90分钟速涂笔记 | 七个步骤图,苗苗教你“画出一个小哥哥”

有绘画学习的地方,就有原画人的身影
今天,我们分享一个由跟课天使整理的
苗苗老师90分钟课程示范速涂笔记
希望对你有所帮助

苗苗
原画人学院讲师,自由插画师,概念设计师
9年游戏原画设计经验,擅长Q版、二次元、插画等
主要做外包卡牌、立绘项目,参加过项目《王者觉醒》《通用纪年》《龙行天下》《The Thing》等
绘画需要坚持与热爱并为之努力
老师作品展示






1.绘制草图
2.选区调整
1.草图
①画草图的时候注意把手单独画出来,方便挪动,改变手的位置。

②自然光+整理线条
草图整理完确定光源打的方向,涂出第一层的自然光光影,突出人物的体积感。
同时整理线条,改线条的时候尽量把型画到60%-70%程度的准确,因为之后上完色再发现人体透视错误等去改会很麻烦,很难改好。

③.环境光
打完第一层自然光的光影之后加第二层环境光影,切除光影面,让人物的光影更有层次感。

2.选区调整透视
使用选区改变整体感,把人物的造型感觉更合适,这些工作要在前期就调整好,修改的耗时就会少一些,要逐步的去更改,不能错到底之后再改。(*不要使用液化改型)

3.勾线
因为我们是在ps里画的草图,所以移到sai里进行勾线不能直接拉低透明度去叠图层勾线,需要新建一个图层组把图层拖进去才能在上面加图层勾线。


使用“屋漏痕毛笔”笔刷,眉毛是从一开始往下走一点,再逐渐往上勾勒,画出趋势。
*sai里可以直接用钢笔工具偷懒勾线,但是仅限于时间抓的很紧的情况下,有时间自己用笔勾就好。

-眼睛的勾线-
这类男生的眼形通常会用类似四边形的图形刻画。
画出长长的睫毛,画的时候要两边对称着同时画,用笔不要太死,大小可以放在4.0-5.0左右,多刷几条线显得更有层次。
*画眼睛的时候记得把眼睑和下睫毛也画出来。

4.脸的透视
把脸比作一个面,脸上眼睛鼻子嘴巴的走向,基本上都走的是同一水平线上的。
在定好透视方向的基础上,这样去画透视就不容易出错,也容易看出自己的问题。


男生要把脸的棱角感做出来,比如眼睛上的结构,如果是女生,塑造的弧度会圆一些,男生则会刻画的棱角分明一些。

5.头发
头发千万要记得分组明确,也就是需要有大有小,有粗有细,有飘出来的有落下来的,不要分一些奇奇怪怪,没有意义的组出来。
绑马尾的头发也要遵循绑发的规律,避免头发杂乱无序地散在画面上。

头发的走向和趋势也要按照头的透视方向走,头发是从正面画起的,连着后面马尾的头发分组也要跟着透视走。

*画出头发的透视走向,是为了暗示整个画面横向透视的感觉。

人的肩膀是有宽度的,长发披在肩上会摊开来。
通过肩膀上这里类似一个三角形的长发分布,暗示这里是有个身体结构撑起头发的,旁边再加一些飘起来的碎发就可以了。

6.耳朵的透视
这里的耳朵有一些透视感,如图看出这个小哥哥是微微仰视的感觉,所以耳朵的位置会比起正面看到的耳朵位置更往下一些,同理可得绘制其他角度耳朵透视的方法。

7.上色
①二分+固有
打开ps上色,老师这里是用二分法上色,脸的部分不需要做很多二分,画多了会显得很脏,基本的概括就可以了。
不知道光影怎么切割的可以找参考图,多画画积累经验。
理顺一下头发的二分到如图这种程度就可以上固有色了。


②染色
锁定肤色图层,给眼窝,鼻下,嘴唇等部分染上深一些的颜色,再进行涂抹融合进皮肤,基础的染色到这里就结束了。
打开ps锁定阴影图层再叠画一层染色,再打开阴影图层调整色相成更贴合的皮肤颜色,接着就可以进行稍微地上色整理。
③眼睛
使用十九号笔刷涂出眼珠子,选取眼珠相近的颜色不断加入新的颜色涂开模糊(渐变效果),眼白不要选择纯白色,选择偏冷的色调即可。


④整理细化,快速出效果
为了让为了让头发有水墨的感觉,我们可以使用带有水渍感的笔刷绘制。新建图层从图上直接选取颜色加深并涂抹轮廓,模糊掉过于突兀的边缘融合进皮肤。
在眼珠,鼻头,唇瓣等局部点上白色高光点,可以迅速地画出效果。
