID 的识别步骤,最后识别通过了才会开始下载。

(“连按”指的是连按电源键)

这主要是怕用户还在犹豫下载不下载的时候就自动识别通过,于是在“按下获取按钮”到“通过验证”这两个步骤之间再加入一个确认步骤,这个思路挺不错的。

系统交互:IOS 11 完全体

由于 iPhone X 去掉了 Home 键,因此 iPhone X 上的 iOS 11 的操作逻辑也发生了巨大变化。这里面最主要的变化几乎所有操作都由手势操作完成,过去“点按”、“滑动”等单一手势逐渐变少。

改变最明显的是多任务界面呼出和切换任务、返回桌面三个功能,现在这三个功能的启动都是由操作屏幕底下的“操作条”来完成。

如多任务界面呼出是用手指从屏幕的底部往上拖动,然后手指停留在屏幕中央,伴随着短暂的震动,就会出现多任务界面。

iPhone X 切换任务的操作也挺炫酷的。当你在用某个应用的时候,用手指从底部一侧往另一侧画半弧,然后就可以从当前任务跳转到另一个任务。不同方向的滑动会出现不同的效果,这个多试几次就明白了。

(新的交互演示)

最后是返回桌面的操作,其实也很简单,就是在应用界面下从底部(操作条处)往上拖动,那么应用就会关闭回到后台,然后返回主桌面。

操作交互逻辑的巨大变化,是 iPhone X 和其他 iPhone 最大的区别之处。同时从 iPhone X 可以看出,苹果已经拥有了一套比较完整的全面屏交互逻辑,这对于手机业界有很强的启发作用。

只不过 iPhone X 上的 iOS 11 也不可能是完美无缺,至少在目前版本下,iPhone X 存在清除后台功能难用等功能。

另外,有很多软件,特别是游戏软件都没有适配 iPhone X 上的 iOS 11,用 iPhone X 玩游戏非常难受。但是这是软件的问题而不是系统的问题,而且就苹果的号召力来看,适配应该也会在短时间内完成。

(还没有适配 iPhone X 的软件)

在这里说一句题外话,有小伙伴很疑惑 iPhone X 64GB 容量能不能满足日常需要。 iPhone X 64GB 版本的实际可用容量是 53.6GB,对于不怎么玩游戏的用户,和不拍 4K 视频的用户来说是够用的。当然为求稳妥买 256GB 是最好的,只不过就需要掂量自己的钱包了。

拍照:暂时看不出和iPhone 8 Plus 有什么差别

从参数上看来,iPhone X 的后置双摄相比 iPhone 8 Plus 提升不大,主要的提升是加入了双 OIS 光学防抖,同时副摄的光圈增大到 F2.4。但由于模组没有变化,因此在拍照上不会有质的提升。

在短暂试用 iPhone X 拍照功能之后,小雷可以说 iPhone X 的相机素质非常高,毫无疑问是拍照手机中的第一梯队。

此时正值下午,太阳西斜,光线比较柔和。iPhone X 在大光比的情况下,画面的动态范围非常高,暗部的树叶和湛蓝的天空都能很好地还原,而且几乎没有过曝现象的出现。

光凭这样的表现,就足以得出 iPhone X 拍照水平一流的结论。起码在风景照方面,有绝对足够的实力和机皇们一较高下。

当然我们也试了一下 iPhone X 的人像模式,效果也非常棒。

可以看到人像模式中,iPhone X 照片中的虚化非常柔和自然,而且边缘过渡处理得挺好,根本看不出是算法模拟出来的效果。这样的照片放到朋友圈,以假乱真是完全没有问题的。

本来 iPhone 8 Plus 的相机水准就非常高了,iPhone X 提升的空间也十分有限。 iPhone X 的拍照实力到底有多强,还是需要等待 DxOMark 这样的机构给出详细的数字,但是在体验过程中已经可以肯定,这实力绝对是一流以上。

iPhone  的又一次革命

iPhone X 的出现,意味着全面屏设计即将普及,意味着指纹识别的地位岌岌可危,同时也意味着手机的发展正在迈向一个新的阶段。

手机行业自苹果 2007 年发布 iPhone 以来,尽管一直在飞速发展,但是某个意义上已经陷入了停滞。iPhone X 所带来的全新交互为全面屏手机的未来指明了方向,同时“全面屏”这样的设计也得到了苹果的肯定,几乎可以确定这会是未来手机设计的主流。

当然,iPhone X 很多元素都不是他的首创,例如面部识别,例如全面屏,例如手势交互。但是从苹果一如既往的领导力的角度出发,只有当 iPhone X 用上了这些特性,才能真正意味着这些特性能够成为手机的未来。从这个意义说,iPhone X 确实能够代表“未来”。

最后说说售价问题,确实 iPhone X 的售价是很贵,对于一般人来说是难以承受的。如果对全面屏等要素感兴趣的话,不妨可以看看来年的新 iPhone,如无意外来年的新 iPhone 会全面配备全面屏,而且价格不会再贵得那么离谱。然而千金难买心头好,如果喜欢的话,不妨多存一下钱吧。

其他详细的测试会在相关评测中说明,还烦请大家继续关注。

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